diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 8121046..298158a 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -23,6 +23,8 @@ ASD_04,P=04 ASD_ActivateLink,P=激活链接 ASD_ActivateStorageTanks,P=激活储罐以开始重组 ASD_Active,P=激活 +ASD_Airlock_HeaderTitle,P=// 气闸.控制 - 版本 13.02x // +ASD_Airlock_Title,P=气闸控制 ASD_AllVatTubesOccupied,P=所有储罐已满 ASD_AllowedPrinting_Fabricator,P=一切顺利,继续打印…… ASD_AwaitingDataInput,P=等待数据输入中…… @@ -79,7 +81,7 @@ ASD_Error_InsufficientOrganicMaterial,P=// 错误:有机材料不足 ASD_Executing,P=执行中…… ASD_Experiment,P=实验 ASD_ExperimentBodyText,P=利用剜度体液的独特特性,引入催化剂和试剂对人类印记进行改造。改造后的组合物不仅具备再生能力,而且在原有基础上得到了进一步优化。 -ASD_ExperimentFeed_HeaderTitle,P=// 亥伯龙项目 - 版本 3.50 // +ASD_ExperimentFeed_HeaderTitle,P=// 亥伯隆项目 - 版本 3.50 // ASD_ExperimentState,P=实验状态 ASD_Experiment_NotFinished=等待实验结果中…… ASD_Experiment_Results=实验结果汇编完成 @@ -157,6 +159,7 @@ ASD_MessageSystem,P=信息.系统 ASD_NextPhaseBegins,P=下一阶段开始 ASD_NoAvailableStorageWaitForSystemPurge,P=没有可用存储\n等待系统清除 ASD_NoPlasma,P=等离子体不足 +ASD_NoPower,P=无电力 ASD_NoStorageAvailable,P=无可用空间 ASD_None=无 ASD_NotAuthorized,P=未授权 @@ -177,8 +180,8 @@ ASD_PressToBegin,P=按下以开始 ASD_PrimaryCatalyst,P=主催化剂 ASD_PrintedTooMany_Fabricator,P=你打印的物品过多。 ASD_ProcessingData,P=数据处理中…… -ASD_ProjectHyperion,P=亥伯龙项目 -ASD_ProjectHyperion_HeaderTitle=// 亥伯龙项目 - 版本 1.0.0 // +ASD_ProjectHyperion,P=亥伯隆项目 +ASD_ProjectHyperion_HeaderTitle=// 亥伯隆项目 - 版本 1.0.0 // ASD_RadiationLevels,P=辐射等级 ASD_RadiationLevels_DataTitle,P=辐射水平 > 实验室: ASD_RadiationLevels_HeaderTitle,P=// 辐射水平.系统 - 版本 02E // @@ -613,7 +616,9 @@ BasicSalvage_subobj_short_01b=打捞 ~mission(ship) Battaglia_Allies=矿工联合会、人民联盟 Battaglia_Rivals=嗜尘者 Battaglia_convo_followup_more_work=还有别的活吗? +Battaglia_convo_goodbye,P=再见。 Battaglia_convo_shopping=买东西。 +Battaglia_convo_startWork,P=所以,工作是什么? Battaglia_convo_visiting=只是看看。 Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=就是想来随便看看,顺道打个招呼。 Battaglia_convo_will_come_back_later=没事,我以后再来 @@ -832,29 +837,29 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Loc CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击 CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知,侵略那里的都是异种威胁的重量级人物,所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全,请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_XT_title_001=击退异种威胁侵略 -CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n有消息说,大家都在等的一批重要补给迟迟未到。我们以为它被毁了,但事实证明,它不小心被送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人前往~mission(Location|Address),取回包裹#~mission(item1|SerialNumber),并将其送到~mission(Destination|Address)的正确地点。\n\n你有空吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n有消息说,大家都在等的一批重要补给迟迟未到。我们以为它被毁了,但事实证明,它不小心被送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人前往~mission(Location|Address),取回包裹#~mission(item1|SerialNumber),并将其送到~mission(Destination|Address)的正确地点。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n你有空吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=纠正配送错误 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n所有繁荣公民志愿者的辛勤工作都开始见到成效了。我们不仅成功建立了用于安置和保护追求和平生活的人的前哨站,让每个前哨站实现自我繁荣的目标也正在逐步实现。\n\n目前有一些前哨站已经生产出了一些有价值的商品,准备好进行提取并送往~mission(Destination|Address)。你能顺路去这些前哨站取货吗?\n\n这是所有需要运送的物资:\n\n在~mission(Location|Address)提取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)提取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)提取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)提取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)提取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一如既往,感谢你帮助我们让这个星系更加美好。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=你好,\n\n繁荣公民的志愿者们一直以来的辛勤工作已初见成效。我们不仅建立了前哨站来安置和保护寻求和平生活的人们,而且我们让每个前哨站都繁荣昌盛的目标也即将实现。\n\n有几个前哨站已经生产出了一些有价值的商品,可以随时取货并运送到~mission(Destination|Address)。你能去前哨站取货吗?\n\n这里是所有货物需要取货的地方: \n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n一如既往,感谢您的帮助,让我们星系更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=多取货点配送 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n我们刚刚得到消息,~mission(Location|Address)已经完成了几箱货物的分类和包装。下一步,我们要把它们运到~mission(Destination|Address)。\n\n售卖这批货物的资金将用于支持繁荣公民的运作,并向人们展示在这个星系中,良好、诚实的工作是可能的。你能参加这次行动吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n我们刚刚得到消息,~mission(Location|Address)已经完成了几箱货物的分类和包装。下一步,我们要把它们运到~mission(Destination|Address)。\n\n售卖这批货物的资金将用于支持繁荣公民的运作,并向人们展示在这个星系中,良好、诚实的工作是可能的。你能参加这次行动吗?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=准备为~mission(Destination)进行配送 -CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n一些繁荣公民的成员为生活在~mission(Location|Address)的一些伙伴们攒了一个小包裹。可惜的是,他们在有机会送出包裹前就被叫走了。你愿意帮我们处理这个包裹吗?\n\n那个分哨离主哨站并不远。如果你想的话,应该可以直接走过去,但开车或者开飞船过去会更快,你决定怎么做。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n一些繁荣公民的成员为生活在~mission(Location|Address)的一些伙伴们攒了一个小包裹。可惜的是,他们在有机会送出包裹前就被叫走了。你愿意帮我们处理这个包裹吗?\n\n那个分哨离主哨站并不远。如果你想的话,应该可以直接走过去,但开车或者开飞船过去会更快,你决定怎么做。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=边远前哨站配送 -CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们其中一个前哨站有些缺人,需要一些帮助。我们需要有人将分散在几栋建筑物里的物资收集起来,并集中运送到一个地点。\n\n这些是需要收集的物品:\n\n在~mission(Location|Address)取得包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)取得包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)取得包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)取得包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)取得包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n所有包裹都需要被运送到~mission(Destination|Address)。轻而易举,对吧?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=你好,\n\n我们的一个前哨有点缺人,需要一些帮助。我们需要有人把分散在几栋建筑里的物资集中到一个地方。\n\n以下是需要收集的物品:\n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到~mission(Destination|Address)。很简单吧?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在前哨站收集物资 -CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=你好,\n\n繁荣公民组织需要有人帮忙在前哨站搬运物资。这些箱子需要从~mission(Location|Address)取得,然后运到~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不难吧?你只要穿一双舒适的鞋就行。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=你好,\n\n繁荣公民组织需要有人帮忙在前哨站搬运物资。这些箱子需要从~mission(Location|Address)取得,然后运到~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不难吧?你只要穿一双舒适的鞋就行。另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=~mission(Destination)站点内配送 - 多个包裹 -CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣的话,我们需要有人帮忙跑几趟配送。~mission(Location)有一些重要物资需要分发,详情如下。\n\n所有物品都需要从~mission(Location|Address)取件,然后分发到以下地点: \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。此外,这还能让你有机会熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的所有出色工作。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣的话,我们需要有人帮忙跑几趟配送。~mission(Location)有一些重要物资需要分发,详情如下。\n\n所有物品都需要从~mission(Location|Address)取件,然后分发到以下地点: \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。此外,这还能让你有机会熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的所有出色工作。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=将物资分散到~mission(Destination) -CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有个工作机会提供给任何有兴趣为繁荣公民伸出援手的货运人员。\n\n有个货箱需要从~mission(Location|Address)运送到~mission(Destination|Address)。如果你在有空且在哨站附近,这个任务应该不会消耗你太多时间。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有个工作机会提供给任何有兴趣为繁荣公民伸出援手的货运人员。\n\n有个货箱需要从~mission(Location|Address)运送到~mission(Destination|Address)。如果你在有空且在哨站附近,这个任务应该不会消耗你太多时间。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_title_001=~mission(Destination)站点内配送 -CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n每隔一段时间,繁荣公民都会给驻扎在前哨站的成员送上一份小礼物,以保持高昂的士气。我们已经在~mission(Location|Address)准备好了下一个包裹,准备送到~mission(Destination|Address),但需要有人帮我们送货。有兴趣去传递一些快乐吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n每隔一段时间,繁荣公民都会给驻扎在前哨站的成员送上一份小礼物,以保持高昂的士气。我们已经在~mission(Location|Address)准备好了下一个包裹,准备送到~mission(Destination|Address),但需要有人帮我们送货。有兴趣去传递一些快乐吗?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=传递快乐 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保证繁荣公民的哨站补给充足是我们在这个星系最主要的任务。心情愉悦才能其乐融融。你能帮我们将一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n所有货物都可以在~mission(Location|Address)提取。以下是详细的物资需求列表:\n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n这可是参观繁荣公民的数个欣欣向荣的哨站的好机会,同时还能赚点零花钱。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保证繁荣公民的哨站补给充足是我们在这个星系最主要的任务。心情愉悦才能其乐融融。你能帮我们将一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n所有货物都可以在~mission(Location|Address)提取。以下是详细的物资需求列表:\n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n这可是参观繁荣公民的数个欣欣向荣的哨站的好机会,同时还能赚点零花钱。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=多点投递 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们希望有更多的普通人搬到这个星系里,我们就需要向他们证明我们的基础服务是可靠的。让例如快递一类的服务可靠,使人们在搬过来时不会有顾虑是我们繁荣公民的职责所在。你愿意帮我们一把吗?\n\n现在有几箱货物在~mission(Location|Address)等着被运送到~mission(Destination|Address)。你能帮我们把这些物资送到前哨站吗?这可能只是一个简单的物资配送任务,但通过持续完成这些任务,能进一步巩固我们在此星系中的地位。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们希望有更多的普通人搬到这个星系里,我们就需要向他们证明我们的基础服务是可靠的。让例如快递一类的服务可靠,使人们在搬过来时不会有顾虑是我们繁荣公民的职责所在。你愿意帮我们一把吗?\n\n现在有几箱货物在~mission(Location|Address)等着被运送到~mission(Destination|Address)。你能帮我们把这些物资送到前哨站吗?这可能只是一个简单的物资配送任务,但通过持续完成这些任务,能进一步巩固我们在此星系中的地位。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给运送 -CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=你好,\n\n有这么多繁荣公民的分支机构已经开始在整个星系中茁壮发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点的运作,我们需要在它们之间运送重要物资。如果你有兴趣,我这里就有这样一个重要的运输任务。 \n\n有几箱货物在~mission(Location|Address)等待运送,需要穿越星系到达~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运走,帮助我们共建美好未来吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=你好,\n\n有这么多繁荣公民的分支机构已经开始在整个星系中茁壮发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点的运作,我们需要在它们之间运送重要物资。如果你有兴趣,我这里就有这样一个重要的运输任务。 \n\n有几箱货物在~mission(Location|Address)等待运送,需要穿越星系到达~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运走,帮助我们共建美好未来吗?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=星系内货运 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=嘿,\n\n我们的一位老运输工生病了,无法参与我们的一次紧急运输任务。~mission(TargetName)挺身而出,主动请缨。我很犹豫是否应该把任务交给他,因为这比他通常走的路线风险更大。看来我的担心是有道理的,他最后一次回复是在~mission(Location|Address)附近,而那里是异种威胁的地盘。\n\n我不能再让这件事继续困扰我了。你有没有可能去他最后出现的地方看看能不能找到发生了什么?这对我和其他人都很重要。你不仅需要找到~mission(TargetName),还有~mission(Destination|Address)所需的物资。如果你能找到并运送物资,将会给予那里繁荣公民成员巨大的帮助。 \n\n祝你一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货运工 @@ -883,41 +888,41 @@ CFP_Phase2_B_Title=挽救派罗 - 阶段2:夺回繁荣公民前哨站 CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张局势。繁荣公民急需帮助,以保护他们的站点和行动。 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 挽救派罗行动 任务状态 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 挽救派罗行动 任务 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站,我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器,然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站,我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器,然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近,我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是,一些当地人及时赶到了现场,看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述,我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地,夺回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近,我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是,一些当地人及时赶到了现场,看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述,我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地,夺回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=归还物资 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=你好, \n\n有人击毁了我们的一艘补给船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里帮我们取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要你把它们运到原定目的地~mission(Destination|Address)。我对这伙人做了一点调查,只能说他们不太专业,应该不会给你太多阻力,但最好还是做好准备。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=你好, \n\n有人击毁了我们的一艘补给船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里帮我们取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要你把它们运到原定目的地~mission(Destination|Address)。我对这伙人做了一点调查,只能说他们不太专业,应该不会给你太多阻力,但最好还是做好准备。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=回收货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿, \n\n星系里的不法分子最近越来越猖狂了,他们盯上了更多我们的船队。他们最近伏击了我们的一艘货船,偷走了我们行动急需的物资。如果我们拿不回来这些物资,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不会就这样束手就擒。\n\n我们成功追踪到了歹徒的位置,他们在~mission(Location|Address)。 现在,我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这次任务吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿, \n\n星系里的不法分子最近越来越猖狂了,他们盯上了更多我们的船队。他们最近伏击了我们的一艘货船,偷走了我们行动急需的物资。如果我们拿不回来这些物资,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不会就这样束手就擒。\n\n我们成功追踪到了歹徒的位置,他们在~mission(Location|Address)。 现在,我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这次任务吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=突击回收物资 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿, \n\n不法分子利用伪造的求救信号引诱我们的一艘货船进入陷阱,并偷走了船上的物资。值得庆幸的是,我们在货柜中放置了追踪器,因为这些货物是~mission(Destination)所需的珍贵采矿和建筑材料。\n\n看起来这些货物最终被送到了~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里取回物资,然后把它们送到~mission(Destination|Address)。我相信他们不会就这么放弃,他们对我们的船员可一点都不留情。夺回这些物资不仅能帮助繁荣公民,也是在告诉我们的船员他们没有白白牺牲。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿, \n\n不法分子利用伪造的求救信号引诱我们的一艘货船进入陷阱,并偷走了船上的物资。值得庆幸的是,我们在货柜中放置了追踪器,因为这些货物是~mission(Destination)所需的珍贵采矿和建筑材料。\n\n看起来这些货物最终被送到了~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里取回物资,然后把它们送到~mission(Destination|Address)。我相信他们不会就这么放弃,他们对我们的船员可一点都不留情。夺回这些物资不仅能帮助繁荣公民,也是在告诉我们的船员他们没有白白牺牲。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=追回被盗货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿, \n\n我们的一艘补给船中了异种威胁的埋伏。残酷的细节我就不多说了,结局是只有我们准备运往~mission(Destination|Address)的货物还存在着。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些货物,然后将它们运到了分布在~mission(Location|Address)的几个地点。\n \n我们不能让异种威胁在对我们船员所做的一切之后还能逃之夭夭,也不能让他们独吞这些货物。所以我们要双管齐下。我们需要有人能突袭那个地方,夺回被盗的货物,并让异种威胁知道他们的可怕行为会带来什么样的后果。你能帮我们反击吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿, \n\n我们的一艘补给船中了异种威胁的埋伏。残酷的细节我就不多说了,结局是只有我们准备运往~mission(Destination|Address)的货物还存在着。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些货物,然后将它们运到了分布在~mission(Location|Address)的几个地点。\n \n我们不能让异种威胁在对我们船员所做的一切之后还能逃之夭夭,也不能让他们独吞这些货物。所以我们要双管齐下。我们需要有人能突袭那个地方,夺回被盗的货物,并让异种威胁知道他们的可怕行为会带来什么样的后果。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=从异种威胁手上收回物资 -CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=你好, \n\n~mission(Destination|Address)所需的一批物资在运输途中被盗了。我们得到线报,这些物资被带到了~mission(Location|Address)。你能去那里帮我们取回这些物资吗?\n\n据说那个地方已经废弃,但毕竟人不可貌相。我的建议是,以最好的希望做最坏的打算。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=你好, \n\n~mission(Destination|Address)所需的一批物资在运输途中被盗了。我们得到线报,这些物资被带到了~mission(Location|Address)。你能去那里帮我们取回这些物资吗?\n\n据说那个地方已经废弃,但毕竟人不可貌相。我的建议是,以最好的希望做最坏的打算。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=在前哨站搜寻我们的物资 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=你好,\n\n似乎是电力问题导致我们失去了一艘运送医疗用品的~mission(Ship)的踪迹。幸运的是,我收到消息说,这艘船在~mission(Location|Address)被找到了。我们真的需要有人去那里,抢在别人之前找回船上的物资。在~mission(Destination|Address)处急需这些补给品。你能帮我们夺回到物资并完成运送吗?\n\n看到飞船在拉格朗日点,我就很紧张。很多人都在那里搜寻这样的东西。如果有人来偷,最好做好自卫准备。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=你好,\n\n似乎是电力问题导致我们失去了一艘运送医疗用品的~mission(Ship)的踪迹。幸运的是,我收到消息说,这艘船在~mission(Location|Address)被找到了。我们真的需要有人去那里,抢在别人之前找回船上的物资。在~mission(Destination|Address)处急需这些补给品。你能帮我们夺回到物资并完成运送吗?\n\n看到飞船在拉格朗日点,我就很紧张。很多人都在那里搜寻这样的东西。如果有人来偷,最好做好自卫准备。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=取回供应品 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运送医疗用品的~mission(Ship)可能遭到了袭击。那艘飞船的信号是在~mission(Location|Address)附近丢失的,那里的不法分子最近越来越活跃了。失去这艘船就已经够糟了,如果这些物资不能运到 ~mission(Destination),那就更糟糕了。\n\n我们需要你们在飞船最后的已知位置寻找飞船,找回补给品,然后将它们送到~mission(Destination|Address),你的帮助可以扭转我们糟糕的局面。\n\n万分感谢,\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运送医疗用品的~mission(Ship)可能遭到了袭击。那艘飞船的信号是在~mission(Location|Address)附近丢失的,那里的不法分子最近越来越活跃了。失去这艘船就已经够糟了,如果这些物资不能运到 ~mission(Destination),那就更糟糕了。\n\n我们需要你们在飞船最后的已知位置寻找飞船,找回补给品,然后将它们送到~mission(Destination|Address),你的帮助可以扭转我们糟糕的局面。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n万分感谢,\n\n利马·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=寻找失踪的补给船 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿, \n\n我们与一个运送援助物资的船队失去了联系,恐怕他们遭到了袭击,你能帮我们查明真相吗? \n\n我们最后一次收到他们的消息时,他们在~mission(Location|Address)附近。我们需要有人去那里寻找丢失的船只。不法分子很有可能依然盘踞在那里,如果真是这样,那你的首要任务是找回货物并运送到~mission(Destination|Address)。 \n\n你能帮助我们获得这些急需的物资吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿, \n\n我们与一个运送援助物资的船队失去了联系,恐怕他们遭到了袭击,你能帮我们查明真相吗? \n\n我们最后一次收到他们的消息时,他们在~mission(Location|Address)附近。我们需要有人去那里寻找丢失的船只。不法分子很有可能依然盘踞在那里,如果真是这样,那你的首要任务是找回货物并运送到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。 \n\n你能帮助我们获得这些急需的物资吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并回收货物 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=你好,\n\n繁荣公民需要有人帮助解决一个问题。我们在~mission(Destination)的人正面临必需品极度匮乏的危险。我们组建了一个紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,在路线上进行伏击,拿走了所有东西。如果我们拿不回这些物资,~mission(Destination|Address)的人就会有大麻烦,他们甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸好我们在补给箱里装了追踪器。看起来货物分散在~mission(Location|Address)的两个地点。你能帮我们去取一下吗?\n\n我不确定那个位置的具体情况,但那里应该没被他们遗弃。如果你决定帮忙把东西拿回来,最好做好战斗准备。 \n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=你好,\n\n繁荣公民需要有人帮助解决一个问题。我们在~mission(Destination)的人正面临必需品极度匮乏的危险。我们组建了一个紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,在路线上进行伏击,拿走了所有东西。如果我们拿不回这些物资,~mission(Destination|Address)的人就会有大麻烦,他们甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸好我们在补给箱里装了追踪器。看起来货物分散在~mission(Location|Address)的两个地点。你能帮我们去取一下吗?\n\n我不确定那个位置的具体情况,但那里应该没被他们遗弃。如果你决定帮忙把东西拿回来,最好做好战斗准备。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。 \n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=进攻非法基地,夺回物资 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工们在离开小行星带时中了圈套,补给被抢劫了。他们的大部分飞船都被摧毁了,但有一艘幸存了下来,并跟随歹徒回到了他们的基地。他们自己没有能力对付这些部队,所以我们在寻找愿意并有能力为我们做这件事的人。\n\n那座基地位于~mission(Location|Address)。请前往那里,夺回属于我们的东西,然后将货物运到~mission(Destination|Address)。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工们在离开小行星带时中了圈套,补给被抢劫了。他们的大部分飞船都被摧毁了,但有一艘幸存了下来,并跟随歹徒回到了他们的基地。他们自己没有能力对付这些部队,所以我们在寻找愿意并有能力为我们做这件事的人。\n\n那座基地位于~mission(Location|Address)。请前往那里,夺回属于我们的东西,然后将货物运到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子,归还被盗物资 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=你好,\n\n异种威胁伏击了一支繁荣公民的船队,劫走了物资。他们可能认为我们的船队都是待宰的羔羊,为了尽可能多地制造死亡和破坏,开始越来越频繁地袭击我们的船队。我们现在处于被迫反击的不幸境地,否则我们的船队只会继续遭到追杀。 \n\n你愿意帮助我们反击吗?根据我们在货箱中植入的追踪器,船队的物资目前似乎分散在~mission(Location|Address)的几个地点。我们需要你扫荡这些地点,把那些异种威胁赶下地狱,夺回货物,然后把它们带到~mission(Destination|Address)。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=你好,\n\n异种威胁伏击了一支繁荣公民的船队,劫走了物资。他们可能认为我们的船队都是待宰的羔羊,为了尽可能多地制造死亡和破坏,开始越来越频繁地袭击我们的船队。我们现在处于被迫反击的不幸境地,否则我们的船队只会继续遭到追杀。 \n\n你愿意帮助我们反击吗?根据我们在货箱中植入的追踪器,船队的物资目前似乎分散在~mission(Location|Address)的几个地点。我们需要你扫荡这些地点,把那些异种威胁赶下地狱,夺回货物,然后把它们带到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=你好, \n\n一支运送医疗用品的繁荣公民舰队在~mission(Location|Address)处遭到了袭击。我与船队失去了联系,恐怕是发生了最坏的情况。虽然人员伤亡是毁灭性的损失,但如果能找回物资,至少意味着他们还能帮助其他需要帮助的人。\n\n我迫切希望有人能前往袭击地点,在不法分子劫走货物之前抢到货物。我相信他们不会束手就擒,所以请做好相应的计划。一旦你抢到了物资,他们就需要前往~mission(Destination|Address)。\n\n这份工作适合你吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n +CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=你好, \n\n一支运送医疗用品的繁荣公民舰队在~mission(Location|Address)处遭到了袭击。我与船队失去了联系,恐怕是发生了最坏的情况。虽然人员伤亡是毁灭性的损失,但如果能找回物资,至少意味着他们还能帮助其他需要帮助的人。\n\n我迫切希望有人能前往袭击地点,在不法分子劫走货物之前抢到货物。我相信他们不会束手就擒,所以请做好相应的计划。一旦你抢到了物资,他们就需要前往~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n这份工作适合你吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=回收船队货物 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=你好,\n\n我们的情报小组截获了猎头帮的通讯,他们正在谈论如何在~mission(Location|Address)存下从我们这里偷走的货物。我们四处打听了有关那个洞穴的信息,几十年来,那里一直是猎头帮的藏身处,而且那里的人都是些打手。\n\n我知道这很冒险,但我们真的需要把货物拿回来,你准备好突袭那个洞穴了吗?\n\n不惜一切代价取回我们的物资,然后把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=你好,\n\n我们的情报小组截获了猎头帮的通讯,他们正在谈论如何在~mission(Location|Address)存下从我们这里偷走的货物。我们四处打听了有关那个洞穴的信息,几十年来,那里一直是猎头帮的藏身处,而且那里的人都是些打手。\n\n我知道这很冒险,但我们真的需要把货物拿回来,你准备好突袭那个洞穴了吗?\n\n不惜一切代价取回我们的物资,然后把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=突袭猎头帮洞穴 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿, \n\n一些铤而走险的人突袭了我们的一个前哨站,带着一大堆必需品跑了。一名繁荣公民成员追踪他们到了~mission(Location|Address),但他没有合适的装备或训练,无法亲自突袭洞穴。我们最好雇佣一名技术娴熟、准备充分的专业人员来处理此事。\n\n在接受任务之前,你还应该了解一些其他重要信息。这伙人似乎是以那个山洞为基地,而不只是个秘密会面处,所以我估计你必须和他们打交道才能拿到货物。之后,你可以把找到的所有东西带到~mission(Destination|Address)处。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿, \n\n一些铤而走险的人突袭了我们的一个前哨站,带着一大堆必需品跑了。一名繁荣公民成员追踪他们到了~mission(Location|Address),但他没有合适的装备或训练,无法亲自突袭洞穴。我们最好雇佣一名技术娴熟、准备充分的专业人员来处理此事。\n\n在接受任务之前,你还应该了解一些其他重要信息。这伙人似乎是以那个山洞为基地,而不只是个秘密会面处,所以我估计你必须和他们打交道才能拿到货物。之后,你可以把找到的所有东西带到~mission(Destination|Address)处。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=在洞穴搜寻我们的物资 -CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追查一批繁荣公民前哨站失窃的重要物资的下落。正如我所猜测的那样,这些物资被猎头帮拿走了,他们目前将这些物资藏匿在~mission(Location|Address)。\n\n我的线人还警告我,他们可能很快就会把物资转移到更安全的地方。我们夺回物资的时间窗口正在迅速关闭,你能在物资再次消失之前前往前哨站取回它们吗?\n\n很显然,这是次冒险的行动,但如果这些物资不重要,我也不会来找你了。确保它们的安全,然后将它们带到~mission(Destination|Address)。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追查一批繁荣公民前哨站失窃的重要物资的下落。正如我所猜测的那样,这些物资被猎头帮拿走了,他们目前将这些物资藏匿在~mission(Location|Address)。\n\n我的线人还警告我,他们可能很快就会把物资转移到更安全的地方。我们夺回物资的时间窗口正在迅速关闭,你能在物资再次消失之前前往前哨站取回它们吗?\n\n很显然,这是次冒险的行动,但如果这些物资不重要,我也不会来找你了。确保它们的安全,然后将它们带到~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突袭猎头帮前哨站 -CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=你好,\n\n我们派了一支繁荣公民小队监视猎头帮在~mission(Location|Address)的活动。他们告诉我有一批最近被盗的繁荣公民的物资被转移到了那里。那里的防御人员较少,或许是个出击夺回物资的好时机。有兴趣吗? \n\n只要做好计划,就能在那些更大型的前哨站反应过来之前完成任务。进去拿货,然后把它们带到~mission(Destination|Address)。这个计划如何?\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=你好,\n\n我们派了一支繁荣公民小队监视猎头帮在~mission(Location|Address)的活动。他们告诉我有一批最近被盗的繁荣公民的物资被转移到了那里。那里的防御人员较少,或许是个出击夺回物资的好时机。有兴趣吗? \n\n只要做好计划,就能在那些更大型的前哨站反应过来之前完成任务。进去拿货,然后把它们带到~mission(Destination|Address)。这个计划如何?\n\n另外,为了方便你,我建议你带一把手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=从偏远前哨站获取补给 CFP_SabotageRelays_HH_001_Desc=暴力从来不是我们的首选,但有时必须将其作为一种预防性措施。\n\n我们正计划对一个由猎头帮控制的前哨站发动一次打击,并需要您的帮助。\n\n我们需要确保,万一出现差错,他们将无法呼叫后援,从而避免局势升级。这就是您需要发挥作用的地方。我们需要您前往~mission(Location|Address)并禁用通信塔。每座塔的顶部都应该有一个控制面板,您可以用它来停用它们。\n\n如果您能做到这一点,繁荣公民将能够在派罗星系取得至关重要的进展。\n\n另外,在未来的合同中也请记住这一点:您可以选择先摧毁通信塔,而不是冒险与增援运输船交战。\n\n请保持警惕,注意安全。\n\n谢谢您,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SabotageRelays_HH_001_Title=关闭猎头帮的通讯塔 @@ -953,6 +958,32 @@ CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=你好,\n\n猎头帮已经对我们不耐烦 CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=从猎头帮的边缘前哨站获取补给 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=嘿,\n\n异种威胁刚刚袭击了我们的一支船队,带走了一批物资。我不确定他们到底把物资带去了哪里,但我知道他们在附近有一个藏匿赃物的地方,没猜错的话,他们应该是把物资运到了那里。\n\n那个地方是~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里,抢走里面的货物,然后把它们运到~mission(Destination|Address)。前哨站距离他们的主要行动中心有一段距离,通常情况下,那里的兵力比主前哨站少,但也不要掉以轻心。聪明点,做好准备。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=反击异种威胁 +CFPvsHH_Badge_Week1_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段1 侦察奖励 +CFPvsHH_Badge_Week1_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段1 侦察奖励 +CFPvsHH_Badge_Week2_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段2 围攻奖励 +CFPvsHH_Badge_Week2_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段2 围攻奖励 +CFPvsHH_Badge_Week3_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段3 摧毁奖励 +CFPvsHH_Badge_Week3_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段3 摧毁奖励 +CFPvsHH_Description06,P=繁荣公民 vs 边境战士场景描述[WIP] +CFPvsHH_PlayerEarned01=是时候制止边境战士持续不断的袭击和威胁了。 +CFPvsHH_Reward_Week1_CFP=你已获得:繁荣公民 解放者制服\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Reward_Week1_HH=你已获得:猎头帮 真理套装\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Reward_Week2_CFP=你已获得:MTC 繁荣公民 解放涂装\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Reward_Week2_HH=你已获得:MTC 猎头帮 死神涂装\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Reward_Week3_CFP=你已获得:繁荣公民 解放涂装套装\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Reward_Week3_HH=你已获得:猎头帮 死神涂装套装\n在你的主要居住库存获取它们 +CFPvsHH_Title_06=猎杀边境战士 +CFPvsHH_TotalEarned01,P=繁荣公民 vs 边境战士场景描述[WIP] +CFPvsHH_faction_CFP_description=繁荣公民坚信派罗尚有救赎的可能,正全力以赴将边境战士的罪犯绳之以法。 +CFPvsHH_faction_CFP_title=繁荣公民 +CFPvsHH_faction_HH_description=挑起战争的或许是边境战士,但结束战争的会是猎头帮,他们要狩猎阿米莉亚·博伊德和她的所有走狗们。 +CFPvsHH_faction_HH_title=猎头帮 +CFPvsHH_faction_player=你支援的一方: +CFPvsHH_faction_player_Completed=完成 +CFPvsHH_faction_player_Week1=阶段1 侦察: +CFPvsHH_faction_player_Week2=阶段2 围攻: +CFPvsHH_faction_player_Week3=阶段3 摧毁: +CFPvsHH_faction_total=阵营总额: CRAS_UGF_desc_shared,P=这个加工厂是寒宇燃料网络的重要组成部分,可为您的未来提供燃料。 CRUS_UGF_desc_shared,P=十字军工业所拥有的大量舰船建造设施的其中一个。 CThing_LocateObject=找到停机坪 @@ -1170,6 +1201,8 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=非法:任务描述 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥 +CollectItemFromBody_Obj,P=从尸体上收集数据板 +CollectItemFromEnvironment_Obj,P=收集数据板 Collector_Station_01_Name=维克洛百货 达西站 Collector_Station_02_Name=维克洛百货 赛洛站 Collector_Station_03_Name=维克洛百货 金加站 @@ -1228,52 +1261,52 @@ Covalex_Danger_002=最后一件事,之前的一些操作员报告我们这片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安全警示。你不需要担心太多...话虽如此,但是在工作期间还是要格外小心。做好所有准备,你才不会被任何事吓到。 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=在获得了“帝国金融十大航运公司”和“物流摘要2945年最受信赖运输公司”的荣誉之后,现在的科瓦莱什比以往任何时候都更加繁忙。而这意味着更多的货物将运往更多的地方。现在,这就是您的机会。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的大家庭。您是否拥有一艘可以容纳 ~mission(MissionMaxSCUSize)个货物集装箱的飞船?如果需要,您能通过督导局的背景审查吗?那么,一个充满机遇的宇宙正等着您。\n\n只需完成一次“评估实习”:从~mission(Location|Address)的货运电梯取走一批~mission(Item),并成功将其送达~mission(Destination|Address)的货运电梯即可。\n\n在顺利完成任务后,您将有资格成为科瓦莱什货运庞大独立运输专家网络的一员*。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n*科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您需要放弃交付任务,科瓦莱什将提供一个新的卸货地点,供您返还货物。不这样做将影响您相对公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=在获得了“帝国金融十大航运公司”和“物流摘要2945年最受信赖运输公司”的荣誉之后,现在的科瓦莱什比以往任何时候都更加繁忙。而这意味着更多的货物将运往更多的地方。现在,这就是您的机会。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的大家庭。您是否拥有一艘可以容纳 ~mission(MissionMaxSCUSize)个货物集装箱的飞船?如果需要,您能通过督导局的背景审查吗?那么,一个充满机遇的宇宙正等着您。\n\n只需完成一次“评估实习”:从~mission(Location|Address)的货运电梯取走一批~mission(Item),并成功将其送达~mission(Destination|Address)的货运电梯即可。\n\n在顺利完成任务后,您将有资格成为科瓦莱什货运庞大独立运输专家网络的一员*。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n*科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您需要放弃交付任务,科瓦莱什将提供一个新的卸货地点,供您返还货物。不这样做将影响您相对公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=独立货物运输商的机会 -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n有一个好消息要告诉你。科瓦莱什最近对我们的承包商们进行了评估,决定重新考虑你成为我们的货物运输商。要重新获得资格,你只需成功完成以下运送任务。\n\n从位于~mission(Location|Address)的货运电梯中提取~mission(Item),并将其运送到位于~mission(Destination|Address)的货运电梯中。为了快速高效地完成这次运输,您需要一艘至少能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就可以欢迎你归队了。\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n有一个好消息要告诉你。科瓦莱什最近对我们的承包商们进行了评估,决定重新考虑你成为我们的货物运输商。要重新获得资格,你只需成功完成以下运送任务。\n\n从位于~mission(Location|Address)的货运电梯中提取~mission(Item),并将其运送到位于~mission(Destination|Address)的货运电梯中。为了快速高效地完成这次运输,您需要一艘至少能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就可以欢迎你归队了。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运重新评估 -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,\n\n在~mission(Location|Address)的货运电梯里有一些垃圾,需要运往~mission(Destination|Address)的货运电梯进行处理。我已经确认你需要运送的货物大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这次运送的。她是那种认为每个废料场都藏有宝藏的人。我都不知道自己花了多少时间无聊地跟着她在废品站里转悠。如果这是你的爱好,那么这就是一个赚钱的机会。\n \n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有没有兴趣做斯坦顿一带的星际运输任务?\n\n有一批 ~mission(Item) 被包装成~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的大小,正在等待从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取货,然后送到 ~mission(Destination|Address)。无需担心后续,我已经联系好其他人来把货运到跳跃点后的最终目的地了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,\n\n我们需要一名承包商执行一个简单的货运任务,从位于~mission(Location|Address) 的货运电梯配送到位于 ~mission(Destination|Address)的货运电梯。货箱的最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。您有时间来帮我们处理吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要运送到 ~mission(Destination|Address)。另一位运输员在最后一刻退出了,因为他的船无法运载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱,所以如果你能帮我处理一下,就真是帮了我一个大忙。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n新的运输任务来了。下面是任务细节,如果你感兴趣的话。\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取货。货物的最大尺寸为~mission(MissionMaxSCUSize)。\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯里。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,\n\n在~mission(Location|Address)的货运电梯里有一些垃圾,需要运往~mission(Destination|Address)的货运电梯进行处理。我已经确认你需要运送的货物大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这次运送的。她是那种认为每个废料场都藏有宝藏的人。我都不知道自己花了多少时间无聊地跟着她在废品站里转悠。如果这是你的爱好,那么这就是一个赚钱的机会。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n \n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有没有兴趣做斯坦顿一带的星际运输任务?\n\n有一批 ~mission(Item) 被包装成~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的大小,正在等待从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取货,然后送到 ~mission(Destination|Address)。无需担心后续,我已经联系好其他人来把货运到跳跃点后的最终目的地了。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,\n\n我们需要一名承包商执行一个简单的货运任务,从位于~mission(Location|Address) 的货运电梯配送到位于 ~mission(Destination|Address)的货运电梯。货箱的最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。您有时间来帮我们处理吗?\n\n此外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n你方便帮我们处理这件事吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要运送到 ~mission(Destination|Address)。另一位运输员在最后一刻退出了,因为他的船无法运载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱,所以如果你能帮我处理一下,就真是帮了我一个大忙。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n新的运输任务来了。下面是任务细节,如果你感兴趣的话。\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取货。货物的最大尺寸为~mission(MissionMaxSCUSize)。\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯里。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物直送 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,\n\n看来奥里森又需要补给加工食品和加压冰块了。通常来讲这类货物是有一个标准交货周期的,但他们刚刚要求尽快发货。\n\n你是否有空能帮忙跑一趟货呢?货物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯中等着被揽收。你应该能快就能把它送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理在刚刚请求优先提取他们位于设施中的货物。听起来像他们发现了新的矿脉,需要腾出空间来提取矿石。\n\n原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。货箱尺寸会是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一些精炼矿石让生产线顺利运转。货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address)处的货运电梯等待运输。您是否有空将货物送到 ~mission(Destination)的货运电梯?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨, \n\n在 ~mission(Location|Address) 的一个货运电梯那里有一堆废料和垃圾等待运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分类。我知道弧光星已经启动了一个减少废物并更多的在行星上回收废料的倡议,但我还没有看到他们减少这类运输的迹象。\n\n你能否帮忙把这批各种各样的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)运出去?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据员组织了几个任务,这样你在卸货时可以顺便接一批新货,这将使任务更加高效。我们已经帮你安排好了货物的包装,你负责的货物大小将不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。以下是详细的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,\n\n这次任务会看起来会十分顺利。本次的每个卸货点都有新的货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要取走。如果你感兴趣,以下是详细信息:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据员在确保这次货运的效率方面做的相当出色。每个卸货地点都有更多待提取的货物。而且方便的是,不会有任何货箱大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有兴趣,最好在其他人抢先之前抓住这次运输机会。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,\n\n看来奥里森又需要补给加工食品和加压冰块了。通常来讲这类货物是有一个标准交货周期的,但他们刚刚要求尽快发货。\n\n你是否有空能帮忙跑一趟货呢?货物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯中等着被揽收。你应该能快就能把它送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理在刚刚请求优先提取他们位于设施中的货物。听起来像他们发现了新的矿脉,需要腾出空间来提取矿石。\n\n原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。货箱尺寸会是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以处理一下吗?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一些精炼矿石让生产线顺利运转。货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address)处的货运电梯等待运输。您是否有空将货物送到 ~mission(Destination)的货运电梯?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨, \n\n在 ~mission(Location|Address) 的一个货运电梯那里有一堆废料和垃圾等待运送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分类。我知道弧光星已经启动了一个减少废物并更多的在行星上回收废料的倡议,但我还没有看到他们减少这类运输的迹象。\n\n你能否帮忙把这批各种各样的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)运出去?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据员组织了几个任务,这样你在卸货时可以顺便接一批新货,这将使任务更加高效。我们已经帮你安排好了货物的包装,你负责的货物大小将不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。以下是详细的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,\n\n这次任务会看起来会十分顺利。本次的每个卸货点都有新的货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要取走。如果你感兴趣,以下是详细信息:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据员在确保这次货运的效率方面做的相当出色。每个卸货地点都有更多待提取的货物。而且方便的是,不会有任何货箱大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有兴趣,最好在其他人抢先之前抓住这次运输机会。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的一些地方收集一些垃圾,然后运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。别担心,没有一个货箱会比 ~mission(MissionMaxSCUSize)大。\n\n取货地点 (顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告诉你个有趣的事实,赫斯顿是斯坦顿星系唯一不对垃圾和废料进行分类的星球。其中一名工人告诉我,公司几十年前做过一项成本效益分析,发现不值得建立一个全星球范围的系统来推动分类。这难道不是最赫斯顿式的做法吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批货物 (~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱) 需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是这些货物分散在几个地点,我已经在下面列出来了。\n\n取货地点(顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n无论你以什么顺序取货,只要全部送达就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,\n\n这有个有趣的任务。~mission(Destination|Address) 正在等待几批货物(货物被包装为不超过~mission(MissionMaxSCUSize)的大小),所以数据员将所有提货合并在了一起。以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n请随意选择顺序进行提货。唯一重要的是所有货物都必须交付到 ~mission(Destination)的货运电梯处。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,\n\n我现在遇到了一些困难,希望您能帮忙。一位可靠的运输员接受了一个需要尽快送达的任务,但他们的飞船在即将起飞时出了故障,所以我需要立刻找人接手这个任务。\n\n这批货物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱,需要从几个地点收集后运送到一个货运电梯,具体地址为 ~mission(Destination|Address),以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这次延误已经在一些收货地点造成了问题。他们非常需要腾出这些货物的空间,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有货物都收集并尽快交付?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=你好,\n\n赫斯顿希望我们优先处理当地采矿设施的提货,以便为他们正在采集的物资腾出空间。以下是你需要前往的地点:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成后,所有物资需要运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。他们特别说明所有的货物集装箱大小都不超过~mission(MissionMaxSCUSize)。你觉得可以胜任这个任务吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,\n\n弧光星上有几个地方需要收集废料(所有包装大小都不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)),并把它们运到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你按什么顺序去做,只要你把它们都收集起来就可以了。 \n\n提货地点(任何顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈就是专门干这种活儿的搬运工。也许这不是最光彩的事,但她声称这些任务的性价比比最高。当海盗们发现飞船上的东西后,从不找她麻烦。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的一些地方收集一些垃圾,然后运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。别担心,没有一个货箱会比 ~mission(MissionMaxSCUSize)大。\n\n取货地点 (顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告诉你个有趣的事实,赫斯顿是斯坦顿星系唯一不对垃圾和废料进行分类的星球。其中一名工人告诉我,公司几十年前做过一项成本效益分析,发现不值得建立一个全星球范围的系统来推动分类。这难道不是最赫斯顿式的做法吗?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批货物 (~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱) 需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是这些货物分散在几个地点,我已经在下面列出来了。\n\n取货地点(顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n无论你以什么顺序取货,只要全部送达就行。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,\n\n这有个有趣的任务。~mission(Destination|Address) 正在等待几批货物(货物被包装为不超过~mission(MissionMaxSCUSize)的大小),所以数据员将所有提货合并在了一起。以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n请随意选择顺序进行提货。唯一重要的是所有货物都必须交付到 ~mission(Destination)的货运电梯处。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,\n\n我现在遇到了一些困难,希望您能帮忙。一位可靠的运输员接受了一个需要尽快送达的任务,但他们的飞船在即将起飞时出了故障,所以我需要立刻找人接手这个任务。\n\n这批货物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱,需要从几个地点收集后运送到一个货运电梯,具体地址为 ~mission(Destination|Address),以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这次延误已经在一些收货地点造成了问题。他们非常需要腾出这些货物的空间,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有货物都收集并尽快交付?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=你好,\n\n赫斯顿希望我们优先处理当地采矿设施的提货,以便为他们正在采集的物资腾出空间。以下是你需要前往的地点:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成后,所有物资需要运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。他们特别说明所有的货物集装箱大小都不超过~mission(MissionMaxSCUSize)。你觉得可以胜任这个任务吗?\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,\n\n弧光星上有几个地方需要收集废料(所有包装大小都不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)),并把它们运到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你按什么顺序去做,只要你把它们都收集起来就可以了。 \n\n提货地点(任何顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈就是专门干这种活儿的搬运工。也许这不是最光彩的事,但她声称这些任务的性价比比最高。当海盗们发现飞船上的东西后,从不找她麻烦。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些运输商的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织最终的卸货点会在最初的货物提取点的任务。同时,他们也会安排好确保所有的货物大小上限不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感兴趣,这里就有一个这样的任务。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,\n\n这里有几单不错的运输。行程包括几个站点,最后一站会把你送回第一次取货的地方。同时行程中应该不会有超过~mission(MissionMaxSCUSize)的货箱需要你来处理。\n\n具体情况如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?通常负责这条线路的运输员生病了。这次任务有个优势是它的终点和起点是在同一个地点,而且不会有任何大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n如果你能完成这个任务,请告诉我。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些运输商的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织最终的卸货点会在最初的货物提取点的任务。同时,他们也会安排好确保所有的货物大小上限不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感兴趣,这里就有一个这样的任务。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,\n\n这里有几单不错的运输。行程包括几个站点,最后一站会把你送回第一次取货的地方。同时行程中应该不会有超过~mission(MissionMaxSCUSize)的货箱需要你来处理。\n\n具体情况如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?通常负责这条线路的运输员生病了。这次任务有个优势是它的终点和起点是在同一个地点,而且不会有任何大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n如果你能完成这个任务,请告诉我。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿,\n\n在~mission(Location|Address)的人有一批“飞行员特餐”等待分发,也就是一批量子燃料、氢燃料和飞船弹药。从货运电梯装载这些物资,然后按照最适合你的顺序运送到以下地点。 预计所有的货物都被包装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,\n\n在~mission(Location|Address)处有一批斯酊姆烟草,准备从货运电梯提取并运送到几个地点。他们会被包装在~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱里。你能帮我把这批货运走吗?\n\n送货顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还好我没抽这玩意的癖好。因为我发誓,我收到的“我的斯酊姆烟草在哪里?!?”的快递更新请求比任何其他类型的货物都多。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,\n\n位于~mission(Location|Address)的精炼厂最近很忙。他们已经将一大堆 ~mission(Item) 加工并装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中,并希望通过货运电梯将其运出。我刚刚和法务人员们确认了哪里需要这些东西,所以能把这些东西放在一次运输任务中。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=你好,\n\n看起来 ~mission(Location|Address)目前有一些大小为~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运送到几个不同的地点。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最适合你的顺序投放货物。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我这有个多目的地任务需要完成。好消息是,所有货物都可以从~mission(Location|Address)的货运电梯中提取,且大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。卸货地点分布在几个地方,但你可以按任意顺序卸货。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,\n\n有兴趣一次性完成几个任务吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一批 (~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)的货物,需要运送到以下地点:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根据你的需要随意规划运输路线。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,\n\n有几个十字军设施需要补充加工食品和加压冰块。不知道为什么,当我看到他们需要运送这么这玩意儿时,我总是感到很惊讶。\n\n总之,在 ~mission(Location|Address) 有一批不大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物在等着。一旦你从货运电梯上取下货物,你需要送货到以下地方:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的精炼厂一直很忙。他们加工了多种精炼矿石,并希望将集装箱(~mission(MissionMaxSCUSize)更小的货箱)从货运电梯运出。我刚刚向法务人员询问了需要这些东西的地方,并组织了这次运送行动。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,这对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,\n\n有一些装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的容器内的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯运运到微科星的生产设施。你可以根据自己的需要安排运送路线。只要能到达目的地,先后顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿,\n\n在~mission(Location|Address)的人有一批“飞行员特餐”等待分发,也就是一批量子燃料、氢燃料和飞船弹药。从货运电梯装载这些物资,然后按照最适合你的顺序运送到以下地点。 预计所有的货物都被包装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,\n\n在~mission(Location|Address)处有一批斯酊姆烟草,准备从货运电梯提取并运送到几个地点。他们会被包装在~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱里。你能帮我把这批货运走吗?\n\n送货顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还好我没抽这玩意的癖好。因为我发誓,我收到的“我的斯酊姆烟草在哪里?!?”的快递更新请求比任何其他类型的货物都多。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,\n\n位于~mission(Location|Address)的精炼厂最近很忙。他们已经将一大堆 ~mission(Item) 加工并装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中,并希望通过货运电梯将其运出。我刚刚和法务人员们确认了哪里需要这些东西,所以能把这些东西放在一次运输任务中。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,对你来说应该很容易。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=你好,\n\n看起来 ~mission(Location|Address)目前有一些大小为~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运送到几个不同的地点。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最适合你的顺序投放货物。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我这有个多目的地任务需要完成。好消息是,所有货物都可以从~mission(Location|Address)的货运电梯中提取,且大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。卸货地点分布在几个地方,但你可以按任意顺序卸货。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,\n\n有兴趣一次性完成几个任务吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一批 (~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)的货物,需要运送到以下地点:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根据你的需要随意规划运输路线。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,\n\n有几个十字军设施需要补充加工食品和加压冰块。不知道为什么,当我看到他们需要运送这么这玩意儿时,我总是感到很惊讶。\n\n总之,在 ~mission(Location|Address) 有一批不大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物在等着。一旦你从货运电梯上取下货物,你需要送货到以下地方:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的精炼厂一直很忙。他们加工了多种精炼矿石,并希望将集装箱(~mission(MissionMaxSCUSize)更小的货箱)从货运电梯运出。我刚刚向法务人员询问了需要这些东西的地方,并组织了这次运送行动。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,这对你来说应该很容易。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,\n\n有一些装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的容器内的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯运运到微科星的生产设施。你可以根据自己的需要安排运送路线。只要能到达目的地,先后顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 ~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 ~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n另外,我们强烈建议承包商携带一把手持牵引光束。\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_header_01=科瓦莱什本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_01=科瓦莱什本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_intro=科瓦莱什评估 @@ -4937,6 +4970,13 @@ Datapad_general_04_subject=主题:生日快乐! Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷(一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐必事\n叮当饼干(给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐(多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 +DeadSaints_RepUI_Area,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Description,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Focus,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Founded,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Headquarters,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Leadership,P=特西亚·“刺痛”·帕切科 +DeadSaints_RepUI_Name,P=死亡圣徒 Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Bounty Intro Description Debug_Text_Bounty_Intro_Title=*WIP* Bounty Intro Title Debug_Text_Collect=*WIP* Collect @@ -8727,6 +8767,71 @@ Exit_Screen_Click_001=触碰以开始 Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_merit_001=功绩点数: +FFFiinale_delivery_dropoff_objectivedisplay,P=将~mission(ObjectiveSetup)送往~mission(Destination)的货运电梯 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=这是一项调试任务,始终会在HDSF-谢尔曼站加载。 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Title_001,P=调试 - HDSF-谢尔曼站 - 消除特定运送 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=繁荣公民获悉,边境战士因害怕通讯遭到窃听,已开始将作战情报存储于数据板中。我方情报组锁定其一名货运人员~mission(TargetName)负责运送数据板,并确认该人员目前正持有其中一块。\n\n我们已追踪~mission(TargetName|Last)~mission(Location|Address),现需人员前往该处回收数据板。获取后请将其送至~mission(Destination|Address)进行分析。此举有望锁定阿米莉亚·博伊德的藏身之处。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[侦察]找到边境战士的行动人员和情报 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=繁荣公民正竭力搜寻艾米莉亚·博伊德的藏身踪迹。若能将其绳之以法,其组织极有可能土崩瓦解。\n\n~mission(TargetName)是边境战士的高级行动员,我们已对其盯梢多时。情报显示他目前藏匿于~mission(Location|Address),并持有记载未来该组织行动计划的数据板。击毙~mission(TargetName|Last)并夺取设备,将是追捕博伊德的关键突破口。 \n\n若你愿意接下此任务,预计当地守卫将展开激烈抵抗,建议带上同伴并携带充足装备。解决~mission(TargetName|Last)后,务必夺取数据板并送至~mission(Destination|Address)进行进一步分析。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[侦察]保护边境战士相关数据 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=边境战士已调整他们的行动规程。他们不再通过高层成员传递通讯,而是亲自递送装载作战情报的数据板——其中可能包含艾米莉亚·博伊德的下落。目前其中一块数据板由~mission(TargetName)持有,所在位置为~mission(Location|Address)。\n\n我们需要有人前往~mission(Location),清除~mission(TargetName|Last)并夺取该数据板。~mission(TargetName|Last)不会单独行动,务必做好战斗准备。完成任务后,将数据板送至~mission(Destination|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[侦察]获取边境战士的数据板 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=这是一项调试任务,始终会在HDSF-谢尔曼站加载。 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Title_001,P=调试 - HDSF-谢尔曼站 - 失踪人员运送 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=我收到消息称,我们的志愿者~mission(TargetName)未能按时报到。他们在该区域遭遇了边境战士,正准备深入调查。现需有人前往其最后已知位置查明情况。 \n\n~mission(TargetName|Last)的最后定位信号出现在~mission(Location|Address),请在此处展开搜寻。但愿他们只是遇到了技术故障,如果遇到了最坏的情况,我另有请求: 请确认~mission(TargetName|Last)是否携带数据板。他们最后通讯提到他们从边境战士手中夺取过一块,上面可能存有他们不惜杀人灭口也要保护的情报。请务必找到该数据板并送至~mission(Destination|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[侦察]失踪的繁荣公民行动员和情报 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=我们与一名队员失去了联系。~mission(TargetName)最后一次联络是在~mission(Location|Address)附近,当时他刚汇报完一名边境战士高级成员的动向。繁荣公民希望确认~mission(TargetName|Last)是否安然无恙,同时确保其获取的数据板安全无虞。 \n\n该区域存在大量边境战士活动迹象,务必携带充足装备并召集支援力量。即便~mission(TargetName|Last)遭遇不测,也必须竭尽全力确保数据板安全,将其运送至~mission(Destination|Address)。\n\n祝你好运,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[侦察]救援与恢复行动 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=我们正陷入困境,希望你能伸出援手。一名名为~mission(TargetName)的繁荣公民成员失踪了。更糟的是,他身上带着从边境战士手中抢来的数据板,里面存有重要情报。我们急需查明~mission(TargetName|Last)的下落以及那块数据板的去向。你能帮忙吗?\n\n若你愿意协助,请前往~mission(Location|Address)区域搜寻~mission(TargetName|Last)。该区域存在边境战士势力,请做好应对一切突发状况的准备。我们衷心祈愿~mission(TargetName|Last)平安无事。但若事态恶化,请务必确保数据板安全,将其运送至~mission(Destination|Address)。\n\n再次感谢,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[侦察]失踪的繁荣公民行动员和数据板 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=边境战士们压力山大,他们害怕我们截获通讯,竟然把重要情报存进数据板。我们刚确认到一名持有珍贵数据板的边境战士姓名与位置。要不要除掉他,抢下那块数据板?\n\n具体行动如下。~mission(TargetName)目前位于~mission(Location|Address))。击杀~mission(TargetName|Last),夺取数据板后送至~mission(Destination|Address)。后续工作由我们接手。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[侦察]杀戮与收集 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=我们一直在追捕这个叫~mission(TargetName)的边境战士混蛋,终于找到了他的藏身之处。需要有人装好装备前往~mission(Location|Address)给他点颜色看看。\n\n彻底清除~mission(TargetName|Last)及其所有护卫。~mission(TargetName|Last)身上应该携带有记载边境战士行动情报的数据板,务必搜出并送至~mission(Destination|Address)进行分析。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[侦察]刺杀~mission(TargetName|Last)并夺取数据板 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=边境战士似乎正在策划一场重大行动。他们中许多人已潜伏起来并改变了行动方式,通讯流量大幅减少,转而使用数据板共享情报。\n\n好消息是,我们追踪到一名边境战士的送货员前往~mission(Location|Address),将数据板转交给了名叫~mission(TargetName)的打手。\n\n这下我们可以一石二鸟了。突袭该地点,除掉~mission(TargetName|Last)并夺取数据板。获取后送至~mission(Destination|Address),我们将破解其中内容一探究竟。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[侦察]猎取行动员和情报 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=~mission(TargetName)在追踪潜入本星系的边境战士时失踪了。我们必须查明~mission(TargetName|Last)及其携带的数据板的下落。\n\n最后一次收到~mission(TargetName|Last)的讯息是在~mission(Location|Address)。你能前往那里寻找他们的踪迹吗?\n\n他最好要么喝醉了要么死了,但无论如何,请务必找到那台数据板并送至~mission(Destination|Address)。\n\n-斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[侦察]定位失踪的猎头帮成员和情报 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=我们需要有人带上装备和同伴,查清楚~mission(TargetName)到底遭遇了什么。他在~mission(Location|Address)附近侦查边境战士的行动时失踪了。我建议从那里开始调查,但要时刻提防边境战士——那绝对是他们的据点之一。 \n\n依我看,~mission(TargetName|Last)肯定在某条沟里被干掉了,但你得找到他身上的数据板。上面存着海量情报,而边境战士那帮蠢货八成不会去搜查。搞到手后直接送去~mission(Destination|Address)。\n\n-斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[侦察]搜寻成员 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=~mission(TargetName)出了点状况,那家伙去边境战士那边打探他们的行动情报了。问题是~mission(TargetName|Last)已经很久没回复消息了。你能去~mission(Location|Address)查查那家伙到底怎么了吗? \n \n如果边境战士察觉异样并干掉了~mission(TargetName|Last),务必拿走他身上的数据板,并送往~mission(Destination|Address)以便提取关键情报。明白了吗?\n\n-斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[侦察]追踪失踪的猎头帮成员 +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Desc_001,P=这是一项调试任务,始终会在HDSF-谢尔曼站加载。 +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Title_001,P=调试 - HDSF-谢尔曼站 - 摧毁医疗床 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=我们似乎发现了边境战士如何维持兵力满员的秘密。在最近突袭他们藏身点时,我方部队发现了一个医疗凝胶补给站,他们正利用此设施恢复部队战力。这解释了为何我们始终无法削弱他们的整体兵力。 \n\n情报显示~mission(Location|Address)也设有类似的医疗凝胶补给站。现需人员前往摧毁该设施,你感兴趣吗?\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[围攻]阻止边境战士再生 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=我们的侦察兵一直在监视~mission(Location|Address)的情况,发现有大量边境战士带着货箱离开。我们锁定了一批货物,发现里面全是医疗凝胶。这个地点必定设有医疗凝胶补给站,正用于生产医疗凝胶运往其他据点。\n\n现招募人员前去控制该地点,并摧毁内部所有医疗凝胶补给站。此类区域通常有大量边境战士驻守,建议结伴行动以确保安全。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[围攻]摧毁边境战士的再生能力 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=我们获悉,边境战士拥有专属的医疗凝胶补给站,用于恢复部队战力。摧毁的补给站越多越好。你能协助我们吗?\n\n我们在~mission(Location|Address)发现了一处边境战士的前哨站,该处设有补给站。你能否前往将其摧毁? \n\n提前提醒一下,侦察队报告该区域存在大量活动迹象,可能需要交战。\n\n祝你好运,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[围攻]清除医疗凝胶补给站 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Desc_001,P=这是一项调试任务,始终会在飞船坟场加载。 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Title_001,P=调试 - 飞船坟场伏击 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Desc_001=一支勤勉的繁荣公民志愿者团队持续监控着某位知名边境战士的飞行轨迹,最终锁定~mission(Location|Address)作为伏击的理想地点。这里不仅是其航线的必经之地,更存在能完美掩盖飞船信号的辐射云。\n\n目标驾驶的是~mission(AmbushTarget)。他通常单独行动,偶尔会由一两艘单座飞船护航。若突发状况,附近有增援部队随时提供支援。\n\n繁荣公民通常不支持此类先斩后奏的行动,但我们认为成功消灭该目标将有效阻断其后续行动。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Title_001=[围攻]伏击边境战士 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Desc_001=你是否愿意协助繁荣公民摧毁边境战士,消灭他们的一名指挥官?\n\n我们已经追踪该目标数月之久,发现其常用的飞行路线存在攻击漏洞。该区域存在辐射云,正是发动伏击的绝佳地点。即便具备突袭优势,这次行动仍非易事。他驾驶的是~mission(AmbushTarget),而且通常配备包括大型护卫舰在内的庞大护航编队,我建议携带支援力量。\n\n此项任务难度极高,但成功完成将极大提升本星系的安全等级。若你是此次任务的合适人选,请立即前往~mission(Location|Address)。指挥官及其船员即将经过伏击点。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Title_001=[围攻]拿下边境战士指挥官 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Desc_001=我们进行了数周的计划筹备,如今终于能对一名高价值边境战士行动员发起突袭。现需有人执行此计划。\n\n具体情况如下,目标驾驶~mission(AmbushTarget),并有护卫舰随行。我方团队发现其经常途经一处辐射云区域,可为袭击提供掩护。该区域可屏蔽飞船信号,让你能够隐蔽待命直至发起攻击。 \n\n情报显示~mission(AmbushTarget)及其护卫舰即将通过该区域。若你已经准备就绪,请立即整装前往~mission(Location|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Title_001=[围攻]奇袭边境战士 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=是时候对边境战士采取新战术了。我们发现这群混蛋搞到了廉价的再生装置,并部署在星系各处。堂会命令我们摧毁他们的医疗凝胶补给站,以此削弱边境战士的部队调动能力。\n\n情报显示~mission(Location|Address)是重点目标区,需要有人前往摧毁所有发现的补给站。周边可能也有零星边境战士需要清理,但你的首要任务是那些医疗凝胶机器。明白了吗?\n\n-斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[围攻]摧毁医疗凝胶补给站 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=我们有个飞行员吹嘘干掉了边境战士的王牌飞行员,但有位新兵发誓亲眼看见那混蛋从~mission(Location|Address)走了出来。那地方肯定有再生设备,我们必须把它下线了。我们发现,最有效的战术是摧毁医疗凝胶补给站。这玩意儿的更换维修相当麻烦,而且没有凝胶,其他设备都无法运作。你愿意去搞定它吗? \n\n那地方防守相当严密。最好带几个朋友一起去。\n \n-斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[围攻]突袭并摧毁医疗凝胶补给站 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=这些边境战士就像阿罗帕鼠一样,踩死一个,又冒出来两个。我们发现他们在这星系藏了大量临时再生设备,能让部队以极短时间复活。是时候往这循环里丢一把大火钳卡死它了。\n\n我方的情报人员称~mission(Location|Address)有医疗凝胶补给站,正源源不断生产维持据点运转的物资。你何不亲自前往验证我们的情报是否准确?遇到敌人就干,找到多少补给站就摧毁多少补给站。\n\n-斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[围攻]关闭循环 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Desc_001=我们盯上了一个该死的边境战士,打算彻底干掉他。我们跟踪这家伙好几周了,发现他每天开着~mission(AmbushTarget)飞着相同的路线。\n\n计划如下。前往~mission(Location|Address),找处能隐藏飞船信号的位置,待~mission(AmbushTarget)经过时发动伏击。注意,他不总是单独行动,务必保持警惕。虽然你肯定能搞定,但万一事态失控,我们已准备好后援。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Title_001=[围攻]伏击边境战士 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Desc_001=一支由驾驶~mission(AmbushTarget)的指挥官率领的边境战士中队正成为我们头上的大麻烦,他们已经击落了数名我们的兄弟姐妹们了。是时候让这些混蛋尝尝苦头了,我们希望你能召集伙伴前来支援。\n\n全歼敌军固然更好,但真正目标是击毙~mission(AmbushTarget)。他们通常由数艘大型战舰及庞大护卫队巡逻,务必带足支援力量应对战局。\n\n我们锁定~mission(Location|Address)为最佳伏击点。该处存在辐射云,可有效掩盖飞船信号。待时机成熟便可发起迅雷不及掩耳的一击。这支中队的成员皆是老手,务必做好硬仗准备。当然,击溃他们后,他们的残骸中或许会有些优质装备,任务完成后,你大可随意拾取作为任务的额外奖励。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Title_001=[围攻]奇袭边境战士中队 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Desc_001=一名驾驶~mission(AmbushTarget)的边境战士险些把这片区域的打手都给消灭了。猎头帮绝不能放过此事,我们已全力追查这混蛋的行踪。调查发现,目标经常飞越~mission(Location|Address),此处正是伏击的绝佳地点。\n\n最新情报显示~mission(AmbushTarget)及其护卫队即将途经该地。需要有人抢先抵达指定位置,潜伏埋伏,一刀割断他们的喉咙。完成这项任务肯定可以让打手们兴奋至极。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Title_001=[围攻]精准复仇 +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Desc_001=繁荣公民需要你的协助,共同剿灭边疆战士。\n\n承蒙各位努力,我们已锁定边境战士首领阿米莉亚·博伊德的行踪。她正指挥着北极星及其护卫舰队,据我们掌握的情报,她意图在整个星系制造混乱。该舰队目前正随机游荡于星系各处,遇到任何飞船都会对其发起袭击。\n\n繁荣公民现向全体成员发出号召,协助追捕北极星并制止这些无端袭击。然而挫败阿米莉亚·博伊德的恐怖行动并非唯一目标。繁荣公民认为这是逮捕阿米莉亚·博伊德并将其移交司法机关的天赐良机,这将对边境战士予以致命打击。\n\n你是否愿与繁荣公民并肩作战,共同缉拿阿米莉亚·博伊德? \n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Title_001=[摧毁]阻止边境战士的进攻 +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Desc_001=就是现在,是时候给边境战士们来个致命一击了。据情报显示,他们的首领阿米莉亚·博伊德正率领一艘北极星及护航舰队,对整个星系的目标发动袭击。当地部队正紧急集结阻止攻击,繁荣公民已发出请求援助的信号。堂会已批准对阿米莉亚·博伊德的追捕行动,并授权所有空闲的猎头帮成员加入战局。\n\n装满你战舰上的弹药,召集伙伴,加入这场猎杀。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Title_001=[摧毁]击杀边境战士的首领阿米莉亚·博伊德 +FFFinale_delivery_dropoff_long,P=将~mission(ObjectiveSetup)运送至~mission(Destination|address)的货运电梯 +FFFinale_delivery_dropoff_short,P=将~mission(ObjectiveSetup)运送至~mission(Destination)的货运电梯 +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_CFP,P=优先事项 - 繁荣公民 +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_HH,P=优先事项 - 猎头帮 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=涤荡派罗阶段1\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=涤荡派罗阶段2\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。 FF_CH2_JournalBody_Phase1=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。 @@ -8869,17 +8974,24 @@ FPS_AI_Obj_Marker_02=*WIP* Eliminate the Pirates FPS_AI_Obj_Short_01=*WIP* Go to the outpost FPS_AI_Obj_Short_02=*WIP* Eliminate the Pirates FPS_AI_Title=*WIP* Outpost Lost to Pirates +FTLCourier_RepUI_Area,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Description,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Focus,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Founded,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Headquarters,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Leadership,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Name,P=超光速快递 FTL_Courier=[ 快递 ] FTL的任务 FTL_Danger_001=因本次任务会经过潜在风险较高的航线,请你确保任何威胁不会耽误本次任务的完成。 FTL_Danger_002=因为本条路线可能会引领你经过危险区域,请做好相应准备。 -FTL_Danger_003=FTL快递服务的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 +FTL_Danger_003=超光速快递的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 FTL_Danger_004=由于本条路线有着高于平均值的风险评估,因此我们推荐你选择具有一定防备能力的舰船。 FTL_Danger_005=请注意本次任务中你将穿越一条高风险路线。我们相信你可以预料到本次任务将会因为一些原因而受到耽搁,包括敌对威胁。 FTL_Data=[ 数据 ] FTL快递服务 任务 FTL_Haulage=[ 运输 ] FTL快递服务 任务 FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] FTL快递服务 任务 FTL_SignOff_001=祝你又快又好运,快递员! -FTL_SignOff_002=同时请记住,FTL快递服务的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! +FTL_SignOff_002=同时请记住,超光速快递的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! FTL_SignOff_003=你的贡献帮助FTL快递服务保持住了帝国最好派送服务的名号!非常感谢! FTL_SignOff_004=同时请不要忘了,你就是FTL快递服务的代表!微笑和礼貌用语是快递员的最佳伙伴。 FTL_SignOff_005=祝愿你有一个快捷又安全的旅程! @@ -8888,10 +9000,10 @@ FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是 FTL_Timed_003=这是一份紧急合约,请确保在截止日期前完成。没有任何例外。 FTL_Timed_004=守时是FTL快递服务声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 FTL_Timed_005=这是一个FTL快递服务的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 -FTL_delivery_desc_0001=所有FTL快递服务的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在~mission(Location|Address)领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -FTL_delivery_desc_intro=FTL快递服务正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么FTL快递服务将为你提供一个理想的工作机会!\n\nFTL每年处理并执行超过10亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\nFTL快递服务与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\nFTL快递服务将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合FTL快递服务,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在~mission(Location|Address)领取一个快件并将其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与FTL快递服务及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的FTL快递之旅吧。 -FTL_delivery_title_001=FTL快递任务 -FTL_delivery_title_intro=FTL快递从业评价 +FTL_delivery_desc_0001=所有超光速快递的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在~mission(Location|Address)领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_delivery_desc_intro=超光速快递正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么FTL快递服务将为你提供一个理想的工作机会!\n\n超光速快递每年处理并执行超过10亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\n超光速快递与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\n超光速快递将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合FTL快递服务,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在~mission(Location|Address)领取一个快件并将其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与FTL快递服务及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的超光速快递之旅吧。 +FTL_delivery_title_001=超光速快递任务 +FTL_delivery_title_intro=超光速快递从业评价 FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=查理森,这是最后一次警告。不要再用电影名言作为密码。这不安全我不想再告诉你了 FW2022_DatapadScreen_Convo_2,P=你在跟我说话吗? FW2022_DatapadScreen_Convo_3,P=是的,理查森。你就是我说的理查森。 @@ -9311,11 +9423,11 @@ Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=我们收到一条悬赏~mis Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精准打击~mission(TargetName) Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我们希望对~mission(TargetName)执行悬赏令。我们得知他目前和一些同伙躲藏在~mission(Location|Address)。\n\n我已经准备好对付那些在~mission(TargetName|Last)附近游荡的卑鄙小人了,但我们唯一真正关心的是你能否找到目标。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_EliminateSpecific_title_001=追踪 ~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=我们正在寻找一名拥有合适技能和船只的承包商,以执行一项重要任务。歹徒伏击了一艘载有~mission(CargoGradeToken)货物的货轮 C,并将货物运往~mission(Location|Address)。我们受雇去取回所有货物。 \n\n货物被存放在哈索尔公司的一个废弃设施里,那个地方很大,到处都是逃犯。我们需要有人把货物从那里的货运电梯里取出来,然后全部运回位于~mission(Destination|Address)的货运电梯。别掉以轻心,请务必带上大量弹药和一艘可以装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=我们正在寻找一名拥有合适技能和船只的承包商,以执行一项重要任务。歹徒伏击了一艘载有~mission(CargoGradeToken)货物的货轮 C,并将货物运往~mission(Location|Address)。我们受雇去取回所有货物。 \n\n货物被存放在哈索尔公司的一个废弃设施里,那个地方很大,到处都是逃犯。我们需要有人把货物从那里的货运电梯里取出来,然后全部运回位于~mission(Destination|Address)的货运电梯。别掉以轻心,请务必带上大量弹药和一艘可以装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。\n\n随身携带一把手持牵引光束也无妨。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色等级合约:收回货物 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=最近有一伙人突袭了一个配送中心,抢走了~mission(CargoGradeToken)。福克斯韦尔受雇来取回这些货物。我们收到报告称,这些不法分子利用废弃的哈索尔设施作为藏匿地点,我们确信,被盗物品目前在~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。你可能不一定可以潜入那个轨道激光平台,所以最好做好清场的准备。安全后,从货运电梯中取出货物,送到位于~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=最近有一伙人突袭了一个配送中心,抢走了~mission(CargoGradeToken)。福克斯韦尔受雇来取回这些货物。我们收到报告称,这些不法分子利用废弃的哈索尔设施作为藏匿地点,我们确信,被盗物品目前在~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。你可能不一定可以潜入那个轨道激光平台,所以最好做好清场的准备。安全后,从货运电梯中取出货物,送到位于~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n随身携带一把手持牵引光束也无妨。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色等级合约:追回被盗货物 -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈索尔的废弃采矿设施发生了一些奇怪的事情。那里的平台对准设施和轨道激光平台都已废弃数十年,早已经盖满了灰尘,但不法分子却开始利用它们作为行动基地。\n\n我们受雇于一个最近丢失了很多重要货物相关方的。目前,他们的货物被藏在~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但人们越来越担心,该团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们受雇去袭击这两个哈索尔的设施,从货运电梯里取回货物,并把它们运到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n以下是每个地点需要取回的具体货物。顺序并不重要,只要能全部收集并送达即可。你只需确保携带一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船即可。 \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯威尔尚未仔细侦查这些地点,但我预计你会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上一堆装备和几位朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈索尔的废弃采矿设施发生了一些奇怪的事情。那里的平台对准设施和轨道激光平台都已废弃数十年,早已经盖满了灰尘,但不法分子却开始利用它们作为行动基地。\n\n我们受雇于一个最近丢失了很多重要货物相关方的。目前,他们的货物被藏在~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但人们越来越担心,该团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们受雇去袭击这两个哈索尔的设施,从货运电梯里取回货物,并把它们运到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n以下是每个地点需要取回的具体货物。顺序并不重要,只要能全部收集并送达即可。你只需确保携带一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船即可。随身携带一把手持牵引光束也无妨。 \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯威尔尚未仔细侦查这些地点,但我预计你会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上一堆装备和几位朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色等级合约:扫荡校准站,收获货物,并运送到激光站 Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=你是一名希望通过从事安保工作增加收入,经验丰富的承包商吗?或者你是正打算在该领域寻找一些实践经验的新手?\n\n福克斯韦尔安保正在寻找有热情的新承包商来协助当地执法工作。为了确定你是否适合为我们工作,我们希望你前往~mission(Location|Address),为现场的安全部队提供支持。当地帮派成员一直在给该地点制造麻烦。帮助当地部队解决这些不法分子,就有资格获得更多与福克斯韦尔签订合同的机会。\n\n承包商严格按照自由职业的原则聘用。福克斯韦尔希望承包商自带武器和盔甲,并且福克斯韦尔不对承包期间的任何伤亡承担任何责任。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“你的方式,你的安全”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得UEE全境执业许可的担保安全专家公司。我们一直在寻找新的干员加入我们的团队。如果您或您认识的人有兴趣,请联系我们的合同代表。 Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=福克斯韦尔安保给你兴奋的新机遇 @@ -9566,7 +9678,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version=4.3.1 - 世风日下 +Frontend_PU_Version=4.3.2 - 破碎边境 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -9620,6 +9732,74 @@ Frontend_instance_busy,P=实例繁忙。 Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i。\n\n你目前的队列位置为 %i。 Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消。 Frontend_shard_queue_position=正在连接至 %S。\n\n你在当前队列的位置为第%i位。 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_001=27/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_002=24/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_003=20/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_004=19/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_001=AB +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_002=Royal Regen +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_003=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_004=托辛 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_001=属于我们的时间 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_002=不要迟疑,立即刻印 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_003=紧急 - 小队入驻 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_004=饿了吗? +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_001=时机已到。我曾期盼随着时间推移和我们持续的努力,UEE的人们终将理解我们事业的正义与价值,但腐败的阴云似乎过于浓重。他们仍在处处阻挠我们。 \n\n我很抱歉。我知道每位坚持至今的同伴都真心渴望创造更美好的世界。你们都是英雄。遗憾的是,你们未能获得应有的尊崇。但我们必须继续前进。我相信,当我们彻底清除派罗的感染源后,他们终将看清真相。因为我们将迫使他们看清真相。届时,他们必然会痛悟自身的愚昧,为那些因错误而牺牲的生命哀悼。\n\n这个最终计划必定能让他们睁开双眼,我确信。\n\n阿米莉亚 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_002=卡斯珀,\n\n我们的记录显示您上次在Royal Regen进行印记刻印已逾一年。未能定期进行刻印可能导致您下次在我们设施进行再生时出现并发症。潜在问题包括但不限于:自上次刻印后形成的记忆可能丢失、手脚出现强烈且间歇性的刺痛感,以及严重失眠。 \n\n为避免上述风险,请前往Royal Regen更新您的记忆印记。使用优惠码RRegen2955可享受下次印记更新服务85折优惠。 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_003=收件人:卡斯珀\n发件人: 艾恩伍德\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:21\n\n你应该把这事交给博伊德处理,让她来决定什么更关键——是她交给我的任务,还是为了追查你似乎根本不信任的线人提供的“情报”而耽误任务。 \n\n我们时间紧迫,我可不会因为你又一次心血来潮就把手下人推入火坑。还是说你忘了上次我们相信你线人情报时,我的队员遭遇了什么? \n\n-----\n收件人: 艾恩伍德\n发件人: 卡斯珀\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:10\n\n如果行动有所收获,我会向你和博伊德通报具体情况。这样既能保护线人身份,万一发现消息来源造假的话,又能确保福特的清白。\n\n- C \n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人: 艾恩伍德\n主题:回复:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:08\n\n这是你要求的还是博伊德要求的?福特是我手下最棒的机械师。让他缺席几小时会让任务准备工作延误,而博伊德绝对不会对此感到高兴。 \n\n你所谓的“情报”是什么?战斗绝非福特的专长,所以你最好有充分理由,让我冒着他的性命危险,只为让你翻他的脏衣服。\n\n----- \n致:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀 \n主题:紧急 - 小队入驻\n2955-09-20 10:07 \n\n我小队正在赶往目的地,预计一小时内抵达。 \n\n掌握了关于福特的关键情报,必须立即行动。最好先派他区执行任务,然后趁机搜查他的寝室和工作区。根据搜查结果,可能还得找他好好谈谈。 \n\n- C +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_004=收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n2955-09-19 12:37 \n\n成交。你们其中一位机械师从与督导局有牵连的渠道获取零件和组件。现在用这些零件维修过的船只,极有可能已被植入追踪器。\n\n支付款项后,将提供该机械师及其供应商的姓名。 \n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 10:16\n\n我会把给你的费用提高到1.5倍……前提是你能在付款前提供令人信服的细节。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 07:22 \n\n那是你的损失。 \n\n顺便说一句,听说你们部队正在筹备什么大事来提振士气、招募更多新兵。换作是我,真想知道有人在做什么来阻止这件事。\n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 07:01\n\n你上次带来的情报只有一半是准确的。费用照旧。除非你证明你完全可靠,否则我不会提高报酬。 \n\n- C \n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 06:47\n\n要上次的两倍报酬。\n\n-----\n收件人:托辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了么?\n2955-09-19 06:32\n\n有多火辣?\n\n-C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托辛\n主题:饿了么?\n2955-09-19 01:57 \n\n有兴趣来点火辣的东西吗? +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_001=全体成员 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_002=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_003=艾恩伍德 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_004=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_001=22/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_002=10/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_003=8/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_001=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_002=爸爸 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_003=鉴星激光科技 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_001=杰克斯救命 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_002=运输情况如何? +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_003=召回通知 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_001=收件人:杰克斯 \n发件人:布莱尔 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-26 15:47 \n\n谢谢你,杰克斯。 \n\n说实话,我完全不记得发生了什么,也不想记得。这次再生太煎熬了。我不仅感觉糟透了,身上还添了些新伤疤——大得连朋友都得惊愕地多看两眼。该死的,下次碰面时你可能都认不出我了。 \n\n说到这个,我不确定下次何时才能过来。看来我得火速轮换回岗位了。任务堆积如山,时间却所剩无几。别把装备攥在手里,有人需要就让给对方。事业比我更重要。 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:杰克斯 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-23 10:12 \n\n该死,布莱尔,真抱歉。克拉克斯刚告诉我你的遭遇。 \n\n我已转达你的建议。起初他们不太高兴,但看到具体内容后,他们的态度转变了。等你恢复后,他们可能会调侃你几句,但他们都知道你做得很好。 \n\n下次你路过时联系我。我给你留了些顶级装备。看你最近的行动强度,这些东西你绝对用得上。 \n\n- 杰克斯 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:杰克斯 \n主题:回复:杰克斯救命\n2955-09-22 17:09 \n\n搞什么鬼……你账号被黑了? \n\n最好别是情报泄露。你清楚我们不该通过通讯系统传那些东西。 \n\n- 杰克斯\n\n-----\n收件人:杰克斯\n发件人:布莱尔\n主题:杰克斯救命\n2955-09-22 15:41\n\n把这个转交给博伊德。\n\n//** 附件:夜空——轮换表 **// +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_002=收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:运输情况如何?\n2955-09-24 11:29\n\n布莱尔,现在我真的开始担心了。我联系了科瓦莱什公司,想确认是否有任何能证明你平安的消息。他们说从未与你合作过。你是不是因为什么事情改名了? \n\n我们不在乎你是否改过名。我们只关心你是否平安。你的妈妈因担忧彻夜难眠。求求你,尽快回复我们的通讯或写信给我们。哪怕只回一个字也好。 \n\n爱你的,\n爸爸 \n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:爸爸\n主题:回复:运输情况如何?\n2955-09-17 20:24\n\n我再次联系你是因为我们太久没有收到你的消息,你妈妈开始担心了。我总提醒她运输工作很辛苦,但你懂的她那脾气。\n\n小熊布莱尔,请务必让我们知道你平安无事好吗?\n\n爱你的,\n爸爸\n\n----- \n收件人:布莱尔 \n发件人:爸爸 \n主题:运输情况如何?\n2955-09-10 10:07 \n\n嘿,小熊布莱尔, \n\n去贝克星的运输任务怎么样? \n\n我一直想去参加“贝克征服挑战赛”,可惜始终没能成行。没有自己的飞船,光是抵达现场观赛的费用就已经太高了。新婚蜜月时我差点说服你妈去,但她唯一坚持的条件是能把脚踩进沙子里。看来希尼亚空间站不太符合她的要求。 \n\n对了,你有没有留意那些空间站有没有“地球氛围”体验室?有人跟我说希尼亚有间能模拟海滩场景的房间,地板上铺着真正的沙子。但你妈妈完全不买账,这成了我们之间的笑话——我竟想为沙滩跑去贝克星。 \n\n亲爱的孩子,妈妈和我都很想你。但看到你在外闯荡开创自己的天地,我们无比自豪。 \n\n爱你的, \n爸爸 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_003=尊敬的客户: \n\n特此通知您,涉及棱镜 激光霰弹枪的产品召回事宜。销售记录显示您购买的型号可能存在电容器制造缺陷,该缺陷可能导致产品过热甚至爆炸。 \n\n请核对您的霰弹枪序列号是否在以下范围:VT-198641F-1729VT-198641F-8915。 \n\n序列号位于枪管右上方瞄准具附近。若您的霰弹枪涉及本次召回,请立即取出电池并停止使用。否则可能导致严重伤害或死亡。 \n\n请回复本公告并提供武器序列号。我们将提供经认证的回收点清单,您可携带霰弹枪前往换取同款产品或全额退款。 \n\n感谢您的配合。\n\n \n\n本次召回已获UEE Weapons, Munitions, and Firearms Bureau(WMF)批准。收到召回通知后转售该武器在UEE境内属违法行为,若被定罪可能面临巨额罚款或监禁处罚。 +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_001=杰克斯 +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_002=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_003=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_001=24/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_002=24/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad3_From_001=马拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_From_002=马拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_001=状况更新 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_002=如有机会…… +FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_001=收件人:AB\n发件人:马拉雅\n主题:回复:状况更新\n2955-09-30 16:55\n\n所有系统运行正常。现正前往交接点执行任务。\n\n- 马拉雅\n\n-----\n收件人:马拉雅\n发件人:AB\n主题:回复:状态更新\n2955-09-29 02:17\n\n干得漂亮。你准备就绪后,我和我的团队随时待命。出发时请通知我。\n\n- 阿米莉亚\n\n----- \n收件人:AB\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:状态更新\n2955-09-28 19:01\n\n好消息!所有物资比预期更快到位。若一切顺利,几天内就能完成准备工作。\n\n- 玛拉雅\n\n----- \n收件人:玛拉雅\n发件人:AB\n主题:回复:状态更新\n2955-09-28 05:22\n\n最新的进展如何?\n\n- 阿米莉亚\n\n-----\n收件人:AB\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:进度更新\n2955-09-25 10:07 \n\n新的日程已附上。在你发火前,请明白这是对零件调配所需时间的诚实评估。实际进度可能更快,但我想让你做好最坏打算。 \n\n你说得对。飞船初始诊断结果良好,但在压力测试中,我们发现多枚新电容器未达基准值。在排查根源时,突发的电流冲击摧毁了多个组件,引发火灾并损坏了其他关键系统。 \n\n虽然遭遇此挫折实在并非我们所理想的事情,所幸事故发生在基地里,而不是发生在外勤任务时。 \n\n- 马拉雅 \n\n\n//** 附件:修订版 – 进度表 **// \n\n----- \n收件人:马拉雅 \n发件人:AB \n主题:回复:状况更新 \n2955-09-25 08:50 \n\n你明明说这艘船交付时状态极佳,到底发生了什么? \n\n立即提交说明以及修订版工作计划。 \n\n- 阿米莉亚 \n\n----- \n收件人:AB \n发件人:马拉雅 \n主题:状态更新\n2955-09-24 21:22\n\n我得亲自告知你,今天我们遭遇了重大故障。船员们正昼夜抢修,但这将导致工期延误。\n\n具体恢复时间还没发确定,我会持续向你汇报进展。\n\n- 马拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_002=收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅\n主题:回复:如有机会……\n2955-09-26 17:12\n\n天哪,这么快,你确定你退休了?\n\n我应该能在21:00前到,到时候见。\n\n- 马拉雅\n\n-----\n收件人:马拉雅\n发件人:冈迪普\n主题:回复:如有机会...\n2955-09-26 02:30\n\n随时奉命,照常收费外加20%提成。\n\n老地方见面,我们叙叙旧?\n\n- G\n\n----- \n收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅\n主题:回复:如有机会……\n2955-09-25 11:17\n\n谢了,G。购物清单已附上。\n\n我守口如瓶,但你也必须这么做。你对我这边的事知之越少越好。我本不该找你的,但我实在走投无路了,而且时间紧迫。我需要能完全信任的人帮我搞定所需物资,好让我专心收拾这个烂摊子。 \n\n- 马拉雅 \n\n//** 附件:采购清单 **// \n\n----- \n收件人:马拉雅 \n发件人:冈迪普 \n主题:回复:如有机会…… \n2955-09-25 09:05\n\n我虽然已经正式退休,但只要加价20%,我很乐意帮你。唯一的条件是,除了你,其他人绝不能知道货源。绝对不能传出我重操旧业的消息。把需求清单发来,我尽力而为。 \n\n话说你到底怎么搞的,居然惹上这么大的麻烦?别告诉我你那神奇的机械手艺生疏了。 \n\n- G \n\n----- \n收件人:冈迪普\n发件人:马拉雅 \n主题:如有机会……\n2955-09-24 16:29 \n\n好久不见,G。福特说你还在为老朋友接特殊订单? \n\n我急需一批东西,我愿意支付溢价,只要你能保密且尽快搞定。有兴趣的话请尽快回复。我现在可是身处险境。 \n\n- 马拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_To_001=AB +FrontierFightersFinale_Datapad3_To_002=冈迪普 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_001=26/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_002=25/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_003=23/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_004=22/9/2955 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_001=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_002=埃尔罗伊·卡斯粉丝俱乐部 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_003=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_004=卡基 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_001=日复一日 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_002=嘘……这是个惊喜! +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_003=部署问题 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_004=太久没见了!!! +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_001=收件人:安森 \n发件人:巴杜 \n主题:回复:日复一日\n2955-09-28 12:44 \n\n见鬼,真替你再次遭遇这种事感到抱歉。我们这边遭遇的袭击也变多了。行动部很清楚情况,但我们私下说,这可是博伊德总计划的关键环节。通讯频道不便详述,但有时士兵必须履行职责,才能让他人突破常规。 \n\n听着,我明白重生很糟糕,但我们必须甘愿承受艰难的牺牲,才能推动根本变革。只要坚守信念,事业就永不消亡。道理就是这么简单。 \n\n这听起来或许像指挥官惯用的空话,但安森,我并非如此。我之所以在这里,只是因为你让我确信这是值得为之奋斗乃至牺牲的事业。我知道你心中那团火仍在燃烧。它不必时刻都炽烈如炬,关键在于它永不熄灭。 \n\n——巴杜\n\n-----\n收件人:巴杜\n发件人:安森\n主题:日复一日\n2955-09-26 20:51\n\n又被偷袭了。有人跳进我们的船队,在我还没反应过来时就干掉了我。你也老是遇到这种破事吗? \n\n我发誓,我们的行动计划绝对有问题。明明有人在埋伏,为什么我们还老是飞同样的航线?不是说该由我们来追捕和干掉坏蛋吗?现在感觉好像反过来了一样……\n\n- 安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_002=亲爱的卡斯迷们, \n\n埃尔罗伊·卡斯的生日即将到来。我们正在寻找热衷的粉丝们,通过录制视频为埃尔罗伊送上生日祝福,共同庆祝这个特别的日子。我们将把这些视频剪辑成合集,分享给埃尔罗伊,助他欢度生日。 \n\n众所周知,今年对埃尔罗伊而言无论在个人生活还是职业生涯都充满挑战。正因如此,我们希望各位在视频中传递正能量与美好祝福。除生日祝福外,欢迎分享你成为他终身粉丝的缘由,回忆参加过的难忘演唱会或演出,讲述他的艺术如何带给你欢乐与幸福。让我们以卡斯狂热粉的身份齐聚一堂,向埃尔罗伊展现他如何让无数人生更美好!\n\n以下是基本规则:视频时长不超过30秒,禁止出现裸露或冒犯性语言。最后,请勿提及任何关于他涉嫌争议事件或药物滥用问题的内容。违反任何规则都可能导致视频无法入选最终名单。 \n\n请于10月22日前提交视频以参与评选。 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_003=收件人:安森 \n发件人:布奇 \n主题:回复:部署问题 \n2955-09-24 11:17 \n\n要是你想给自己放一天假,我不会拦着。收拾好行李,远走高飞,别再和边境战士们碰面了。 \n\n听明白了吗?\n\n- 布奇\n\n-----\n收件人:布奇\n发件人:安森\n主题:部署问题\n2955-09-23 18:41\n\n布奇,\n\n得跟你说实话。上次再生后我整个人都不在状态。浑身酸痛,集中注意力超过几分钟都困难。 \n\n能否请个一两天假休整?我知道人手本就紧张,但感觉自己在战场上越来越像累赘而非战力。 \n\n- 安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_004=收件人:安森 \n发件人:卡基 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-24 22:20 \n\n我答应你……\n\n----- \n收件人:卡基 \n发件人:安森 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-24 13:14\n\n坏消息。眼下我连一天都抽不开身。任务堆积如山,人手严重不足。该死的UEE和他们那些企业走狗,成功把我们塑造成了反派,彻底瘫痪了我们的招募工作。实在记不清上次有新成员加入是什么时候了。 \n\n我发誓这一切很快会改变。具体细节不便透露,但请你答应我一件事:在我再次联系前,千万别去派罗,也别在斯坦顿做任何运输任务。求你了,相信我。光是告诉你这些就可能惹上麻烦。 \n \n----- \n收件人:安森 \n发件人:卡基 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-23 16:50 \n\n你还在斯坦顿吗?还是被调回派罗了? \n\n只要能再见到你,我愿意去派罗。 \n\n----- \n收件人:卡基 \n发件人:安森 \n主题:回复:太久没见了!!!\n2955-09-22 22:48 \n\n真希望我能给你答案。再见你一面,是我唯一坚持下去的动力。但现在局势愈发严峻,短期内我恐怕难以再次获得休假。 \n\n这样吧……我试试看能不能偷闲一天。管他别人怎么说,我大可以暂停一天的革命事业,但这绝不会动摇我的信念。 \n\n-----\n收件人:安森\n发件人:卡基\n主题:太久没见了!!!\n2955-09-22 16:09\n\n我好想你。什么时候才能再见到你? +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_001=巴杜 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_002=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_003=布奇 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_004=安森 +FrontierFighters_Hideout_001=边境战士藏身处 +FrontierFighters_Hideout_001a=一处边境战士的藏身处 +FrontierFighters_from=边境战士 GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死亡! GA_PrizeGlory,P=奖励,荣誉, @@ -10027,6 +10207,11 @@ HaulCargo_CargoRoute_Interstellar=恒星际 HaulCargo_CargoRoute_Local=本地 HaulCargo_CargoRoute_Planetary=行星际 HaulCargo_CargoRoute_Solar=星系 +HaulCargo_CargoScale_Bulk=批量 +HaulCargo_CargoScale_ExtraSmall=极小 +HaulCargo_CargoScale_Large=大型 +HaulCargo_CargoScale_Medium=中型 +HaulCargo_CargoScale_Small=小型 HaulCargo_Fail_TimeOut=送货期限已过 HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle) HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti) @@ -10074,29 +10259,29 @@ Headhunters_DefendLocation_VE_Desc_001=一些嚣张的混蛋正在骚扰进出~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address),来往的飞船正遭受敌对势力的袭击。我们急需支援。\n\n不瞒你说,那里的火力凶猛十足。所以你得装备齐全,并找些值得信赖的朋友一同作战。等你召集好人手,即刻出发,到那边后如果有任何新的冲突,我会立即通知你。\n\n这次行动必须毫无差错地完成。只要你做得好,我会奖励主承包商~mission(ScripAmount)份堂会凭证。\n\n- 斯托斯 Headhunters_DefendLocation_VH_Title_001=阻止~mission(DefendLocationWrapperLocation)的攻击 -Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=需要能亲手运送货物的人。包裹必须从~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。\n\n速度要快,而且要谨慎,好吗? \n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=需要能亲手运送货物的人。包裹必须从~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。\n\n速度要快,而且要谨慎,好吗?最好也带上一把手持牵引光束。 \n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=给~mission(Destination)的特别货物 -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮的船员们最近运气很不错。我想,既然我可以雇人帮他们送战利品,为什么要让他们停工呢?以下是所有的送货单:\n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到包裹,都得送到~mission(Destination|Address)。\n\n确保一切顺利完成。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮的船员们最近运气很不错。我想,既然我可以雇人帮他们送战利品,为什么要让他们停工呢?以下是所有的送货单:\n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到包裹,都得送到~mission(Destination|Address)。\n\n确保一切顺利完成。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=满载战利品 -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=我们供应链上有些东西的进度得催一催了。在~mission(Location|Address)有几个箱子需要运往~mission(Destination|Address)。 \n\n我加入猎头帮时从没想过供应链管理会成为我工作的一部分,但我想总得有人让货物流动起来吧。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=我们供应链上有些东西的进度得催一催了。在~mission(Location|Address)有几个箱子需要运往~mission(Destination|Address)。 \n\n我加入猎头帮时从没想过供应链管理会成为我工作的一部分,但我想总得有人让货物流动起来吧。\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=拿到货物 -Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=猎头帮收到了一份特别快递。问题是他们被重新分配到了~mission(Location|Address),所以我需要有人去主前哨站,拿上包裹#~mission(Item1|SerialNumber),然后送到新地点。 \n\n好消息是这两个地点相距不远。如果你确实想完成今天的有氧运动计划,你可以走过去。不然的话,开飞船或开车过去都会更方便快捷。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=猎头帮收到了一份特别快递。问题是他们被重新分配到了~mission(Location|Address),所以我需要有人去主前哨站,拿上包裹#~mission(Item1|SerialNumber),然后送到新地点。 \n\n好消息是这两个地点相距不远。如果你确实想完成今天的有氧运动计划,你可以走过去。不然的话,开飞船或开车过去都会更方便快捷。\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=错误地址 -Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=~mission(Location)的人似乎连自己的屁股和胳膊肘都分不清楚,把那里搞得一团糟。我需要有人帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到它们应该去的地方。具体情况如下:\n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有包裹都需要送到~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这项工作既简单又没啥风险。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=~mission(Location)的人似乎连自己的屁股和胳膊肘都分不清楚,把那里搞得一团糟。我需要有人帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到它们应该去的地方。具体情况如下:\n\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item1|SerialNumber)。\n在~mission(Location|Address)拿取包裹#~mission(Item4|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item5|SerialNumber)。\n在~mission(Location1|Address)拿取包裹#~mission(Item2|SerialNumber)。\n在~mission(Location2|Address)拿取包裹#~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有包裹都需要送到~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这项工作既简单又没啥风险。\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=收集~mission(Destination)的物资 -Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在~mission(Location|Address)有一堆箱子需要搬到~mission(Destination|Address)。看起来很简单,对吧?对某些人来说可不是。\n\n本来要搬这些东西的那个白痴,为了一次搬完所有的东西,把腰都扭断了。所以,你知道,也许你可以带个牵引光束,像正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我来教你怎么工作,只要完成任务就行 。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在~mission(Location|Address)有一堆箱子需要搬到~mission(Destination|Address)。看起来很简单,对吧?对某些人来说可不是。\n\n本来要搬这些东西的那个白痴,为了一次搬完所有的东西,把腰都扭断了。所以,你知道,也许你可以带个手持牵引光束,像正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我来教你怎么工作,只要完成任务就行 。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=~mission(Destination)的小重物 -Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在~mission(Location)的门徒都在忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。想不想帮我们搬一下,轻松赚点信用点?\n\n所有东西都可以在~mission(Location|Address)处区间。然后运到前哨站周围的这些地方: \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n\n-斯托斯 +Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在~mission(Location)的门徒都在忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。想不想帮我们搬一下,轻松赚点信用点?\n\n所有东西都可以在~mission(Location|Address)处区间。然后运到前哨站周围的这些地方: \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n-斯托斯 Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=分发一些补给 -Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在~mission(Location|Address)有一个箱子需要运往~mission(Destination|Address)。你能尽快完成任务吗?\n\n这可能是我分配过的最简单的任务了。唯一的危险大概就是被自己的脚绊倒吧。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在~mission(Location|Address)有一个箱子需要运往~mission(Destination|Address)。你能尽快完成任务吗?\n\n这可能是我分配过的最简单的任务了。唯一的危险大概就是被自己的脚绊倒吧。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=在~mission(Destination)跑腿 -Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有一个箱子需要运到~mission(Destination|Address)。那里有一群打手在等着它。他们也是粗人,所以最好别搞砸了。\n\n只需从~mission(Location|Address)中取出包裹,别做傻事,你就会没事。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有一个箱子需要运到~mission(Destination|Address)。那里有一群打手在等着它。他们也是粗人,所以最好别搞砸了。\n\n只需从~mission(Location|Address)中取出包裹,别做傻事,你就会没事。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=把重要货物运到~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们的几个前哨站说他们继续一些必需品。看起来需要的东西目前都在~mission(Location|Address)。请派人前往那里,取回所有物品,并送到下面的地方。 \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n虽然不是什么刺激的工作,但应该也不会太危险。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们的几个前哨站说他们继续一些必需品。看起来需要的东西目前都在~mission(Location|Address)。请派人前往那里,取回所有物品,并送到下面的地方。 \n\n包裹#~mission(Item1|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item4|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination|Address)。\n包裹#~mission(Item5|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item2|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination1|Address)。\n包裹#~mission(Item3|SerialNumber)需要运送到~mission(Destination2|Address)。\n\n虽然不是什么刺激的工作,但应该也不会太危险。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=分发补给 -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination)的人员需要补充一些必需品。我们正在寻找一个在搬运过程中不会出现任何“损耗”或其他意外情况的可靠的人。\n\n这些箱子在~mission(Location|Address)等着,需要送到~mission(Destination|Address)。有兴趣吗? \n\n-斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination)的人员需要补充一些必需品。我们正在寻找一个在搬运过程中不会出现任何“损耗”或其他意外情况的可靠的人。\n\n这些箱子在~mission(Location|Address)等着,需要送到~mission(Destination|Address)。有兴趣吗?\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n-斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination)补货 -Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有成员,我们的成功离不开让他们随时待命,而这里有一批货物可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子在~mission(Destination|Address),需要横穿星系运到~mission(Location|Address)。你能帮我们处理吗?\n\n-斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有成员,我们的成功离不开让他们随时待命,而这里有一批货物可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子在~mission(Destination|Address),需要横穿星系运到~mission(Location|Address)。你能帮我们处理吗?\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n-斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=星系内补给再分配 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_desc_001=真是惊喜啊,看来不是每个人都对猎头帮在斯坦顿大展拳脚感到高兴。尤其是有一伙人打了我们的人,然后又逃回了~mission(Location|Address)。\n\n我希望你去那里,让他们也尝尝自己的苦果。 清除这些走狗应该能清楚地传达一个信息,那就是和我们作对的下场。\n\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_title_001=传达消息 @@ -10106,11 +10291,11 @@ Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_desc_001=不是每个人都适合加入猎头 Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_title_001=解决恩怨 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_desc_001=真不敢相信,这个该死的星系里居然有这么多罪犯在爬来爬去,看来我们得给自己要点空间了 。\n\n这里有一份高层头目名单。没有什么比斩首行动更能给现有帮派带来混乱和无序了。下一个目标是~mission(TargetName),我们已经追踪他们到~mission(Location|Address)。想干掉他们吗? \n\n这些旧的哈索尔平台设施又大又分散,恐怕你没法在不惊动打手的情况下完成这个任务。这可不容易,但听起来肯定很有趣。\n\n-斯托斯 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_title_001=让~mission(TargetName)消失 -Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=我们需要有人帮我们抢一些货物。我们原本使用那些废弃的哈索尔校准站来进行货运,但当地的一个帮派横插一脚,结果就是我们拿不到货了。\n\n如果你想干一票,就从~mission(Location|Address)的货运电梯里把货物抢出来,然后送到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n据我所知,那个地方充满了各种东西。要把东西运回去可不容易,但这正是我们付钱给你的目的。\n\n你只需要有一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物的飞船,并尽量不要在这个过程中中弹。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=我们需要有人帮我们抢一些货物。我们原本使用那些废弃的哈索尔校准站来进行货运,但当地的一个帮派横插一脚,结果就是我们拿不到货了。\n\n如果你想干一票,就从~mission(Location|Address)的货运电梯里把货物抢出来,然后送到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n据我所知,那个地方充满了各种东西。要把东西运回去可不容易,但这正是我们付钱给你的目的。\n\n你只需要有一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物的飞船,并尽量不要在这个过程中中弹。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=找回货物 -Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=细节我就不多说了,你只需要知道:我们的一艘运输船被袭击了,现在我们的货物被放在~mission(Location|Address)的货运电梯里。\n\n至于怎么把货物运出去,就看你的了,不过如果你在这个过程中碰巧干掉了我们的几个对手,我也没意见。一旦你拿到了货,就把它送到~mission(Destination|Address)的货运电梯,然后我们就可以给你付款了。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=细节我就不多说了,你只需要知道:我们的一艘运输船被袭击了,现在我们的货物被放在~mission(Location|Address)的货运电梯里。\n\n至于怎么把货物运出去,就看你的了,不过如果你在这个过程中碰巧干掉了我们的几个对手,我也没意见。一旦你拿到了货,就把它送到~mission(Destination|Address)的货运电梯,然后我们就可以给你付款了。\n\n最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=库存清点 -Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用废弃的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address)作为藏匿处,但结果发现一些毛躁的笨蛋嗅到了风声,并试图把我们的东西据为己有。\n\n幸运的是,货物暂时还在。我们需要有人去一趟校准站和激光站,从货运电梯里取走我们的东西,然后把它们运到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。在那里,我们应该可以把它们藏匿起来。\n\n下面是要拿的东西的清单。不用在意顺序。一定要带一艘至少能储存~mission(MissionMaxSCUSize)货物的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你已经准备好对付你遇到的任何混蛋。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用废弃的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address)作为藏匿处,但结果发现一些毛躁的笨蛋嗅到了风声,并试图把我们的东西据为己有。\n\n幸运的是,货物暂时还在。我们需要有人去一趟校准站和激光站,从货运电梯里取走我们的东西,然后把它们运到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。在那里,我们应该可以把它们藏匿起来。\n\n下面是要拿的东西的清单。不用在意顺序。一定要带一艘至少能储存~mission(MissionMaxSCUSize)货物的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你已经准备好对付你遇到的任何混蛋。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=把我们的货拿回来 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=异种威胁击毁了我们的一艘飞船,并把它拖回了~mission(Location|Address)。~mission(Ship)上有一些货物,当地判官要求我们把它们拿回来,为此她也提供了不少信用点。\n\n如果你认为自己有能力和那些疯狂的异种威胁的人周旋,那么这里有一些额外的信息。我们知道他们把飞船拖回了基地,但不知道货物在哪里。可能还在我们的飞船上,也可能被存放在基地里,你必须找到它。找到后,把它送到~mission(Destination|Address)。\n\n如果你能处理好这件事就再好不过了。\n\n-斯托斯 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=从异种威胁那夺取我们的物资 @@ -10749,6 +10934,13 @@ Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=按下 ~action(player|interact_with_sc Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=瞄具附件 - 光学增强 Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=按下 ~action(player|interact_with_scope) 以切换放大倍率 Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=瞄具附件 - 放大倍率 +HockrowAgency_RepUI_Area,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Description,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Focus,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Founded,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Headquarters,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Leadership,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Name,P=霍克罗事务所 Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_long,P=试剂代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_short,P=试剂代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_P1M1_desc=霍克罗事务所\n案件编号:JD10285 \n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件摘要: \n一位客户委托霍克罗调查机构对臭名昭著的科学家洛根·约里特博士进行全面调查。该客户认为洛根博士与联合科学与开发公司的拉撒路基地事件有关,因此希望对洛根博士及其研究有更全面的了解。\n\n合约调查员行动: \n获取进入联科发已关闭的玛瑙设施的权限,约里特博士曾在该设施担任首席科学家。抵达后,查找并访问研究实验室的人员档案,以便我们了解该设施的运作情况。 \n\n附加说明: \n设施停电后,通往该地点的量子信标也已被关闭,因此你需要手动完成最后一段航程。\n\n尽管联科发已正式关闭该设施,但仍需谨慎行事。不仅实验室本身可能存在危险,周边区域近期存在有人造访的迹象。可能有拾荒者或占领者在现场。\n\n我已为你争取到员工身份证码,只要你接受工作,就能访问那里的计算机。\n\n此外,玛瑙设施仅有大型机库可用,因此请合理规划你的行程。\n @@ -10838,7 +11030,7 @@ Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample09_Name=RCMBNT-RGL-3 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_desc,P=霍克罗事务所\n案件编号:JD10285 \n首席调查员:阿肯·马洛尔 \n\n案件更新: \n你对玛瑙设施的所有调查终于有了回报。我已确认约里特在站点-B区秘密运营着一个非公开实验室,用于进行他所谓的“亥伯隆项目”实验。待你启程后我会将他的实验笔记传送至你的mobiGlas日志中,简而言之,这混蛋正试图让人类进化,或是类似的疯狂实验。\n\n委托方需要实验数据,因此你需重返玛瑙设施,采取一切必要手段让亥伯隆项目启动运行。\n\n合约调查员行动: \n准备实验所需物品:从工程翼获取试剂代码,从研究翼获取催化剂代码。\n\n获取后前往站点-B实验室启动实验,随后上传实验结果。\n\n附加说明:\n该实验室仍在运行,现场可能部署有联科发的安保力量。\n\n为前往玛瑙设施,请驾驶可存放在大型机库的载具。\n Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_body=玛瑙设施,站点-B\n作者:洛根·约里特博士\n\n假设\n人类虽已掌握创造印记这项技术奇迹,却忽略了从剜度那里窃取的最重要经验——重组进化。剜度会将顶尖战士的印记与基因信息自由组合,以此培育新一代战士。我认为,人类只需进行微小的基因调整,同样能通过印记改造实现进化飞跃。试想:每一次印记的运用,都是对自身的精炼与进化。\n\n实验\n利用剜度体液的独特特性,我将通过引入催化剂和试剂来改造人类印记。最终将获得一种可行的重组体,使其不仅适用于再生,更能让再生者超越其原始来源。\n\n材料\n剜度体液 - 必须取自新鲜宿主。所幸我已找到稳定的供应渠道。\n\n催化剂 - 基于该设施既往研究成果,我已成功研制出三种强效候选配方:\n* CTLST-XTL\n* CTLST-PWL\n* CTLST-RGL\n\n试剂 - 能源核心独特的能量特征被证实能生成足够活性的试剂,从而在剜度体液中触发必要反应。目前有三种试剂配方效果最佳:\n* REAGNT-01\n* REAGNT-02\n* REAGNT-03\n\n实验流程\n- 从终端选择催化剂和试剂。\n- 重组物制备完成后,数据将可供下载,实体印记将被送至设施货运电梯进行存储,直至准备就绪进行处理。\n\n结果\n目前这九个重组样本展现出了最大的潜力:\n* RCMBNT-XTL-1\n* RCMBNT-XTL-2\n* RCMBNT-XTL-3\n* RCMBNT-PWL-1\n* RCMBNT-PWL-2\n* RCMBNT-PWL-3\n* RCMBNT-RGL-1\n* RCMBNT-RGL-2\n* RCMBNT-RGL-3\n\n Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_sender=洛根·约里特博士 -Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_title=亥伯龙项目 - 实验笔记 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_title=亥伯隆项目 - 实验笔记 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj__short_04=从站点-B遁走 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_01,P=检索工程翼中的一个试剂代码。 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_02,P=检索研究翼中的一个试剂代码。 @@ -20095,8 +20287,8 @@ HuntThePolaris_Neutralize_Long_01=消灭北极星。 HuntThePolaris_Neutralize_Short_01=消灭北极星 HuntThePolaris_PolarisETA_01=北极星预计到达时间:%ls HuntThePolaris_PolarisName=被窃取的北极星 -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01=在北极星逃跑之前消灭它。 -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01=在北极星逃跑之前消灭它 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01,P=消灭北极星。 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01,P=消灭北极星 HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Long_01=到达伏击点 HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Short_01=伏击点 HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Long_01=接近UEEN主力舰 @@ -20402,6 +20594,13 @@ Inner_Thought_Conversation_Icon=θ Inner_Thought_SpoolQD=充能量子驱动器 Inner_Thought_UnSpoolQD=关闭量子驱动器 InstancedObjective,P=测试实例目标 +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Area,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Description,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Focus,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Founded,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Headquarters,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Leadership,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Name,P=互安防务 Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode) Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select) Interaction_eat=吃 @@ -20555,6 +20754,8 @@ Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=涛墨涂装采用黑色大理石花纹 Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=紫色大理石花纹搭配青铜色点缀的思魂涂装让您的速伦从人群中脱颖而出 Item_DescVulture_CraftingStorage=物品类型:储存\n制造商:德雷克行星际\n容量:14 SCU\n\n这个内部储物空间可容纳秃鹫收集的所有原材料,直到它们被送入飞船上的制造站。 Item_Desc_987_shirt_04=这款来自987的经典背心采用了吸湿排汗面料,让你能在最活跃的时候保持干爽。每件衬衫上配有的胸罩和绑带,为你打造大胆而富有侵略性的风格。 +Item_Desc_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:5K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n这套复制品被曾经地球空军的飞行服启发。在保留历史设计的同时,提供了现代的舒适。\n\n飞行员版本以绿米色为主调,辅以浅绿色细节。 +Item_Desc_nvy_flightsuit_light_core_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:5K uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n这套复制品的灵感来源于曾经地球空军所穿的飞行服。在保留历史设计的同时,融入了现代的舒适性。\n\n投弹手版本以石灰色为主调,辅以深棕色细节。 Item_Desc_sch_monocle_01=德隆为大众呈上其骄傲之作——达芙妮系列雅各布单片眼镜。这枚金刚石薄片饰品由一条钨制链条装饰并配有最新升级的optiVis交互界面,将给您带来前所未有的舒适度。 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆骄傲地推出这款属于达芙妮系列的雅各布高帽。完美适用于所有优雅的夜间场合,这顶饰有丝纹的高顶礼帽为纪念雷纳特斯港大都会歌剧院 500 周年而发售。 Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n用打捞上来的废弃防护装备焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。 @@ -20589,7 +20790,8 @@ Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速伦 翠雅涂装 Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速伦 涛墨涂装 Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速伦 思魂涂装 Item_NameVulture_CraftingStorage=秃鹫材料仓库 -Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01= +Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01=太阳-III 胸甲 飞行员 +Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_02_01=太阳-III 胸甲 投弹手 Item_Name_sch_monocle_01=雅各布单片眼镜 Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=守卫 基底服 @@ -20647,9 +20849,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=帝国急需急救人员\n所有星系亟需更多救护飞行员。\n\n随着再生危机持续蔓延,急救人员提供紧急医疗救助的重要性已达空前高度。遗憾的是,合格救护飞行员数量创历史新低,可预防性死亡案例持续攀升,伤患往往只能等待迟来的救援。领先的急救承包商速达救护指出,再生技术的出现导致专业人才流失,培养合格飞行员队伍需要时间。UEE近期联合RSI推出新计划,派遣阿波罗飞船进驻校园,吸引年轻飞行员投身急救医疗行业。\n\n已开发行星的再地球化改造工程\n一家新公司正寻求政府批准以修正过去的行星改造失误,但风险是否过高?\n\n某初创企业援引近几十年的技术突破,宣称能改善数个已改造星球的恶劣气候。尽管有人称赞这是修正历史错误的良机,批评者却警告重蹈火星悲剧的风险过高。\n\n泰拉总医院再度爆发再生抗议\n唯一生命组织持续在医院外示威,要求全面停止再生手术。\n\n该组织领导层因拒绝离开医院区域遭逮捕后,唯一生命在首府城的泰拉综合医院重启了抗议活动。该团体主张全面禁止再生技术,称这种源自剜度的技术违背自然法则,当前危机已充分证明延续该实践的危险性。医院管理方回应称,他们仍将为符合条件的患者提供印记移植服务。\n\n最易遭劫船只榜单\n倡导组织发布年度最易被盗载具报告。您的座驾是否位列2955年度前十?\n\n《燃烧的天空》片场照外泄\n近期流出的埃尔罗伊·卡斯身着42中队制服的片场照引发光谱网粉丝强烈反响,这些照片摄于即将上映的《燃烧的天空》系列小说影视改编作品拍摄现场。\n\n -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新联合报 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新联合报 - 2955年9月刊 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=阿米莉亚·博伊德现身斯坦顿\n公会成员需提高警惕,留意博伊德行踪。\n\n斯坦顿星系多次确认了目击阿米莉亚·博伊德的报告,引发雇佣兵公会高层担忧。博伊德的活动轨迹与边境战士组织在斯坦顿和派罗地区的异常活跃相吻合,这引发新一轮袭击迫在眉睫的猜测。此番动向正值边境战士组织传出内讧与招募不力的传闻。部分公会高层主张此时应保持警惕,另一些则认为此刻正是集中兵力打击该组织、将博伊德绳之以法的最佳时机。\n\n艾迪生皇帝发表公民日致辞\n任期过半之际,皇帝阐述其未来愿景。\n\n为迎接公民日,艾迪生皇帝发布视频旨在激发公民自豪感并倡导施政纲领。她回顾帝国民众团结协作取得的成就,呼吁加强公民参与,并以“你资助的社会即你所成为的社会”为论据阐释预算提案。\n\n瓦拉节辩论盛典\n终极雇佣兵装扮之谜即将揭晓!\n\n诚邀帝国各地公会成员分享万圣时节的必备装扮:趣味造型?惊悚装束?抑或二者兼备?参与投票提交照片,下期杂志将展示最佳雇佣兵造型。\n\nVOLT公司召回棱镜 激光霰弹枪\n因发现制造缺陷可能导致武器过热爆炸,VOLT公司召回小批量棱镜 激光霰弹枪。\n\n抗议者扰乱伊德里斯IV战役重演活动\n塔维因权益组织“纳里瓦·众翼”聚集示威,要求终止这项年度历史重演活动。\n\n +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=准星报:雇佣兵公会新闻 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=准星报 - 2955年10月刊 Journal_General_Hangar_Content=由于您近期获得了个人机库,我们在降落服务中心想借此机会向您介绍成为机库拥有者的一些益处,以及出行在外时您可以期待的服务。\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,无论是个人机库还是公共机库,都配备了舰队管理终端并且您可以通过电梯更换载具。使用平台时,请确保站在安全的位置。\n- 在当地商店购物或完成当地合同时,所有获得的商品将存储在该地区的仓库中。无论是个人机库还是公共机库,都有一个货运电梯,可用于将物品从仓库运送出和运送进。请注意,较小的物品可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个只有您和您邀请的客人才能进入的私人空间,您可以安心地将个人物品存放在提供的仓库中,也可以存放在机库里。\n- 您的个人机库能够容纳在分配时属于您舰队中的任意载具,但请注意,如果您将来购买了更大的载具,可能需要使用公共机库来存取它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当您访问离家较远的地点时,或需要使用您个人机库无法容纳的载具时,将临时为您分配一个公共机库。\n- 请注意,在您离开以后,公共机库或是当地仓库内留下的物品将被视为遗弃物,并将成为当地降落服务的财产。\n\n再次祝贺,并衷心希望您在未来的岁月里享受属于您的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人机库! @@ -20860,7 +21062,9 @@ Klim_Allies=艾迪·帕尔、迈克尔·肖、九尾 Klim_Rivals=特西亚·帕切科 LOC_BADSTRING=<= BAD STRING => LOC_BADTOKEN=<= BAD TOKEN => +LOC_BROKENBAR,P=¦ LOC_DEBUG=<= DEBUG => +LOC_EMDASH,P=— LOC_EMPTY= LOC_FONTAUDITLETTERS,P=敏捷的棕狐狸跳过懒惰的狗 LOC_FONTAUDITNUMBERS,P=0123456789 @@ -20936,13 +21140,13 @@ LingFamily_Family_011=我的表妹玛吉在九尾那里遇到了一些麻烦, LingFamily_Family_012=我本来以为表妹玛吉能去做,但她得去追一个失踪的订单。希望它不是被偷走了。不管怎么说,她都要被这事儿缠上一阵子了。 LingFamily_Family_013=法比安得了胃病,现在似乎家里其他人也得了。说实话,我感觉不太好但我现在还挺的住。在药效生效之前,他们忙着"送货",所有我觉得你没准能先接手一下这个工作。 LingFamily_Family_014=今天家里一帮子人去新巴贝奇庆祝另一个表弟的生日。然后猜猜谁没去? 总之这里还有一堆工作要做。 -LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递承包商 -LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address)提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address)提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address)提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递承包商 +LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address)提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address)提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address)提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 LingFamily_LocalDelivery_desc_05=你好,\n\n我知道康妮通常处理这些事,但她今天下午不在。不管怎么说,我给你准备了一个大小适中的包裹配送任务。\n\n总之,如果我没看错发货单的话,这批货是 - \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address)提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address)提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address)提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup5|Address)提取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你在外面好运。\n\n-达维·玲\n经营者 \n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点 \n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。 \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address)提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address)提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点 \n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。 \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address)提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address)提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点 (任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后,最好也带上一把手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 LingFamily_LocalDelivery_header_01=玲家快递本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_01=玲家快递本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_intro=玲家正在寻找新的承包伙伴 @@ -21587,6 +21791,8 @@ MissingPersons_Crew_08=找到炮手 MissingPersons_Crew_08a=找到炮手 ~mission(TargetName) MissingPersons_Crew_09=找到助理工程师 MissingPersons_Crew_09a=找到助理工程师 ~mission(TargetName) +MissionAccept,P=好吧,我去做。 +MissionDecline,P=不,我很好。也许下次吧。 MissionGivers_ClovusDarneely=克洛夫斯·达尼利 MissionGivers_ConstantineHurston=康斯坦丁·赫斯顿 MissionGivers_MilesEckhart=迈尔斯·埃克哈特 @@ -25738,24 +25944,12 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_BetterToSay,P=没有金刚钻 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_FairEnough,P=有道理。 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_IfYouChange,P=如果你改变主意的话,请告诉我。 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_TheJobWill,P=这份工作还会在这里保留一段时间的,你可以重新考虑考虑。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later,P=再会。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_002_ImOut,P=通话结束。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IveBeenGoing,P=这个任务我已经三令五申过了,但如果你认为你还能振作起来,我愿意再给你一次机会。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_WereBothAdults,P=我们都是成年人,对吧?如果你这次真的愿意好好做事,那我也可以把过去的事都忘掉。别找借口,努力工作就是。如果你觉得这听起来不错,那么也许我们还可以想想办法。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_LetsHaveA,P=我们谈谈吧,请尽快联系我。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_ComeOnOver,P=有空过来,我要和你谈谈。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_LetsGoAhead,P=我们做最后一件事吧。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_WantedToLet,P=所有东西都已经检查过了,合约已经完成了。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_001_GotWordOf,P=我有一份想要你来做的新工作。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_002_ThingsArePretty,P=我们现在这里事情很忙,需要你这样的人。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_PuttingYourPayment,P=给你的付款在发了。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_UploadingYourPay,P=现在就把报酬发给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_001_YouDidntReturn,P=你没有归还物资,现在有人要去收债了,希望你还能过得愉快。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_002_HopeThatMissing,P=希望你丢掉的东西比我给你的赏金还值,你本应在为时未晚之前把它归还的。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_001_WhatsTheWord,P=丢失的东西?再拖下去,我就只能用更直接的方法收回了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_002_WhyDontYou,P=你为什么不让自己轻松点,把丢失的东西还回来呢?我可不想搞得太难看。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_001_YouStillHave,P=你还留着上次任务里我的东西,我需要你尽快归还。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_002_IllNeedYou,P=我需要你马上把上次任务的所有物品归还给我。 PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_001_DecidedToGive,P=想再来一次是吧,嗯? PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_002_YouReadyTo,P=现在你又打算听我话了? PU_BATTAGLIA_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_001_HaveALook,P=你看看有没有什么不对的地方。 @@ -25768,109 +25962,36 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_002_IHeardAn,P=我听一个老前辈说过,你喜欢 PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_003_IShouldBe,P=虽然我现在已经习惯了,但当有一队人迟到时,我还是会忍不住有点焦虑。虽然99%的情况下都没什么就是了。 PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_004_PrettyAintIt,P=漂亮吧? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001_AreYouEven,P=你有在听吗? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001b_AreYouEven,P=你有在听吗? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002_ComeOnNow,P=拜托,就这样结束了? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002b_ComeOnNow,P=拜托,就这样结束了? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch=是吧?其实没什么可看的,但是酒吧里卖的东西都很烈, 小心别喝大了,否则你的行李可能醒来都没了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs=只要你不是太挑剔,市场应该能满足你的需求。我们这儿买的都是基本的必需品,但是每隔一段时间总有人能在市场里淘到些稀奇古怪的玩意儿。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake=非常好,我现在就扫描一下。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou=好吧,如果你改主意了,你知道在哪能找到我。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull=啊,那是你想见我了。我的的名字是雷科,我为在这一地区工作的大多数矿工看管那些无聊的乱七八糟的事情,挖掘现场索赔、设备订单,矿石转移、等等。对于大多数工作来说,终端可以帮你设置,但如果你想要找一些麻烦点的事,最好来和我面谈。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike=如果你愿意的话我现在就能给你找几个事情做。不是什么特别大的活,但是我们可以看看一起合作能不能合得来。你觉得怎么样? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf=好的, 如果你还需要什么别的,跟我说就行。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve=我在这附近没见过你。我们这虽然平时人来人往,但我记人的本事很不错的。你来这有什么事? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_IDontKnow=我真的无法理解你是怎么把事情搞这么糟的。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_HowManyJobs=你他妈的搞砸多少工作了?我十个指头都数不过来了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_SeemsLikeYou=似乎你上一个任务里出了些小小的意外,我希望类似的事情以后不会发生了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_IThinkYoure=我觉得你比在上次那个合约里表现得好, 别让一次的失误埋没了你的潜能。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_DontKnowExactly=我也说不准上次的工作你在哪出的岔子,但是最后的结果真的是错的够离谱。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_ImSureYoure=我不知道你在最后一项工作上到底哪里出了问题,但是啊,孩子,你确实出了问题。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_IShouldntBe=我破例给你一次新的机会。这次再搞砸,你就直接滚蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_YouDontReally=或许你不值得再给一次机会,但是我还是决定再给你一次。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_001_IfItWere,P=如果只有你和我,那还好说。但每次你搞砸都会伤害到那些起早贪黑的人。我不会再让你做下去了,这里没你的事了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_002_ITriedTo,P=我试过把工作搞得顺顺利利的,但就是不行。我不会再和你合作了,就这样吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_001_BadLuckOn=这次工作真的是运气不好, 很高兴看到你活着回来了,任何杀不死你的都使你更强大,对吧? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_002_GuessYoureWalking=你简直就是这糟糕世道活生生的例子。很抱歉上次任务里发生了一些小小的意外。希望下次你准备得更充分些。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_001_BelieveItOr=真巧,我刚谈到你,我跟别的几个合约商夸你做事勤奋思维敏捷来着。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_002_HowManyCompleted=数不清这是你连续完成的第多少个合约了? 我只能说这令我印象深刻。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_001_YouShouldBe=你真应该为自己上个合约感到自豪。不是每个人都能完成那份工作的。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_002_GottaSayThat=不得不说上一份合约完成得天衣无缝。牛逼。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe=感谢你的辛苦付出,上一份工作完成得不错。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo=我想跟你说上一份合约完成得很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_001_ImNotGoing=我就有话直说了。你工作再这样做下去,我就没法给你派活了。不是针对你,但是你得加把劲了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_002_LookItsTough=听着,除了收拾你弄得那堆烂摊子外我的工作已经够难了。要么做好,要么就给我滚蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_HateToTell,P=我很遗憾地告诉你,你的合约已经被取消了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_002_BadNewsJobs,P=坏消息,工作没戏了,我得取消你的合约。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_001_SoIGuess,P=所以我想这份工作是彻底泡汤了。好,很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_002_WhatTheHell,P=搞什么鬼?如果你说你能揽瓷器活,那你他妈最好得有把金刚钻吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_001_YouThereIts,P=你好?我是雷科。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_002_ItsReccoListen,P=我是雷科,听好了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_GotSomeNew,P=我得到了一些关于你合约的新情报,现在就把详细信息发给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_SomethingsComeUp,P=出了点问题,正在给你上传详细的资料。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_ThatsTooBad,P=太遗憾了,我会通知大家的。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_RealSorryTo,P=太遗憾了,我会转达的。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotTheUpload,P=已收到你发送的上传内容。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameThrough,P=数据传输正常。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ThisJobIs,P=如果你不小心,这份工作就会从你的指缝中溜走。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_YoureCuttingIt,P=你这是在合约失败的边缘试探。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch,P=是吧?其实没什么可看的,但是酒吧里卖的东西都很烈, 小心别喝大了,否则你的行李可能醒来都没了。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs,P=只要你不是太挑剔,市场应该能满足你的需求。我们这儿买的都是基本的必需品,但是每隔一段时间总有人能在市场里淘到些稀奇古怪的玩意儿。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake,P=非常好,我现在就扫描一下。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou,P=好吧,如果你改主意了,你知道在哪能找到我。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull,P=啊,那是你想见我了。我的的名字是雷科,我为在这一地区工作的大多数矿工看管那些无聊的乱七八糟的事情,挖掘现场索赔、设备订单,矿石转移、等等。对于大多数工作来说,终端可以帮你设置,但如果你想要找一些麻烦点的事,最好来和我面谈。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike,P=如果你愿意的话我现在就能给你找几个事情做。不是什么特别大的活,但是我们可以看看一起合作能不能合得来。你觉得怎么样? +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf,P=好的, 如果你还需要什么别的,跟我说就行。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve,P=我在这附近没见过你。我们这虽然平时人来人往,但我记人的本事很不错的。你来这有什么事? +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe,P=感谢你的辛苦付出,上一份工作完成得不错。 +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo,P=我想跟你说上一份合约完成得很好。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_001_SomeOutlawsHave,P=一些亡命之徒把当地当成了自己的狩猎场,我需要你帮我照料一下外面的那些人。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ALotOf,P=很多人在附近遇到了麻烦,我想你可以出去看看。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_001_UnUnluckyGroup,P=一群不幸的矿工在他们的挖掘现场不断遭到袭击,我想你可以帮助保护他们。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_002_SomerMinersAre,P=一些矿工正在申请新的采矿权,但众所周知,这个地区也有不少麻烦事,如果你能去盯着他们就好了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_INeedSomeone,P=我需要有人帮我处理这批货。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_HereIveGot,P=这里,我需要运点货。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_001_GotAValuable,P=有一批珍贵的矿石需要运送到精炼厂。这东西很稀有,所以如果你不小心的话,可能会遇到一两个贪得无厌的混蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_002_SomeLuckyMiners,P=一些幸运的矿工挖到了大量的矿石,不幸的是,风声走漏了。把这些东西运到精炼厂可能会引来一些不怀好意的目光。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_001_HaveSomeOre,P=有一些矿石需要运去精炼。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_002_OneOfThe,P=当地的一个采矿队希望将他们的矿石运往精炼厂。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_GotAHauling,P=这有一份运输工作,而且包回程的钱。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_002_INeedYou,P=我需要你去送点东西,到了之后还得送一程。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_001_AndIllAdmit,P=我承认这条路比我想的要危险一些。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_002_PlusTheArea,P=还有,你飞过的地区治安并不是很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_001_GotAHaul,P=这里有一批急需运送的货物。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_002_HaveAShipment,P=这有一批货物需要快速送达目的地。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_HaveSomeoneWhos,P=这有人需要额外的保护才能开展工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_TheresALocal,P=这有个团体想雇名护送人员。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_001_GotACargo,P=我不想看到货物运输出现任何问题,希望能有人提供额外的安全保护。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_002_HaveABig,P=这有一大批货物要运走,他们需要一些帮助,以防出现麻烦。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_001_GotARequest,P=一些要搬迁的矿工提出请求,他们需要一些额外的安保人员来保护那些昂贵的设备。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_002_HaveAMining,P=有一支采矿队伍需要额外保护。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_ThisOneHeres,P=这个是个难题,但你应该能解决。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_ThereIsThis,P=这里有这份合约,好吧?它比一般的要复杂一些,但这并不一定是坏事。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_HeresAJob,P=这里有一份适合你的工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_ThisContractCould,P=这份合约可能对你来说很合适。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_UnfortunatelyThingsAre,P=不幸的是,最近没什么进展。不过,如果有任何情况,我都会告知你的。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_ImNotSeeing,P=我找不到给你的工作,不过情况应该很快就会好转。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_001_HaveSomePeople,P=有一些陷入困境的人需要帮助。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_002_PickingUpA,P=接收到附近的紧急通讯,听起来他们需要帮忙。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_001_JustGotA,P=刚收到附近一个采矿前哨站的通讯。那里发生了事故,他们需要有人尽快协助救援。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_002_DamnItA,P=妈的。一处采矿设施遇到了麻烦,他们需要帮助。越快越好,这外面可是分秒必争的。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_FlySafe,P=一路平安。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_KeepYourWits,P=保持警惕,你听到了吗? PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_HopeYouFind,P=希望你能找到适合自己的东西。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SeeYouAround,P=到时候再见。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_WasntSureIf=我还以为你不会再出现了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_IveGotMore=我现在有更多的事情要处理,所以快点说吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee=很高兴再次见到你。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas=嘿,我正盼着你会回来呢。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_001_IDontHave=我没有给你的工作了,请回吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_002_NahDontIve=啊,别想了,我已经下定决心了,你不会再从我这里得到任何合约了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou=你在这儿干嘛?我以为这时候你应该在收尾你的合约呢。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet=合约很费事是吗? -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_AppreciateTheEffort=十分感激你的努力,不过要是你能把它带到对的地方会更好的。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_DidntYouRead=我猜你根本没看合约吧,是不?你不该把那东西带来我这的。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee,P=很高兴再次见到您。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas,P=嘿,我正盼着你会回来呢。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou,P=你在这儿干嘛?我以为这时候你应该在收尾你的合约呢。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet,P=合约很费事是吗? PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_TheresABunch,P=今天事很多,如果有你能找到喜欢的任务,欢迎。 PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_GitALot,P=我们有很多合约需要处理,你可以随便挑。 PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_Easy,P=放松。 -PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_Easy,P=放松。 -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatTheHells,P=你怎么回事? -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_AreYouFeeling,P=你感觉还好吗? PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_ThereMayBe,P=我可以给你一份合约。 PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_LetsSeeWhat,P=我看看能不能找到点什么。 PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe,P=详细信息发你了。 PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_002_UploadingTheContract,P=现在就把合约上传给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouWant,P=如果你愿意,可以随时通过终端查看有没有什么工作。没什么特别的,但都是很稳定的工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalMight,P=终端里可能会有一两样你感兴趣的工作,至少看一看还是值得的。 PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AllRightLets,P=好了,我们言归正传…… PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButYoureNot,P=但你不是来听我唠嗑的吧…… PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyExit_IG_001_AttentionThisIs=注意。这是一个紧急通知。请所有客人保持冷静,前往最近的出口。谢谢。 @@ -25991,6 +26112,56 @@ PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_001_There=这。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_002_FoodsUp=菜来了。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_003_OrderUp=上菜了。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_004_FoodsReady=餐点好了。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_001=去他妈的,我们走! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_002=给我离开这。立刻。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_003=离开这里。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_001=你不会就要退出了吧?好吧,让我们做完这件事。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_002=他妈的,你为什么不放过我们?来啊,放马过来。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_003=看来我是没法摆脱你了。如果你这么想死,我就成全你吧。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_001=<冲击> 去你妈的,你这混<尖叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_002=不,不,不!<死亡惨叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_003=我马上就来见你了,艾米莉……<尖叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_001=<冲击>操。来人杀了这个混蛋! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_002=<冲击>不,结果不应该是这样的。他们不应该赢的。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_003=<冲击>我保证我会终结你的。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_001={咕哝}是啊,没关系的。打得好啊。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_002=<冲击>这不算什么。我们还有很多战斗力。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_003=<冲击>混蛋。你会为此付出代价的。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_001=我受够了你们这些冒牌星际战士突然冒出来到处插手不该管的事了。你们该退下,让我们边境战士来完成该做的事。这是最后警告。要是你们还继续捣乱,后果自负。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_002=听着,我知道你们很多人对切割者事件很生气,但这不代表你们就该阻碍边境战士当前的行动。我们只想要北极星,不会伤害任何UEE平民。但要是你们挡了我们的道,我可不会对你们心慈手软。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_001=我能理解你的执着,但你是在浪费力气。为了什么?为了保护体制里那些看到你死了还要往你尸体上吐口水的渣滓?你应该希望我们得到这艘北极星,我们将用它来拯救帝国。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_002=我永远无法理解你们为何如此拼命为派罗的残渣而战。人们总爱把边境战士称为杀人犯,但为守护家园而战算杀人吗?这正是我们所追求的,任何阻碍都休想拦住我们。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees1_GP_001=见鬼去吧,我们离开这鬼地方吧。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees2_GP_001=你们都去对付民事防御部队,在集合点集合。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_001=别以为这样我们就完了,一艘北极星并不能改变我们需要做的事。边境战士们会坚持到底的,这一点你大可放心。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_002=真是浪费,我们本可以用那艘船为帝国做很多好事的 不过别担心,边境战士会找到其他方法的。这一点你大可放心。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_001=好了,现在我们可以把北极星的战斗能力用到派罗去猎杀所有以那个星系为家的卑鄙小人了。看到你今天在这里战斗,你也许会想自己也这么做。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_002=如果你一开始就让我们开走北极星,岂不是能让大家少受点罪,省点力气?好了,木已成舟。现在,你和所有派罗人都将见识到边境战士的真正实力了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_001=你杀的不是什么罪犯,而是一个想让帝国变得更好的人。他还是我的朋友。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_002=但愿那些指使你干脏活的人,给你拍拍脑袋作为所谓的奖励比得过你所夺走的那些东西。你杀了一个好人,给我记好了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_003=无论你们在此地做了什么,边境战士永不言弃。我们会铭记阵亡的兄弟,但谁会记住你? +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_004=但愿你记得他们的名字,真的。但愿他们永远萦绕在你心头,直到某个混蛋朝你脑袋里射了一颗子弹。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_005=即便经历了这一切,你依然看不见我们所做的好事。我无法让你明白,但总有一天,当我们赢得胜利时,或许你会理解。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_006=(长达两三秒的停顿)你刚刚杀了一个朋友。一个相信帝国会变得更好的人。是你夺走了他的生命。是你。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_001=他们尝到了苦头——任何试图阻挠我们的人都将面临同样的下场。给我记好了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_002=我不在乎你以为今天达成了什么目标。你们休想阻拦我们。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_003=你们找不到我们。即便找到了,我们的声音也绝不会被扼杀。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_004=别指望从那个叛徒那里得到任何东西。我们不会这么轻易就离开。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_005=他来找你之前,就试图用那情报勒索我们。他只想要钱,毫无信念,更无所追求。你永远也找不到我们。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_006=真可惜,你发现了他。我本希望手下能更彻底地处理那个叛徒。不过无妨,即便死后,他也不会透露任何能让你找到我们的线索。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_001=你他妈为什么就不能放过我们?你不过是那些攥着你项圈的资本和公司手里的奴才罢了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_002=你本该与我们并肩作战,而非与我们为敌,却偏要与杀人犯和腐败政客为伍。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_003=你他妈以为这事儿会怎么收场?要是我们死了,派罗的匪徒以及和他们一样的渣滓只会继续杀戮。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_004=你那些说教现在都去哪儿了?你竟然伏击杀害了我的朋友,而他们不过是想让宇宙更安全罢了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_005=希望你别再自欺欺人,以为自己做的是正确的事。如今你只不过是个杀手,专门杀害那些善良的人。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_001=你意识到自己在做什么吗?你这样做只会让那些还能再生的人更难受。别再这样了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_002=你怎么敢说自己是在行正义之事?你毁掉医疗床的行为令人作呕。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_003=这太卑鄙了,就你们这群人来说也够恶心的了。那些医疗床本该用来救人的,可你们这群混蛋宁可害死好人,也不愿对摧毁我们星系的犯罪之癌们采取行动。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_004=我从未想过UEE竟会堕落至此。阻止同胞再生能力的行为,让我觉得这个帝国已不值得拯救。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_005=你居然甘愿将派罗那些宁可杀你也不愿伸出援手的凶徒残匪置于帝国的善良子民之上,你简直令人作呕。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_001=所以,你找到我们了,嗯?来吧,让我们看看派罗的走狗们能干出什么名堂。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_002=这就是你想要的,对吗?放马过来吧。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_003=我已经受够了低调行事,看看你是否准备好为这个星系内的那些渣滓赴死吧。 PU_BRUNT_MG_Busy_IG_001_NotNowIm=不是现在,我还要准备下场比赛呢。 PU_BRUNT_MG_Busy_IG_002_WhateverItIs=不论你有啥事,先等下。我手头上已经有够多要处理了。 PU_BRUNT_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_ThatsGood=不错。 @@ -33273,27 +33444,27 @@ PU_GENSCIV01_M_BSG_Runaway_ForLife_FromHostile_IG_004,P=谁来帮帮我! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_001,P=等等!别! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_002,P=我投降! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_003,P=求你了,别射我。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly=非授权人员免进。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet=你不能过去。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits=越界。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink=想都别想。这整片区域都是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround=掉头。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed=对啊,搞得好像我们允许你这样的人待在这里似的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas=对不起,这片区域是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou=恐怕您不能进入这里,前方区域是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA=这是管制区域。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving=不要停下来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing=大家别停,动起来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep=来吧,不要停。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople=动起来,大家,不要停下来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets=别磨蹭,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp=快点,别停。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang=你不能在这儿停下。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove=不许瞎晃悠,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo=我叫你快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter=去别的地方,别在这儿。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt=乱七八糟的,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake=动起来,别惹麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly,P=非授权人员免进。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet,P=你不能过去。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits,P=你越界了。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink,P=想都别想。这整片区域都是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround,P=掉头。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed,P=对啊,搞得好像我们允许你这样的人待在这里似的。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas,P=对不起,这片区域是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou,P=恐怕您不能进入这里,前方区域是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA,P=这是管制区域。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving,P=不要停下来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing,P=大家别停,动起来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep,P=来吧,不要停。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople,P=动起来,大家,不要停下来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets,P=别磨蹭,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp,P=快点,别停。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang,P=你不能在这儿停下。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove,P=不许瞎晃悠,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo,P=我叫你快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter,P=去别的地方,别在这儿。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt,P=乱七八糟的,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake,P=动起来,别惹麻烦。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_ClearTheWay=让路! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_LookOut=当心! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityComingThrough=保安人员正在通过! @@ -33309,15 +33480,27 @@ PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_Sorry=抱歉。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_HeadingToThe=正前往下个区块。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_AllDoneHere=这儿没事了,前往下个区域。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_SectorClearMoving=此区块没什么问题,前往下一个。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere=一切正常。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo=没啥事可汇报的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal=一切正常。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder=这也太安静了,怪诶,那帮罪犯废物都跑哪里去了? -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem=这帮人渣好像在自我表现啊.. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut=很和平,但看起来只是暂时的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood=看起来一切正常,暂时。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking=一切看起来都很平和。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto=暂时没有任何麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_Understood,P=明白。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_GotIt,P=收到。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_HearYouLoud,P=我听得清清楚楚。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HeyPatrolGoing,P=嘿,巡逻顺利吗? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingQuiet,P=一切正常? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HowsYourShift,P=你的轮班怎么样? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere,P=这里很安静。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo,P=没啥事可汇报的。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal,P=一切正常。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder,P=还是什么事情都没有,那帮罪犯废物都跑哪里去了? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem,P=那些混蛋们似乎都老实了…… +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut,P=目前还什么都没有。但只是时间问题。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood,P=看起来一切正常,暂时。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking,P=一切看起来都很平和。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto,P=暂时没有任何麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_BeOnThe,P=时刻警惕可疑情况,小心驶得万年船。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_AThreatCame,P=总部稍早收到一则威胁。虽然可能没什么大不了,但还是要提高警惕以防万一。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_IveGotA,P=我今天有种不祥的预感,打起精神来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_IDontWant,P=我可不想发现你在值班时偷懒,听明白了吗? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_IWentOut,P=我冒着风险才信任你负责这次巡逻的,千万别让我失望。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_DontThinkIve,P=别以为我忘记了你上周的行为。我一直在关注着你。 PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001_CopyThat=收到! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002_Understood=明白! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003_YouGotIt=没问题! @@ -33715,27 +33898,27 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003_OverThereDidnt=你 PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001_ThoughtISaw=还以为我看见了啥。 PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002_AnybodySeeThat=有人看到了吗? PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003_IThinkI=我好像看到有东西动了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea=管制区域。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly=非授权人员免进。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome=你不能来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou=你在干啥呢?赶快出去。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell=给我离开这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou=闪开,行不?你不该来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant=抱歉,但你不能进来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA=这里是管制区域。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor=此区域仅限授权人员进入。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt=继续向前。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking=继续走。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove=赶紧的,走起来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop=那边的,你不能杵在这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo=走吧。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove=快,该走了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf=赶紧离开,此地禁止逗留。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang=你不能在这儿闲晃。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong=快走。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou=你干啥呢?走起来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell=赶紧给我离开。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna=不想今晚在医护站里住上的话,就给我走开。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea,P=管制区域. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly,P=非授权人员免进。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome,P=你不能来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=你在干啥呢?滚出去。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell,P=给我离开这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou,P=闪开,行不?你不该来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant,P=抱歉,但你不能进来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA,P=这是管制区域。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor,P=此区域仅供授权人员进入。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt,P=继续走。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking,P=继续走。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove,P=来吧,继续前进。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop,P=那边的,你不能杵在这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo,P=走起来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove,P=来吧,动起来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf,P=赶紧离开,此地禁止逗留。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang,P=你不能在这儿闲晃。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong,P=快走。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=你干啥呢?动起来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell,P=给我离开这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna,P=不想今晚在医护站里住上的话,就给我走开。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_001_EverybodysGotTo=所有人都要被扫描,没有特例。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_002_HaveAllRelevent=准备好所有需要的证件准备让海关检查。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_003_ContrabandWillBe=违禁品将被当场没收。 @@ -33769,48 +33952,48 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_NeedToGet=我需要从这里过去。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_MovingOnTo=正在移动至下一点位。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingToNext=正在前往下一个巡逻点。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingOut=正在离开。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat=收到。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy=好。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt=知道了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing=你咋样? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol=巡逻状况如何? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo=你这班一切正常吗? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet=这附近都挺安静的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch=巡逻路线上没啥动静。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo=直至目前一切顺利。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood=嗯,我们这儿挺好的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine=一切正常。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl=一切都在掌控中,不用担心我。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts=倒不是在抱怨什么,但咱这轮挺安静的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo=到目前为止,一切顺利。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet=到目前为止检查点都很安静。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres=提起精神,今天有好多精神病跑了出来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf=你知道吗,这班次延长了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat=刚刚收到消息说下个区域发生了些骚动,注意任何异常行为。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta=集中注意,这附近有不少人渣废物。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice=一点建议,手指不要离开扳机,估计你今天需要扣几下它。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut=不论是什么人,一旦过线,你必须当场把他撕成两半。不要犹豫,不然被撕成两半的就是你。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone=没有身份证明,任何人都不允许通过。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove=这个区域被封锁了,快走。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel=只有被授权人员允许通过。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd=掉头离开这里。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour=你瞎了?没看到禁止通过吗? -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly=只有特勤人员允许通过,你看起来不够特勤。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits=此区域被封锁了。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet=抱歉,你不准过去。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess=这片区域被限制通行了。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong=快走。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis=把通道弄通畅点。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks=出发吧,伙计们。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp=加快脚步,大家。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot=这儿不是休息的好地方。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont=快走。别逼我说第二次。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn=动起来。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere=别想停在这儿。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere=去别的地方搞。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere=滚出去。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow=走,马上。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore=在你惹出麻烦前,离开这里。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat,P=收到 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy,P=了解 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt,P=收到。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing,P=你还好吗? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol,P=巡逻状况如何? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo,P=你这班一切正常吗? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet,P=这附近都挺安静的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch,P=巡逻路线上没啥动静。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo,P=直至目前一切顺利。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood,P=嗯,我们这儿挺好的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine,P=一切正常。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl,P=一切都在掌控中,不用担心我。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts,P=倒不是在抱怨什么,但咱这轮挺安静的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo,P=到目前为止,一切顺利。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet,P=到目前为止检查点都很安静。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres,P=提起精神,今天有好多精神病跑了出来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf,P=你知道吗,这班次延长了。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat,P=刚刚收到消息说下个区域发生了些骚动,注意任何异常行为。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta,P=集中注意,这附近有不少人渣废物。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice,P=给你个建议,手指不要离开扳机,估计你今天需要扣几下它。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut,P=不论是什么人,一旦过线,你必须当场把他打成两半。不要犹豫,不然被打成两半的就是你。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone,P=没有身份证明,任何人都不允许通过。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove,P=这个区域被封锁了,离开这。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel,P=只有被授权人员允许通过。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd,P=掉头离开这里。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour,P=你瞎了?没看到禁止通过吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly,P=只有特勤人员允许通过,你看起来不够特勤。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits,P=此区域被封锁了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet,P=抱歉,你不准过去。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess,P=这片区域被限制通行了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong,P=快走。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis,P=把通道弄通畅点。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks,P=出发吧,伙计们。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp,P=加快脚步,大家。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot,P=这儿不是休息的好地方。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont,P=快走。别逼我说第二次。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn,P=动起来。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere,P=别想停在这儿。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere,P=去别的地方搞。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere,P=滚出去。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow,P=走,马上。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore,P=在你惹出麻烦前,离开这里。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_Move=让开! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_ComingThrough=通过中! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityOuttaMy=我是安保人员!让开! @@ -33826,15 +34009,27 @@ PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_MakeWay=让路。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_OntoTheNext=前往下一区域。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingOut=走了。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingToThe=正在前往下片区域。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo=没啥可汇报的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful=巡逻十分顺利。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet=这班挺安静的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe=这片区域和日常一样。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything=一切尽在掌握中。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto=暂时还没碰到任何搅屎棍。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking=区块看起来挺正常。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf=这区域没啥不正常的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent=还没碰上麻烦,暂时。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_RogerThat,P=收到 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_OkGotIt,P=好的,收到。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_CopySir,P=收到,长官。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowsYourShift,P=你的轮班怎么样?一切都在控制之下吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingGood,P=一切都好吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HeyPatrolGoing,P=嘿,巡逻顺利吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo,P=没啥可汇报的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful,P=巡逻十分顺利。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet,P=这班挺安静的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe,P=这片区域和日常一样。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything,P=一切尽在掌握中。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto,P=暂时还没碰到任何搅屎棍。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking,P=区块看起来挺正常。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf,P=这区域没啥不正常的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent,P=还没碰上麻烦,暂时。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_RumorIsThere,P=有传闻说今天可能会有些麻烦要找上门了,警惕任何可疑情况。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_KeepUpThe,P=继续努力,这片区域的安全仰仗着我们。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_WorkersAreRiled,P=今天工人们情绪激动,你可得当心点。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_RememberToFocus,P=记住要关注你周边真实存在的东西,别光盯着你那该死的手环了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_LotsOfSuspicious,P=今天周围有很多可疑人物,做好应对一切情况的准备。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_BeSureTo,P=务必检查所有人,绝不能重蹈上次的覆辙。 PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_001,P=什么,你现在要杀我? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_002,P=嘿,别激动,好吗? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=小心点。 @@ -36285,6 +36480,51 @@ PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_002,P=再来!再来!再来啊! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_003,P=死! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_004,P=就是你! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_005,P=杀了我! +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreAll,P=你们可以离开了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_YoureAllSet,P=一切都没问题,你们可以离开了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouShouldBe,P=你们随时可以离开。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HereWeGo,P=好了,这里给你留了个位置。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HereWeAre,P=好了,就像我说的,一个空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereWeGo,P=好了,找到最适合你的地方了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ByeAndThank,P=再见,感谢你光临新巴贝奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThanksForVisiting,P=感谢光临。希望你住得愉快,一路顺风。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_EveryoneHereHopes,P=我们全体衷心希望你能享受在微科公司这家帝国顶尖的科技创新企业的参观之旅。与众不同,卓荦不凡。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LooksLikeYoure,P=看来你已经触发了。能为你效劳是我的荣幸,希望你能尽快再次光临我们的新巴比奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=感谢你光临新巴比奇。请记住,从你腕上的mobiGlas,到为你带来心跳加速的刺激体验的你最爱的模拟游戏,微科始终致力于推动创新更进一步。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=感谢你光临新巴贝奇,微科公司自豪的家园,在这里,我们革新创意,创造革新。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_GreatYourVehicle,P=很好,你的载具都安置好了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NicelyDoneWe,P=干得好,接下来我们会妥善处理你的载具。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereYouAre,P=好了,欢迎来到新巴贝奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereI,P=你好。特此告知,在载具所有者的犯罪记录未处理妥当之前,你将无法使用任何新巴比奇设施。感谢你光临微科公司,祝你今天愉快。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiUnfortunatelyNew,P=你好。很遗憾,新巴比奇禁止犯罪记录活跃人士名下的载具使用我们的设施。祝你能够顺利解决所有问题。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HeyImAfraid,P=嘿。很抱歉,由于你的载具的登记所有人存在犯罪记录,今天我无法为你提供服务。祝你旅途平安。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiIHave,P=你好,有个坏消息要告诉你。你目前无法进入我们的设施。对此深表歉意,祝你今天过得愉快。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyUnfortunatelyYou,P=嘿。很遗憾,你目前无法进入新巴贝奇,所以今天我无法为你提供帮助。不过还是感谢你的拜访。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_UhOhMy,P=哎呀。我的记录显示,你目前无权进入微科设施。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ItLooksLike,P=目前似乎没有空位,但一旦有空位,我会立即通知你。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhDarnWere,P=哦,糟糕。我们现在有点忙。如果你能再稍等片刻,我会尽快为你安排空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoThereArent,P=目前没有空位,但我已将你加入候补名单。很快应该会有空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MakingFinalPreperations,P=正在为你完成旅程的最终准备。请稍候。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LetsGetYou,P=请稍候片刻,我这就为你安排出行。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightHold,P=好的。请稍等片刻,我们会把一切准备就绪。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloAgainI,P=你好,又见面了。我想你已经分配到停泊位了……对,就是那里。请把载具开进去吧。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiAgainYour,P=再次问候。你的专属位置依然为你保留,随时可供使用。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAgainIt,P=你好,你预留的泊位仍为你保留。只需将载具开进来,其余事宜我们都会为你妥善安排。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HeyThereLooks,P=你好。看来你想找个停泊位。没问题。请稍等,我这就帮你找个空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiWelcomeTo,P=你好!欢迎来到新巴比奇。我想我们可能有空位停放你的载具。请稍等片刻,我再确认一下。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiThereTrying,P=你好。想把载具开进来吗?我这里正好有个好位置。稍等,我确认一下它是否空着。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_HiLetMe,P=你好。请稍等,我帮你找个空位停放载具。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloWaitOne,P=你好。请稍等片刻,我正在寻找可用的空间。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_HiIllGo,P=你好。我这就帮你找个空位。稍等一下。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsTo,P=特此通知,你的场地申请已被取消。如需进一步协助,请再次联系我们。谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WeHaveGone,P=我们已为你取消预留的空间。谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightSo,P=好的,分配给你的空间已被取消。如需进一步协助,请随时再次联系我们。谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PleaseBeSure,P=请务必将你的载具从该区域移走,否则将被移入保管处。谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WereGoingTo,P=我们需要你将载具移走,否则我们将予以收回。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoWeHave,P=我们必须清理你的停泊位,为其他载具腾出空间。若你能自行移走载具那么最好不过,否则我们将不得不代为保管。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiWantedTo,P=你好。特此通知,你的载具正在阻塞一条重要通道。请尽快移走载具,否则我们将不得不将其扣押。感谢你的配合。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyThereNot,P=你好。不知你是否有注意到,你的载具正阻塞一条重要通道。若你不及时移开载具,我们将不得不将其扣押。谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiLittleBit,P=你好。这里有点小麻烦。你的载具正阻塞一条关键通道。请立即移走,否则它将被拖走。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_001_AllRightIt,P=好了,很高兴和你聊天。希望你接下来的访问愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_002_OkayItWas,P=好的,很高兴和你聊天。希望你今天过得愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_003_WellThanksFor,P=感谢你的倾听。希望你在新巴贝奇过得愉快。 @@ -37795,6 +38035,51 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Remain_IG_001_AttentionThisIs=注意, PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Vacate_IG_001_AttentionThisIs=注意,这是一则十字军安保警报。请安全冷静地撤离本区域。重复,请安全冷静地撤离本区域。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Collision_IG_001_WarningCollisionDetected=警告,前方侦测到碰撞,请做好冲击准备。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Emergency_IG_001_AttentionThisIs=注意,紧急情况。请快速安全地离开本穿梭机。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AllRightYou,P=好了,你可以走了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LooksLikeYou,P=看来你可以走了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouAreCleared,P=你可以出发了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_OkayLooksLike,P=好了,看来我们有一个空位给你。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThereWeGo,P=好了,给你的空位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AhPerfectThis,P=啊,完美。这个地方很不错。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThankYouSo,P=感谢你光临奥里森,我们希望你能再次光临。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OnBehalfOf,P=我谨代表十字军工业感谢你光临奥里森。一路顺风。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_IHopeYou,P=我希望你在奥里森度过了愉快的时光,并祝你的旅程一切顺利。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LetMeSay,P=很荣幸能在你访问奥里森期间为你提供协助,期待不久后再次与你相见。祝你今天愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=感谢光临十字军。希望你在停留期间有机会欣赏到我们美丽的船坞和令人叹为观止的空中花园。期待不久的将来再次见到你。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThanksForVisiting,P=感谢你访问奥里森,十字军工业公司的总部。作为帝国顶尖的优质星际客船制造商,我们提供种类繁多的船只供你选购。如需了解更多信息,请随时联系你信赖的船舶经销商或亲临十字军展厅。祝你旅途愉快,度过美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MySystemsShowing,P=我的系统显示你已抵达。祝你在奥里森旅途愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AndThereYou,P=好了,你这就算正式抵达了。祝你玩得愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThatShouldDo,P=这样应该就搞定了。你在奥里森期间,我们会好好照看你的载具。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloItSeems,P=您好。您的载具似乎存在犯罪记录。很遗憾,在问题解决之前,您将无法使用我们优质的降落引导服务。祝您拥有美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloAndWelcome,P=您好,欢迎来到奥里森。我很乐意为您提供一个泊位,但遗憾的是,十字军工业的政策禁止为有犯罪记录的个人载具提供泊位。在问题解决后,欢迎再次光临。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImVerySorry,P=非常抱歉,由于您的载具存在犯罪记录 ,我们无法为您提供泊位。一旦您解决了这个问题,我很乐意为您提供帮助。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=非常抱歉,但您似乎被禁止在奥里森上存放载具。祝您拥有美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AccordingToMy,P=根据我的系统,您的账户已被冻结。很遗憾,这意味着您目前无法使用奥里森的服务。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImSorryTo,P=对不起。您的注册标签已被标记为违反协议。您被禁止在这个设施着陆。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=Hmm,非常抱歉,我们好像没有空位了。请稍等一下,如果有空位我会通知您。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WouldYouBe,P=你能等一下吗?我们的设施目前都满了,不过有空位的时候我会通知你。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ItDoesntLook,P=我好像没有空位了。如果您能等一下,我会把您加到名单上,等有空位的时候再通知您。非常抱歉给您带来不便。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_SureThingIll,P=好的。我现在就开始最后的准备。请稍候。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NotAProblem,P=没问题。请稍等片刻,我们这就为您安排放行。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoundsGoodHold,P=收到。请稍候片刻完成最终准备,我们即将引导您离场。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereYou,P=你好。你当前仍有可用的空间申请。请直接前往。祝你今天愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhItsYou,P=哦,又是你。你已经准备就绪,请前往指定区域。祝你参观愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_OrisonLanding,P=奥里森着陆点——哦,你好。你的泊位已为你保留。现在可以启程了。再次感谢你光临奥里森。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloOfCourse,P=你好。我当然可以帮你,让我看看有没有空位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloThankYou,P=你好,感谢联系奥里森停泊服务。请稍等,我为你查询泊位情况。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAndWelcome,P=你好,欢迎光临,我很乐意为你寻找停泊位。请稍等片刻,我正在查看可用位置。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_ThankYouFor,P=感谢你联系奥里森停泊服务。请稍候,我正在为你寻找可用的泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloIveJust,P=你好。我刚刚收到你的请求。能否请你稍等片刻,我需要确认一下当前可用的资源?非常感谢你的配合。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=感谢你的呼叫。我将为你查询是否有空位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesButYour,P=抱歉,你预订的场地已被取消。如需重新预订,请再次联系我们。谢谢。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiOrisonLanding,P=你好,这里是奥里森着陆服务。很抱歉,我们不得不取消你预定的泊位,以便为其他客户提供服务。如需重新预约,请随时与我联系。谢谢。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003b_HelloIveCancelled,P=你好。因为你当前申请的空间处于闲置状态,我们已为你取消该空间。如需重新申请,请联系我们。感谢您使用奥里森着陆服务。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_NotToRush,P=我们无意催促,但我们很快就要收回这个停泊位了。请尽快离开,否则我将不得不把你的载具移入暂存处。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_SorryButWanted,P=抱歉,但我们需要告知你,若你无法尽快腾出停泊位,我们将不得不将你的载具移走。今天人流量很大。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_WantedToCheck,P=特此告知,你已获准离开。我们很快需要收回你的停车位,若你仍未离开,我们就不得不将载具移入仓库。谢谢。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloImSorry,P=你好。很抱歉打扰了,但你的载具似乎阻塞了重要通道。请立即移走载具,否则它将被拖走。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ExcuseMeYour,P=打扰一下。你的载具目前正阻塞一条通行通道。恐怕需要你将载具移开,否则将面临被拖走的风险。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ApologiesForThe,P=打扰了,你的载具正阻碍一条重要通道。能否请你将其移开?否则,为保障其他宾客的安全,我将不得不将其扣押。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_AttentionSecurityTo=注意,安保人员请到肾内科。安保人员请到肾内科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_AttentionCodeOrange=注意,橙色警报。生物清理小组请到下层机库集合。橙色警报,生物清理小组到下层机库。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_AttentionCodeBlue=注意,蓝色警报。紧急分诊单位请待命,即将出现蓝色警报。 @@ -41078,6 +41363,31 @@ PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolMissionAccept_GP_003,P=这里是斯托斯。感谢您 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_001,P=让我看看……嗯,一切顺利。继续。 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_002,P=好的,好的。这里没别的了。出发吧。 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_003,P=我认为我们可以前往下一个了 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipTimeOut_GP_001,P=飞船定位错误。货运甲板分配已撤销。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipWarn_GP_001,P=警告。飞船未对齐。请立即调整。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipAcknowledge_GP_001,P=请等待分配货运甲板。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipApprove_GP_001,P=货物甲板已分配。请前往指定区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipCompleted_GP_001,P=确认抵达。调整飞船姿态以开始转移。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevokeTimeOut_GP_001,P=时限已超。货运甲板分配已撤销。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevoke_GP_001,P=货运甲板分配已撤销。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemindCargoMode_GP_001,P=错误。请展开货运轴以继续操作。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemind_GP_001,P=错误。请求已在处理中。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTakeOffTimeOut_GP_001,P=已超时。飞船正在转移。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTranferringInterrupted_GP_001,P=货物转移被打断。请对齐飞船以继续。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringBegan_GP_001,P=货物转移已开始。请稍候。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringCompleted_GP_001,P=货物转移已完成。请立即撤离该区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCFarewell_GP_001,P=交通管制正在解除。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingAcknowledge_GP_001,P=请待命接收着陆指令。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingApprove_GP_001,P=已分配着陆空间。请前往指定区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingCompleted_GP_001,P=着陆完成 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDenyHostile_GP_001,P=检测到犯罪等级。拒绝着陆。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDeny_GP_001,P=拒绝着陆 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingHold_GP_001,P=正在等待可用空间。请稍候。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRemind_GP_001,P=错误。已在着陆。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRevokeTimeOut_GP_001,P=时限已超。着陆已撤销。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffAcknowledge_GP_001,P=正在处理请求。请稍候。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffApprove_GP_001,P=批准起飞 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffRevoke_GP_001,P=时限已超。起飞已撤销。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_001_LookWhoIt=看看这是谁。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_002_OhNoHere=哦不,有麻烦了。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_003_YouWantIt=你现在就想要,对吧。 @@ -42504,6 +42814,10 @@ Pacheco_Rivals=黑杰克安保、艾迪·帕尔、迈克尔·肖、华莱士· Pacheco_convo_GetMissions=有活吗? Pacheco_convo_Invited=我收到了您的消息。有东西要给我吗? Pacheco_convo_NeverMind=没关系。 +PhysicalJobBoard_MissionAlreadyActive=你已经接受了这份合约 +PhysicalJobBoard_NoMatchingContract=合约当前不可用 +PhysicalJobBoard_NotEligible=你没有资格接受这份合约 +PhysicalJobBoard_UnknownError=错误:请稍后尝试重新添加合约 Pirates_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Pirates_RepUI_Description,P=[PH] 海盗介绍 Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] 海盗主业 @@ -43303,21 +43617,34 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=至所有有空的承包商,\n\n RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=至所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利研究项目的一部分,我们需要新鲜的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature)、获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅日志中的“斯坦顿野生动物指南”。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包服务 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items) +RN_Allocated,P=分配 RN_CelsiusSymbol=ºC +RN_ClearAll,P=清除全部 RN_Config,P=配置 RN_CoolantLoad,P=冷却液负荷 +RN_CoreSystems,P=核心系统 +RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=冷却器故障 +RN_CriticalWarning_FireDetected,P=检测到起火 +RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=发电机失效 RN_CurrentConfig,P=当前配置 +RN_DeletePreset,P=是否删除预设? +RN_DiscardChanges,P=是否撤销更改? RN_EngineeringTerminal,P=工程终端 +RN_ExclusiveControl,P=专控 RN_Filters_Connections,P=连接 RN_Filters_Critical,P=关键 RN_Filters_Doors,P=门 RN_Filters_Items,P=组件 RN_Filters_Power,P=电源 RN_Filters_Rooms,P=房间 +RN_Hydrogen,P=氢 +RN_LifeSupportBalance,P=维生系统平衡 RN_LifeSupportNotInstalled,P=维生系统未安装 RN_LifeSupport_Consumption,P=消耗 RN_LifeSupport_Produced,P=生产 RN_LifeSupport_Time,P=时间 +RN_MaxPresetAmount_10,P=10 +RN_NavMode,P=航行模式 RN_Notifications_Disabled,P=禁用 RN_Notifications_Fixed,P=修复 RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题 @@ -43326,6 +43653,9 @@ RN_Notifications_Warning,P=警告 RN_Offline,P=离线 RN_PipIndicator_High,P=高 RN_PipIndicator_Low,P=低 +RN_PresetApplied,P=预设已应用 +RN_PresetDeleted,P=预设已删除 +RN_PresetSaved,P=预设已保存 RN_Presets_Add,P=添加新预设 RN_Presets_Apply,P=应用 RN_Presets_Delete,P=删除 @@ -43334,17 +43664,23 @@ RN_Presets_Revert,P=撤销 RN_Presets_Save,P=保存 RN_Presets_Title,P=预设 RN_PreviewMode_Title,P=预览模式 +RN_SavePreset,P=是否保存预设? RN_Warning_CoolantOverload,P=警报:冷却液过载 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=警报:被摧毁 RN_Warning_Distorted,P=警报:遭受畸变 +RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=警告:高负荷 +RN_Warning_Meter_Offline,P=警报:离线 +RN_Warning_Meter_Overload,P=警报:过载 RN_Warning_NoPower,P=警报:无电力 RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=警报:过热自动关闭 RN_Warning_Overheating,P=警告:过热 +RN_coolingSystem,P=冷却系统 RN_diagnosticMode,P=诊断模式 RN_disconnected,P=断开连接 RN_isolateEngineering,P=隔离 RN_powerManagement,P=电源管理 +RN_releaseEngineering,P=释放模式 RN_resource_Coolant,P=冷却液 RN_resource_Fuel,P=燃料 RN_resource_Gas,P=气体 @@ -43513,30 +43849,30 @@ RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障” RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“红风物流,使命必达”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n ·将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。\n RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=红风物流,提供周到的快递服务 RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=红风物流,招募无微不至的快递员 -RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n联科发联系了我们,因为他们似乎还有一些货物存放在~mission(Location|Address)的旧实验室那里,他们想取回这些货物。\n\n你需要驾驶一艘能够承载最大尺寸为~mission(MissionMaxSCUSize)的集装箱的飞船前往该地点,降落在机库内,通过货运电梯装载货物,然后将所有货物运回~mission(Destination|Address)。\n\n在设施内务必保持警惕,切勿让好奇心占据上风。此类废弃场所可能藏有各种危险。 \n\n做最好的自己——对自己的工作感到自豪,你就会做出值得自豪的工作。\n +RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n联科发联系了我们,因为他们似乎还有一些货物存放在~mission(Location|Address)的旧实验室那里,他们想取回这些货物。\n\n你需要驾驶一艘能够承载最大尺寸为~mission(MissionMaxSCUSize)的集装箱的飞船前往该地点,降落在机库内,通过货运电梯装载货物,然后将所有货物运回~mission(Destination|Address)。\n\n在设施内务必保持警惕,切勿让好奇心占据上风。此类废弃场所可能藏有各种危险。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n做最好的自己——对自己的工作感到自豪,你就会做出值得自豪的工作。\n RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_title=从封闭设施转移货物 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n---------------------------- \n\n需要一位飞行员来执行一项简单的运输任务,从~mission(Location|Address) 的货运电梯运输货物到~mission(Destination|Address)。只要你的飞船能够处理最大~mission(MissionMaxSCUSize)大小的集装箱,任务应该不成问题。\n\n能这样简单赚取信用点的机会不多见。只不过要小心,这条路线并不位于最安全的区域。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n---------------------------- \n\n需要一位飞行员来执行一项简单的运输任务,从~mission(Location|Address) 的货运电梯运输货物到~mission(Destination|Address)。只要你的飞船能够处理最大~mission(MissionMaxSCUSize)大小的集装箱,任务应该不成问题。\n\n能这样简单赚取信用点的机会不多见。只不过要小心,这条路线并不位于最安全的区域。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=需要~mission(ReputationRank)级的运输商来运输~mission(CargoGradeToken) ~货物,直达~mission(CargoRouteToken) -RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n---------------------------- \n\n需要一名飞行员跑一趟从~mission(Location|Address)的货运电梯到~mission(Destination|Address)的废料运输。只要你的飞船能够处理最大~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的集装箱,任务就不成问题。别忘了这会弄脏你的船。\n\n但往好处看,运这玩意儿,不法分子大几率也不会理你。 -RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n繁荣公民委托我们运送一些货物。如果你感兴趣,路线如下。\n\n取货\n~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n唯一需要注意的点是你的飞船必须能装得下~mission(MissionMaxSCUSize)大小的货箱。除此之外这一趟应该很容易。 +RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n---------------------------- \n\n需要一名飞行员跑一趟从~mission(Location|Address)的货运电梯到~mission(Destination|Address)的废料运输。只要你的飞船能够处理最大~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的集装箱,任务就不成问题。别忘了这会弄脏你的船。\n\n但往好处看,运这玩意儿,不法分子大几率也不会理你。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n繁荣公民委托我们运送一些货物。如果你感兴趣,路线如下。\n\n取货\n~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n唯一需要注意的点是你的飞船必须能装得下~mission(MissionMaxSCUSize)大小的货箱。除此之外这一趟应该很容易。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=红风直达货物运输 -RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n这里有一个直达货运任务需要有人完成。唯一的要求是你的飞船必须能够装得下~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的货箱。\n\n取货\n~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n最好对这次任务的细节保持低调,这是为了你好。 +RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n这里有一个直达货运任务需要有人完成。唯一的要求是你的飞船必须能够装得下~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的货箱。\n\n取货\n~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n最好对这次任务的细节保持低调,这是为了你好。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=红风直达&隐秘货物运输 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们刚与一位客户通完电话。他们在几个不同的地点有一些货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小),准备运往~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你在起飞前花几分钟规划一下路线。也许能帮你省点燃料。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n我们刚与一位客户通完电话。他们在几个不同的地点有一些货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小),准备运往~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你在起飞前花几分钟规划一下路线。也许能帮你省点燃料。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要~mission(ReputationRank)级的运输商,执行~mission(CargoGradeToken) 货物的~mission(CargoRouteToken)运输 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n今天早上我们收到了很多通讯,看来当地的一艘垃圾收集船坏了,我们要去接手。\n\n我在几个不同的地点找到了好几堆垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小),需要被运到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序) \n~mission(MultiToSingleToken) -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n~mission(Location|Address)的一位朋友刚刚打电话给我,说有一堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运到几个不同的地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你能自己规划路线,所以别搞砸了,尽量不要去太危险的地方。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n今天早上我们收到了很多通讯,看来当地的一艘垃圾收集船坏了,我们要去接手。\n\n我在几个不同的地点找到了好几堆垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小),需要被运到~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序) \n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n~mission(Location|Address)的一位朋友刚刚打电话给我,说有一堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运到几个不同的地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你能自己规划路线,所以别搞砸了,尽量不要去太危险的地方。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要~mission(ReputationRank)级的运输商,执行~mission(CargoGradeToken) 货物的~mission(CargoRouteToken)运输 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n有人正在~mission(Location|Address)进行清理,有几堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的垃圾需要拖运到几个不同的地方。(别问我为什么,我只知道他们会付钱给我们)。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken) -RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风物流正在寻找更多派罗当地的货运员。要想在这样一个变幻莫测的星系中运货,我们需要特别的飞行员。我们需要一个能保持理智并且不会惹是生非的人。如果你符合这些条件,并且有一艘可以处理~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船,那么就来试试吧。 \n\n取货\n~mission(Location|Address)的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n完成本合约,我们将为你提供更多运输机会。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n有人正在~mission(Location|Address)进行清理,有几堆~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的垃圾需要拖运到几个不同的地方。(别问我为什么,我只知道他们会付钱给我们)。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有,别忘了带上一把手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n'您的货物,有我保障'\n----------------------------\n\n红风物流正在寻找更多派罗当地的货运员。要想在这样一个变幻莫测的星系中运货,我们需要特别的飞行员。我们需要一个能保持理智并且不会惹是生非的人。如果你符合这些条件,并且有一艘可以处理~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船,那么就来试试吧。 \n\n取货\n~mission(Location|Address)的货运电梯\n\n卸货\n~mission(Destination|Address)的货运电梯。\n\n完成本合约,我们将为你提供更多运输机会。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n RedWind_HaulCargo_title_intro=红风招募新人 -RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。还有,别忘了带上一把手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_header_01=红风物流本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_01=红风物流本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_intro=红风招募新人 @@ -44452,7 +44788,7 @@ ShipAmbush_obj_long_04=在 ~mission(AmbushTarget) 靠近时保持位置。 ShipAmbush_obj_long_05=消灭伏击的~mission(AmbushTarget)。 ShipAmbush_obj_marker_02=放射云 ShipAmbush_obj_marker_05=目标 -ShipAmbush_obj_short_01=附近~mission(AmbushTarget) +ShipAmbush_obj_short_01=伏击~mission(AmbushTarget) ShipAmbush_obj_short_02=隐藏飞船信号 ShipAmbush_obj_short_03=隐藏并等待~mission(AmbushTarget) ShipAmbush_obj_short_04=~mission(AmbushTarget) 接近,保持位置 @@ -44729,28 +45065,28 @@ Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_desc=蜿蜒穿过正在作业中的工地 Stanton1_SalvageYard_001=奥林森回收站[alshsz] Stanton1_SalvageYard_001_desc=此赫斯顿动力运营的设施用于处理回收材料。 Stanton1_SecUGF_001=HDRSO-布拉曼哨所[HDRSO-blmss] -Stanton1_SecUGF_002=HDRSO-沃克站 [已关闭][HDRSO-wkz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_003=HDRSO-布雷尔站 [已关闭][HDRSO-blez [ygb]] -Stanton1_SecUGF_004=HDRSO-麦昆站 [已关闭][HDRSO-mkz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_005=HDRSO-斯托特站 [已关闭][HDRSO-sttz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_006=HDRSO-奥利弗站 [已关闭][HDRSO-alfz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_007=HDRSO-弗兰兹站 [已关闭][HDRSO-flzz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_008=HDRSO-马洛伊站 [已关闭][HDRSO-mlyz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_009=HDRSO-谢泼德站 [已关闭][HDRSO-xpdz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_010=HDRSO-克朗肖站 [已关闭][HDRSO-klxz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_011=HDRSO-皮尔斯站 [已关闭][HDRSO-pesz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_012=HDRSO-鲍斯站 [已关闭][HDRSO-bsz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_013=HDRSO-福斯特站 [已关闭][HDRSO-fstz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_014=HDRSO-吉布林站 [已关闭][HDRSO-jblz [ygb]] -Stanton1_SecUGF_015=HDRSO-蒂尔曼站 [已关闭][HDRSO-demz [ygb]] 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-Stanton2c_SecUGF_009=特里奥莱安保站[已停用][tlalabz[yty]] +Stanton2c_SecUGF_003=哈西克安保站[hxkabz] +Stanton2c_SecUGF_004=佩斯卡安保站[pskabz] +Stanton2c_SecUGF_005=伊特克安保站[ytkabz] +Stanton2c_SecUGF_006=沃尔维斯安保站[wewsabz] +Stanton2c_SecUGF_007=克利普拉安保站[klplabz] +Stanton2c_SecUGF_008=莫卡安保站[mkabz] +Stanton2c_SecUGF_009=特里奥莱安保站[tlalabz] Stanton2c_Stash_001=NT-999-XX[NT-999-XX] Stanton2c_Stash_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton3=弧光星[hgx] @@ -45238,17 +45574,17 @@ Stanton3a_IndyMine_001=洪保德矿站[hbdkz] Stanton3a_IndyMine_001_desc=该采矿设施是洪保德资源合作伙伴的注册财产。 Stanton3a_IndyMine_002=洛维里奇矿站[lwlqkz] Stanton3a_IndyMine_002_desc=这片土地已由洛维里奇集团许可使用。 -Stanton3a_SecUGF_001=弧光安保站011(非活动)[hgabz011(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_002=弧光安保站017(非活动)[hgabz017(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_003=弧光安保站024(非活动)[hgabz024(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_004=弧光安保站029(非活动)[hgabz029(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_005=弧光安保站033(非活动)[hgabz033(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_006=弧光安保站038(非活动)[hgabz038(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_007=弧光安保站042(非活动)[hgabz042(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_008=弧光安保站045(非活动)[hgabz045(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_009=弧光安保站052(非活动)[hgabz052(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_010=弧光安保站059(非活动)[hgabz059(fhd)] -Stanton3a_SecUGF_011=弧光安保站060(非活动)[hgabz060(fhd)] +Stanton3a_SecUGF_001=弧光安保站011[hgabz011] +Stanton3a_SecUGF_002=弧光安保站017[hgabz017] +Stanton3a_SecUGF_003=弧光安保站024[hgabz024] +Stanton3a_SecUGF_004=弧光安保站029[hgabz029] +Stanton3a_SecUGF_005=弧光安保站033[hgabz033] +Stanton3a_SecUGF_006=弧光安保站038[hgabz038] +Stanton3a_SecUGF_007=弧光安保站042[hgabz042] +Stanton3a_SecUGF_008=弧光安保站045[hgabz045] +Stanton3a_SecUGF_009=弧光安保站052[hgabz052] +Stanton3a_SecUGF_010=弧光安保站059[hgabz059] +Stanton3a_SecUGF_011=弧光安保站060[hgabz060] Stanton3a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SAL-2[sbckss SAL-2] Stanton3a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SAL-5[sbckss SAL-5] Stanton3a_Stash_001=孤儿院[gey] @@ -45305,16 +45641,16 @@ Stanton3b_IndyFarmer_001=荫谷农场[ygnc] Stanton3b_IndyFarmer_001_desc=优质的植物证明一些东西在阴凉处生长得更好。 Stanton3b_SalvageYard_001=参孙父子回收站[csfzhsz] Stanton3b_SalvageYard_001_desc=这座家族私有的回收站以其可靠性和优质的服务为傲,并提供了一些可能是当前市场行情里最优的定价选择。 -Stanton3b_SecUGF_001=弧光安保站066(非活动)[hgabz066(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_002=弧光安保站074(非活动)[hgabz074(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_003=弧光安保站078(非活动)[hgabz078(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_004=弧光安保站087(非活动)[hgabz087(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_005=弧光安保站089(非活动)[hgabz089(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_006=弧光安保站092(非活动)[hgabz092(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_007=弧光安保站094(非活动)[hgabz094(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_008=弧光安保站101(非活动)[hgabz101(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_009=弧光安保站108(非活动)[hgabz108(fhd)] -Stanton3b_SecUGF_010=弧光安保站111(非活动)[hgabz111(fhd)] +Stanton3b_SecUGF_001=弧光安保站066[hgabz066] +Stanton3b_SecUGF_002=弧光安保站074[hgabz074] +Stanton3b_SecUGF_003=弧光安保站078[hgabz078] +Stanton3b_SecUGF_004=弧光安保站087[hgabz087] +Stanton3b_SecUGF_005=弧光安保站089[hgabz089] +Stanton3b_SecUGF_006=弧光安保站092[hgabz092] +Stanton3b_SecUGF_007=弧光安保站094[hgabz094] +Stanton3b_SecUGF_008=弧光安保站101[hgabz101] +Stanton3b_SecUGF_009=弧光安保站108[hgabz108] +Stanton3b_SecUGF_010=弧光安保站111[hgabz111] Stanton3b_UGF_001=弧光集团加工中心 115[hgjtjgzx 115] Stanton3b_UGF_002=弧光集团加工中心 123[hgjtjgzx 123] Stanton3b_UGF_desc_shared=由弧光集团运作的物资加工中心。 @@ -45410,18 +45746,18 @@ Stanton4_Rayari_002=拉亚利 莱文古德科究前哨站[lyl lwgdkjqsz] Stanton4_ReclaimerSettlement=幽灵洼地[ylwd] Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=一个私人场所。 不请自来的访客将被严肃处理。 Stanton4_SASU_UGF_001,P=樱日一枝黄花工作中心[yryzhhgzzx] -Stanton4_SecUGF_001=微科安全中心 BH5-KEH-6(已下线)[wkaqzx BH5-KEH-6(yxx)] -Stanton4_SecUGF_002=微科安全中心 9PL-Q42-K(已下线)[wkaqzx 9PL-Q42-K(yxx)] -Stanton4_SecUGF_003=微科安全中心 GSW-NM3-E(已下线)[wkaqzx GSW-NM3-E(yxx)] -Stanton4_SecUGF_004=微科安全中心 XGT-33W-7(已下线)[wkaqzx XGT-33W-7(yxx)] -Stanton4_SecUGF_005=微科安全中心 E6C-BRT-M(已下线)[wkaqzx E6C-BRT-M(yxx)] -Stanton4_SecUGF_006=微科安全中心 UDB-Z4W-2(已下线)[wkaqzx UDB-Z4W-2(yxx)] -Stanton4_SecUGF_007=微科安全中心 DRC-F2S-6(已下线)[wkaqzx DRC-F2S-6(yxx)] -Stanton4_SecUGF_008=微科安全中心 9WB-HV7-P(已下线)[wkaqzx 9WB-HV7-P(yxx)] -Stanton4_SecUGF_009=微科安全中心 OEE-5RG-5(已下线)[wkaqzx OEE-5RG-5(yxx)] -Stanton4_SecUGF_010=微科安全中心 SLP-VC3-W(已下线)[wkaqzx SLP-VC3-W(yxx)] -Stanton4_SecUGF_011=微科安全中心 D66-CRW-F(已下线)[wkaqzx D66-CRW-F(yxx)] -Stanton4_SecUGF_012=微科安全中心 4HJ-LVE-A(已下线)[wkaqzx 4HJ-LVE-A(yxx)] +Stanton4_SecUGF_001=微科安全中心 BH5-KEH-6[wkaqzx BH5-KEH-6] +Stanton4_SecUGF_002=微科安全中心 9PL-Q42-K[wkaqzx 9PL-Q42-K] +Stanton4_SecUGF_003=微科安全中心 GSW-NM3-E[wkaqzx GSW-NM3-E] +Stanton4_SecUGF_004=微科安全中心 XGT-33W-7[wkaqzx XGT-33W-7] +Stanton4_SecUGF_005=微科安全中心 E6C-BRT-M[wkaqzx E6C-BRT-M] +Stanton4_SecUGF_006=微科安全中心 UDB-Z4W-2[wkaqzx UDB-Z4W-2] +Stanton4_SecUGF_007=微科安全中心 DRC-F2S-6[wkaqzx DRC-F2S-6] +Stanton4_SecUGF_008=微科安全中心 9WB-HV7-P[wkaqzx 9WB-HV7-P] +Stanton4_SecUGF_009=微科安全中心 OEE-5RG-5[wkaqzx OEE-5RG-5] +Stanton4_SecUGF_010=微科安全中心 SLP-VC3-W[wkaqzx SLP-VC3-W] +Stanton4_SecUGF_011=微科安全中心 D66-CRW-F[wkaqzx D66-CRW-F] +Stanton4_SecUGF_012=微科安全中心 4HJ-LVE-A[wkaqzx 4HJ-LVE-A] Stanton4_SecUGF_closed_desc_shared=该微科安全中心现已关闭。禁止擅自闯入。 Stanton4_Shubin_001=舒宾采矿设施 SM0-13[sbckss SM0-13] Stanton4_Shubin_002=舒宾采矿设施 SM0-22[sbckss SM0-22] @@ -45473,15 +45809,15 @@ Stanton4a_DrugLab_001=渡鸦栖[dyq] Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=拉亚利-卡尔塔格研究站[lyl-ketgyjz] Stanton4a_Rayari_002=拉亚利-安维克研究站[lyl-awkyjz] -Stanton4a_SecUGF_001=微科安全中心 VD9-87R-P(已下线)[wkaqzx VD9-87R-P(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_002=微科安全中心 6EE-GVH-9(已下线)[wkaqzx 6EE-GVH-9(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_003=微科安全中心 PLM-9YW-Q(已下线)[wkaqzx PLM-9YW-Q(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_004=微科安全中心 CTB-B3U-1(已下线)[wkaqzx CTB-B3U-1(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_005=微科安全中心 DXC-25G-L(已下线)[wkaqzx DXC-25G-L(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_006=微科安全中心 KWS-GPZ-5(已下线)[wkaqzx KWS-GPZ-5(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_007=微科安全中心 JWB-D9L-4(已下线)[wkaqzx JWB-D9L-4(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_008=微科安全中心 H36-YBG-R(已下线)[wkaqzx H36-YBG-R(yxx)] -Stanton4a_SecUGF_009=微科安全中心 FQ5-URX-8(已下线)[wkaqzx FQ5-URX-8(yxx)] +Stanton4a_SecUGF_001=微科安全中心 VD9-87R-P[wkaqzx VD9-87R-P] +Stanton4a_SecUGF_002=微科安全中心 6EE-GVH-9[wkaqzx 6EE-GVH-9] +Stanton4a_SecUGF_003=微科安全中心 PLM-9YW-Q[wkaqzx PLM-9YW-Q] +Stanton4a_SecUGF_004=微科安全中心 CTB-B3U-1[wkaqzx CTB-B3U-1] +Stanton4a_SecUGF_005=微科安全中心 DXC-25G-L[wkaqzx DXC-25G-L] +Stanton4a_SecUGF_006=微科安全中心 KWS-GPZ-5[wkaqzx KWS-GPZ-5] +Stanton4a_SecUGF_007=微科安全中心 JWB-D9L-4[wkaqzx JWB-D9L-4] +Stanton4a_SecUGF_008=微科安全中心 H36-YBG-R[wkaqzx H36-YBG-R] +Stanton4a_SecUGF_009=微科安全中心 FQ5-URX-8[wkaqzx FQ5-URX-8] Stanton4a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SMCa-6[sbckss SMCa-6] Stanton4a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SMCa-8[sbckss SMCa-8] Stanton4a_UGF_001=舒宾加工设施 SPMC-3 [已关闭[sbjgss SPMC-3 [ygb] @@ -45941,8 +46277,8 @@ TheCollector_GenericCollect_Long_SCU,P=带~mission(amount)/~mission(total) SCU TheCollector_GenericCollect_Marker,P=~mission(destination) TheCollector_GenericCollect_Short=需要~mission(amount)/~mission(total) 的~mission(item) TheCollector_GenericCollect_Short_SCU,P=需要~mission(amount)/~mission(total) SCU的~mission(item) -TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维克洛。刚刚加入你们的星系,很高兴来到这里。在UEE度过了许多时光,很高兴能在这里度过更多时光。\n\n我在这里用其他东西制作东西。把保护国的兴奋带给其他人类。\n\n需要有人给我带来有用的东西来完成我的项目。你有清单。请拿过来。我在~mission(destination|ListAll)。\n\n如果你帮忙,我会给你物品。\n\n再见。 -TheCollector_Intro_Title=初到星系 +TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维克洛。刚刚加入你们的星系,很高兴来到这里。在UEE度过了许多时光,很高兴能在这里度过更多时光。\n\n我在这里用其他东西制作东西。\n\n需要有人给我带来有用的东西来完成我的项目。你有清单。请拿过来。我在~mission(destination|ListAll)。\n\n如果你帮忙,我会给你物品。\n\n还有,完成后,如果你还想做工作。我的小店里有很多东西可以做。过来,看那些美丽的海报,然后决定你想要我做什么。\n\n再见。 +TheCollector_Intro_Title=维克洛来到星系 TheCollector_Lunch_Desc=你们人类让维克洛非常忙碌。比我在公会的时候干得还多。但是维克洛现在很饿,找不到食物。\n\n请帮忙。将食物和饮料送到~mission(destination|ListAll) 的维克洛百货。\n\n非常感谢你的帮助。我会给予回报。\n\n再见。 TheCollector_Lunch_Title=非常饿 TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=你在炎热的沙漠里做事。需要偷偷摸摸。不能被看见。明白。维克洛会给你盔甲,让你在沙地上鬼鬼祟祟。\n\n把东西带到~mission(destination|ListAll),我就能完成。很简单。\n\n再见。 @@ -45984,10 +46320,14 @@ TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Name,P=ATLS 警示线涂装 TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Desc,P=维克洛给ATLS的腿深红色和绿色,让它们看起来好像从高温中冷却。非常漂亮。 TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Name,P=ATLS 冷铁涂装 TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得: ~mission(rewardAmount) 个奖励\n通过 ~mission(destination|ListAll) ~mission(kioskType)访问它们 +TheCollector_MultiReward_Notification_Home=你已获得: ~mission(rewardAmount)份奖励\n在你居住区的~mission(kioskType)处获取它们 TheCollector_PolarisBit_Desc=与维克洛的 人情类似,北极星点数是一种独特的标记,表示指定的 量子矿已成功交付给维克洛。这些点数可以用来购买北极星。 TheCollector_PolarisBit_Name=北极星点数 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=找到非常有趣的部件,可以添加到能让你跳得很高的大型人形衣服里。现在你可以边开火边跳了。令人兴奋。\n\n如果你想要,把这些带到~mission(destination|ListAll)给我。我会做。\n\n维克洛 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsPew=你好。我知道你们人类喜欢奇怪的铁衣服。带ikti的铁衣服怎么样?对不起,ikti是巴努语,你可以叫它“枪”。\n\n如果想要,带我说的东西过来,我会给你做。枪可以开火,造成很多伤害。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_Battle=带给我护甲,还有其他东西,我会给你特别的测试护甲。第一版的。非常特别。带东西过来,我会给。再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_Bino=维克洛有可以看到远处的最棒的眼镜,如果你给我,我会给你。 +TheCollector_Recipes_Desc_F55=有时候你要射人,但是在他们死前看到的最后一眼的你的枪应该看起来很棒,对吧?维克洛可以让你的枪更好看。给我我需要的东西,我会给你枪。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_HeavyUtil=你需要多功能衣服。对工作有帮助。如果你想要,维克洛可以让它更闪亮。看起来真好。看看维克洛需要什么,带过来。 TheCollector_Recipes_Desc_Hush=你想藏起来。维克洛明白。不会问为什么。但是当你在雪地里的时候怎么办?维克洛有合适的装备。\n\n欢迎。 TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=维克洛在短暂的工作休息时间想到了一个令人兴奋的点子。想到了派罗的发光虫子,看到了护甲可以改成那样。\n\n如果你给我部位,带到~mission(destination|ListAll),可以给你做,让你也发光。\n\n再见。 @@ -45998,10 +46338,14 @@ TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果你是寇骈犬士兵,可 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维克洛这里有另一种玩弄枪支类型的方式。让它看起来更像军用枪,但带有寇骈犬牙齿。确实非常恶心。\n\n如果需要的话,把零件带到~mission(destination|ListAll)然后我就会制造。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_Molten=如果你有护甲,维克洛可以让它看起来很温暖。让有用的护甲很好看。带东西给我,我会做。 TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好,知道很多人类都想用烁迪银来解决再生问题。是的,信用点是好东西,但维克洛可以用它,寇骈犬,以及其他东西来制作特殊盔甲。\n\n一旦完成,你会非常强悍。非常可怕。\n\n你看到需要的物品。带去~mission(destination|ListAll),我帮你做。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_SlimyLMG=This gun has picture of amazing creature on side. Use it and it make you big and strong like Yormandi. Spit lightning. Bring my items and then you get it. Bye. TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=你觉得你的枪不够愤怒吗?VOLT霰弹枪很强,很危险,但不吓人?带给我。可以变得非常吓人和愤怒。\n\n他们就会尊重你。带到~mission(destination|ListAll),我们可以做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_ZipZap=想要在远处射击,并保持躲起来。但是下雪了?维克洛有把枪给你。\n\n把东西带来,我会给你。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Title_AtlsJump=让会跳的ATLS会开火 TheCollector_Recipes_Title_AtlsPew=让ATLS会开火 +TheCollector_Recipes_Title_Battle=测试护甲 +TheCollector_Recipes_Title_Bino=想要更好的眼镜吗? +TheCollector_Recipes_Title_F55=更好看的F55 TheCollector_Recipes_Title_HeavyUtil=闪亮的工服 TheCollector_Recipes_Title_Hush=可以藏在雪里的装备 TheCollector_Recipes_Title_IrrArm=制造发光护甲 @@ -46012,12 +46356,13 @@ TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=趣味军用头骨枪 TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth= 趣味军用牙齿枪 TheCollector_Recipes_Title_Molten=做熔岩衣服 TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=带有角和绳的护甲 +TheCollector_Recipes_Title_SlimyLMG=Yormandi Gun TheCollector_Recipes_Title_VoltThwack=让VOLT霰弹枪更愤怒 TheCollector_Recipes_Title_ZipZap=雪狙击枪 TheCollector_Reward_Notification=您已获得:~mission(reward)\n在~mission(destination)~mission(kioskType)处访问它 TheCollector_Reward_Notification_FailedRetrieval=奖励收回失败 TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleDesc=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:中型战斗机\n\n铁砧航天采用最新技术改进了其闻名遐迩的军用级优势战斗机,精心打造了 F7C-M 超级大黄蜂 Mk II,保留了使原型机成为真正可怕目标的副座和球形炮塔。\n\n你好,我维克洛。改造了飞船。本来已经很令人印象深刻,是的,但让它更令人印象深刻。 -TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleName=铁砧 F7A 大黄蜂 Mk 维克洛 +TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleName=铁砧 F7 大黄蜂 Mk 维克洛 TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleNameShort=F7 大黄蜂 维克洛特别版 TheCollector_ShipMod_MISC_Fortune_VehicleDesc=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:打捞\n \n对于那些准备将自己的专业提升到一个新水平的人来说,武藏的工程师们精心打造了财运,使其成为同类最佳的小型打捞船。武藏 财运配备了多功能打捞臂和货物升降机,每一处都能让你变废为宝。\n\n你好,我维克洛。你喜欢找可以制造其他东西的东西。我也是。这飞船很擅长。维克洛让它变得更擅长。 TheCollector_ShipMod_MISC_Fortune_VehicleName=武藏 财运 维克洛特别版 @@ -46036,6 +46381,8 @@ TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=奥波亚 Nox 维克洛特别版 TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox 维克洛特别版 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_Desc=维克洛想到了制造金牛座飞船的计划。很好的飞船,但是维克洛会让它更好。也更漂亮。如果你想要,带东西来。 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_TItle=想要金牛座飞船吗 +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Desc=给维克洛带东西,我会把你的A2星际运输船飞得更好。可以很好地作战,你可以叫它A1了!再见。 +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Title=星际运输船 A2战斗改版 TheCollector_Ships_Drake_Golem_Dec=宇宙需要资源,所以维克洛一直很尊重挖东西的人。好职业。如果你开始了,想要提升到魔像飞船。我可以做。\n\n带东西来。\n\n我做。 TheCollector_Ships_Drake_Golem_Title=魔像石头 TheCollector_Ships_F7_MK2_Desc=维克洛知道你们人类有多喜欢海军,所以维克洛现在有一艘。如果你想要维克洛版本的F7 mk2,把东西带给我就给你。很好玩。再见。 @@ -46058,12 +46405,18 @@ TheCollector_Ships_Nox_Desc=维克洛认识很多希安。如果你有耐心, TheCollector_Ships_Nox_TItle=Nox改版 TheCollector_Ships_Peregrine_Desc=维克洛不想竞速,但还是可以让快飞船更快。如果你想要,把东西带来,然后变得更快。 TheCollector_Ships_Peregrine_TItle=游隼的维克洛改版 +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Desc=维克洛工作很努力。你工作很努力。徘徊者 多功能工作很努力。但是你给我正确的东西,我可以让它工作更努力,而你工作不用那么努力。再见。 +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Title=徘徊者更多功能 TheCollector_Ships_Pulse_Desc=维克洛真的很喜欢这个小人类飞船。脉冲感觉很快。可以进行多种配置,让 脉冲跑得更快。如果你想要,可以给你我喜欢的脉冲配置。有一份为了工作我想要的东西的清单。再见。 TheCollector_Ships_Pulse_TItle=脉冲升级版 TheCollector_Ships_Scorpius_Desc=不知道这个名字是什么意思,但是这艘飞船很快,很擅长战斗。经过调整,可以更好。你看见了维克洛需要的清单,去拿,我可以做。再见。 TheCollector_Ships_Scorpius_TItle=制造天蝎座改版 TheCollector_Ships_Spirit_C1_Desc=维克洛喜欢有用的货运飞船。星灵很有用。如果你想要,可以给你做。把东西带来,我会做。再见。 TheCollector_Ships_Spirit_C1_TItle=星灵的货运改版 +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Desc=星际战斗机 地狱火是好飞船,但是如果你想要他变成战斗更厉害的飞船?维克洛知道要怎么做。你带东西给我,我会给你做。再见。 +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Title=星际战斗机 地狱火特别版 +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Desc=星际战斗机 离子光是好飞船,但是它可以更隐身,对吧?当你向你的的非朋友们射击时,给他们一个惊喜。我会帮你。我需要正确的东西,然后可以给你。带给我。再见。 +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Title=隐身星际战斗机离子光 TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Desc=如果你喜欢可以移动东西的大空间,维克洛可以做有用的好武藏飞船给你。把东西带来,我会给你一个比希安能做到的更棒的版本。 TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Title=新的移动大型星际枪骑兵飞船 TheCollector_Ships_Starlift_Max_Desc=如果你想要移动很多东西。大力神飞船很擅长。维克洛甚至听说一个保护国的公会开始用了。飞船大。如果你给维克洛需要的东西,维克洛可以给你一个相似的版本。看看清单,然后告诉我。 @@ -46377,13 +46730,13 @@ Tutorial_Shop_Orison=科途便利店 Tutorial_Water_Lower=水 Tutorial_Water_Upper=水 UDM_Allies=N/A -UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自~mission(Pickup1|Address)的包裹#~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹#~mission(Item1|SerialNumber)送到~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。 \n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_intro=你好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向你提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- -UDM_LocalDelivery_desc_rehire=你好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估你技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n \n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自~mission(Pickup1|Address)的包裹#~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹#~mission(Item1|SerialNumber)送到~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。 \n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧。请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_intro=你好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向你提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- +UDM_LocalDelivery_desc_rehire=你好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估你技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n请务必带上你自己的手持牵引光束,以达到最高效率。\n \n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务- UDM_LocalDelivery_header_01=UDM本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_01=UDM本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM本地配送评估 @@ -46594,6 +46947,9 @@ UI_MH_EscapePod_Title=逃生舱 UI_MH_EscapePod_Title_State_1=可用 UI_MH_EscapePod_Title_State_2=不可用 UI_PlayerUnknown,P=未知 +UI_TooltipEntitlement_Bricked,P=失效 +UI_TooltipEntitlement_Bricking,P=失效中: +UI_TooltipEntitlement_Registered,P=被注册 Ui_ChangeMyShip=更改我的飞船 Ui_pregame_persistentuniversedestination=持续性宇宙目的地 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] 地区 @@ -46658,7 +47014,7 @@ Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] 剜度主业 Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership -Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] 剜度 +Vanduul_RepUI_Name,P=剜度 VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=定居点需要补给\n\n繁荣公民是一个和平组织,我们正带头发起一场支持派罗守法定居点的运动,以促进善的发展并改变整个星系的道德面貌。\n\n我们正在寻找飞行员来采购以下物资,并将它们送往~mission(Destination|address)。由于派罗非常危险,我们将安排一名成员随时待命,负责从卸货地点运送物资,并亲自跳跃进入派罗分发物资。\n\n我们欢迎你在任何地方获取以下物资,但这里列出了几个建议地点,你可以在那里找到我们目前需要的物资:\n\n*农业用品 - 可以在许多研究和采矿设施购买,包括赛琳的希克斯研究种植站和伊塔的HDMS-伍德拉夫站。\n*铝 - 你可以自己开采和加工,或从采矿设施购买,如微科星上的舒宾采矿设施 SMO-22。\n*氮气 - 可在美丽峡谷站购买。\n\n你在接受合同后会得到一份所需数量的完整清单,每件物品的数量应在 2-4 SCU 之间。\n\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=定居点需要补给\n\n繁荣公民是一个和平组织,我们正带头发起一场支持派罗守法定居点的运动,以促进善的发展并改变整个星系的道德面貌。\n\n我们正在寻找飞行员来采购以下物资,并将它们送往~mission(Destination)。由于派罗非常危险,我们将安排一名成员随时准备将货物送入派罗进行分发。\n\n我们欢迎你在任何地方获取以下物资,但这里列出了几个建议地点,你可以在那里找到我们目前需要的物资:\n\n*艾格瑞金属 - 或许自己开采和加工最好,因为它在市场上并不是很常见,但莉瑞雅的舒宾矿业设施SAL-2有售。 \n*医疗用品 - 可在几个研究前哨站购买,如卡利俄佩的拉亚利-安维克研究站。\n*加工食品 - 其实你有两个选择,泰拉星门或拜基尼空间站。 \n\n你在接受合同后会得到一份所需数量的完整清单,每件物品的数量应在 6-20 SCU 之间。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 VanillaCheesecake_CFP_From=繁荣公民 @@ -47036,6 +47392,7 @@ actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=苔原故夕食草兽 actor_species_creature_valakkar_apex_irradiated=被辐射的瓦拉卡蠕虫(巅峰期) actor_species_creature_valakkar_irradiated=被辐射的瓦拉卡蠕虫(成年) actor_species_creature_valakkar_juvenile_irradiated=被辐射的瓦拉卡蠕虫(幼年) +actor_species_creature_yormandi=约曼迪 actor_species_human=人类 actor_species_tevarin=塔维因 actor_species_unknown=未知 @@ -47152,6 +47509,7 @@ area_name_energylab=能源实验室 area_name_engineering=工程翼 area_name_entrance=入口 area_name_equipment=装备间 +area_name_excavation=挖掘站 area_name_ext_transit=出发大厅 area_name_extrenalcargoaccess=外部货物通道 area_name_fdcrt_bar=酒吧 @@ -47880,7 +48238,7 @@ cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=虽然繁荣公民组织致力 cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=从异种威胁手中收复前哨站 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=报告显示,~mission(Location|Address)遭到了一群武装分子的袭击,这群人由一个名叫~mission(TargetName)的臭名昭著的歹徒领导。据报道当地已有多人伤亡,因此繁荣公民正在寻找合格的作战人员来提供援助。\n\n虽然我们不主张通过暴力解决冲突,但我们相信,如果~mission(TargetName|Last)不再能够领导他们,这群人就会作鸟兽散。\n\n请尽快赶过去,那里的人的生命危在旦夕。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=抵御~mission(TargetName|Last) -cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你好,我们需要在星系内运送一些货物,不知道你能否帮忙。我知道这不在你的常规工作范围内,但我的选择不多。这也是一个展示你对繁荣公民在这里的宏伟使命的认可的机会。\n\n如果你前往~mission(Location|Address),应该可以通过那里的货运电梯取到一些货物,我们需要你把这些货物运到~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意的是,你的飞船必须能够装载~mission(MissionMaxSCUSize)的货物集装箱,这应该是一趟相当简单的运输任务。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你好,我们需要在星系内运送一些货物,不知道你能否帮忙。我知道这不在你的常规工作范围内,但我的选择不多。这也是一个展示你对繁荣公民在这里的宏伟使命的认可的机会。\n\n如果你前往~mission(Location|Address),应该可以通过那里的货运电梯取到一些货物,我们需要你把这些货物运到~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意的是,你的飞船必须能够装载~mission(MissionMaxSCUSize)的货物集装箱,为了方便起见,确保你身上带了一把手持牵引光束。这应该是一趟相当简单的运输任务。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=需要一位运输工 cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你有空做份工作吗?我们的一个安全地点被不法分子袭击了,一些高度机密的资料被盗了。可想而知,繁荣公民迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的一位线人,我们才得以追踪到歹徒的所在地~mission(Location|Address),他们将机密资料存放在一个自动保险库中。要进入保险库,首先需要找到相关的检索代码,然后在保险库的包裹收发机上输入。我们的最佳猜测是,其中一名不法分子头目会随身携带密码,因此你很有可能需要直接与他们交涉才能获得密码。\n \n一旦你拿到了机密材料,我们希望你把它送到~mission(Dropoff1|Address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人带来巨大的改变。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_RetrieveConsignment_title_001=机密材料被盗 @@ -47938,11 +48296,11 @@ cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=我们似乎与位于~mission(Location|Address cfp_defendship_multi_MRT_title_001=船队需要紧急援助 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=一支运送急需物资的繁荣公民船队为了节省时间,选择了一条更危险的路线,结果遭到了异种威胁的野蛮攻击。他们急需你的战斗技能来协助防御。\n\n请尽快前往 ~mission(Location|Address) ,我们将为你的协助提供丰厚的报酬。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=船队受到异种威胁袭击 -cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想让普通民众搬到派罗,我们就需要向他们展示这里有可靠的基础服务。确保像快递这样的服务能够可靠运行,让人们不再犹豫,这正是繁荣公民的使命。你愿意帮助我们吗?\n\n我们准备好了几份送货任务,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹#~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)送到~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹#~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)送到~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹#~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)送到~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想让普通民众搬到派罗,我们就需要向他们展示这里有可靠的基础服务。确保像快递这样的服务能够可靠运行,让人们不再犹豫,这正是繁荣公民的使命。你愿意帮助我们吗?\n\n我们准备好了几份送货任务,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹#~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)送到~mission(Dropoff4|Address)。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n- 将包裹#~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹#~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹#~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)送到~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹#~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)送到~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹#~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)送到~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n此外,为了方便起见,我强烈建议你带上一把手持牵引光束。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=猎头帮无情地攻击了我们的成员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,你需要先在~mission(Location|Address)领取物资,然后再前往~mission(Destination|Address)。到达现场后,你需要在完成物资运送之前消灭所有敌人。\n\n此外,为了防止类似事件再次发生,我们认为摧毁猎头帮位于~mission(Location1|Address)的服务器将起到进一步的威慑作用。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=协助防御猎头帮突击 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=异种威胁无情地攻击了我们的成员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,你需要先在~mission(Location|Address)领取物资,然后再前往~mission(Destination|Address)。到达现场后,你需要在完成物资运送之前消灭所有敌人。\n\n此外,为了防止类似事件再次发生,我们认为摧毁异种威胁位于~mission(Location1|Address)的服务器将起到进一步的威慑作用。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -48031,7 +48389,7 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=我们最敬业的人员之一~missi cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=本周早些时候,一名为繁荣公民工作的本地快递员~mission(TargetName)被报告失踪了。我们认为他可能被异种威胁组织的成员抓获,他们的目标是他为我们运送的加密数据硬盘和其他重要货物。 \n\n我们希望你前往~mission(Location|Address),查明~mission(TargetName|First)发生了什么事,摧毁任何可能存放被盗数据的服务器,并将找回的货物运送到~mission(Destination|Address)。\n\n这个任务很困难,但我相信你能胜任。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=调查失踪的飞行员和货物 cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=重要情报丢失 -cfp_recovery_desc_001=嘿, \n\n我们需要您的帮助。\n\n一位与我们合作的当地人在为我们完成一次运送任务时不幸遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但如果这些物资不重要的,我也不会让你去冒险。\n\n你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_recovery_desc_001=嘿, \n\n我们需要您的帮助。\n\n一位与我们合作的当地人在为我们完成一次运送任务时不幸遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但如果这些物资不重要的,我也不会让你去冒险。\n\n此外,我建议你带上一把手持牵引光束,这样会让你方便很多。\n\n你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 cfp_sabotage_VH_desc_001=繁荣公民一直在监视一个位于~mission(Location|Address)的非常危险的非法组织,我们相信他们正在策划一次可能会让整个星系陷入混乱的重大攻击。\n\n为了保护我们在这里取得的所有进展,我们希望你突袭他们的驻地,摧毁所有存放他们计划的服务器。\n\n这至少能给我们足够的喘息时间,并让他们重新考虑他们的进攻是否值得。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_sabotage_VH_title_001=摧毁不法分子数据服务器 @@ -51660,7 +52018,7 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=我查到了一个让人头疼 headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=击杀一个异种威胁的人 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=我从一个朋友的朋友那里得到了你的信息。我知道你和繁荣公民关系密切,所以你可能不习惯和猎头帮谈,但先听我说完。\n\n我们和你们的目标是一样的,就是让这个星系保持。互相残杀是没有赢家的,但繁荣公民却天真地认为,和平是可以通过谈判实现的。相信我们,我们试过了,你们也做不到。所以繁荣公民只是在兜圈子,他们太天真了,根本没意识到自己会输。\n\n但这并不意味着你也会输,我们需要你这样的人,你的独特地位可以帮我们扳回一局。\n\n在~mission(Location|Address),有一个叫~mission(TargetName)的雇佣兵,他负责杀害被指控与猎头帮合作的手无寸铁的平民。我们当然认识他们,但他们不应该仅仅因为这个就得去死。\n\n我们会付钱给你,让你把~mission(TargetName|Last)埋在地下。应该很容易,你可以在动手前靠近他们,我们会给你一笔可观的信用点,同时也会让你得到我们的青睐。\n\n考虑一下吧。\n\n斯托斯通讯完毕。 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=借一步说话 -headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做了不少好事,所以我想请你帮个忙。我还是会付钱给你,但这依然是个忙。有一些货物需要从~mission(Location|Address)转运到~mission(Destination|Address),而原本应该去做这件事的人却发现自己走错了气闸,但是嘿,事情还是要做的。\n\n唯一的问题是,你需要一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。\n\n如果你能帮我解决这个问题,那就太好了。\n\n-斯托斯通讯完毕 +headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做了不少好事,所以我想请你帮个忙。我还是会付钱给你,但这依然是个忙。有一些货物需要从~mission(Location|Address)转运到~mission(Destination|Address),而原本应该去做这件事的人却发现自己走错了气闸,但是嘿,事情还是要做的。\n\n唯一的问题是,你需要一艘能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱的飞船。最好也带上一把手持牵引光束。\n\n如果你能帮我解决这个问题,那就太好了。\n\n-斯托斯通讯完毕 headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=货运要求 headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=似乎我每天醒来都会听到我的人在抱怨繁荣公民让他们的生活变得多么艰难。\n\n最终,我们会把那些所谓的好心人从星系中清除出去,但现在,我只想安安静静地待着。\n\n前往~mission(Location|Address),摧毁繁荣公民在那里的燃料库。这至少能让他们暂时不插手我们的事。\n\n-斯托斯通讯完毕 headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=摧毁繁荣公民的燃料供应 @@ -52085,6 +52443,16 @@ hud_actorStatus_injuryWarning_severity_deadlyInjury=检测到重度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_injury=检测到轻度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_majorInjury=检测到中度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_no_injury=没有检测到任何伤势 +hud_aimable_aim_type_full_auto=自动 +hud_aimable_aim_type_full_pip_aiming=默认 +hud_aimable_aim_type_full_target_painting=精确 +hud_aimable_aim_type_short_auto=自动 +hud_aimable_aim_type_short_pip_aiming=预瞄点 +hud_aimable_aim_type_short_target_painting=精确 +hud_aimable_gimbal_state_full_fixed=固定 +hud_aimable_gimbal_state_full_unlocked=解锁 +hud_aimable_gimbal_state_short_fixed=固定 +hud_aimable_gimbal_state_short_unlocked=手动 hud_airlock_warning=正在进入气闸。需要穿戴宇航服。 hud_autoland_active=已激活自动降落 hud_autoland_prompt=按住 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]自动降落 @@ -52634,7 +53002,7 @@ innerthought_levski_destination_hangar_2=机库 2 innerthought_levski_destination_hangar_3=机库 3 innerthought_levski_destination_hangar_4=机库 4 innerthought_levski_destination_landing_pads=停机坪 -innerthought_levski_destination_top_loby=前往 顶层大厅 +innerthought_levski_destination_top_loby=顶层大厅 innerthought_levski_hangars_call=呼叫 innerthought_levski_hangars_floorhangar=机 库 innerthought_levski_hangars_floorlobby=大 厅 @@ -54295,7 +54663,9 @@ item_DescArrow_Paint_2950Invictus_1=将您的箭头定制为棕绿色涂装搭 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_2=将您的箭头定制为军绿色涂装。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_3=将您的箭头定制为金属灰涂装。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_4=将您的箭头定制为灰色碎纹迷彩涂装。 +item_DescArrow_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=猎头帮 死神涂装让你能自豪地宣告对帮派的效忠。其设计以米灰双色为基底,醒目地呈现帮派名称及红色高光元素。 item_DescArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=乘坐箭矢,披上这套黑红夜影涂装,踏“夜”无痕。 +item_DescArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=绘上繁荣公民的标志性涂装,成为希望的灯塔。这套涂装以绿色、黑色和灰色为基调,顶部醒目地印着该组织的名称与象征图案。 item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的箭矢最般配。 item_DescArrow_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 item_DescAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=使用碎颅者涂装来充分展现阿斯加德的态度,该涂装顶部饰有一个巨大的骷髅图案。 @@ -54508,7 +54878,7 @@ item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=这个货柜不需要牵引光束就能 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=这个货柜不需要牵引光束就能移动。这个模型做工精细,白紫相间,带有统一配送管理公司的徽标。 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=这个货柜不需要牵引光束就能移动。这个模型做工精细,黑灰相间,带有星际运输公会的徽标。 item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=一个位于罗威尔中央商务区的显著位置,纪念已故赫斯顿动力公司前CEO阿奇博尔德·赫斯顿的雕像的拉丝青铜小比例复制品。 -item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=展示在18区广场上的孟菲斯·艾弗里的标志性雕塑的猥琐版本,体现了弧光集团的技术创新性和美感。 +item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=展示在18区广场上的孟菲斯·艾弗里的标志性雕塑的微缩版本,体现了弧光集团的技术创新性和美感。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=这款仿制品是新巴贝奇著名的沃利酒吧中央的全息装饰品的复制品,以温暖的橙色和黄色为主色调,让人仿佛置身于热带日落之中。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=这座雕塑是著名的“直到再现”雕塑的缩小版,它是奥里森天际线上的一道亮丽风景线,通过对细节的精心雕琢,它捕捉到了濒临灭绝的风暴鲸的威严和优雅。 item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=这款可抱可爱可揉捏的红心靠垫,让你的内心充满喜悦。这款靠垫的填充物结实而富有弹性,并包着染上热情的大红色的合成皮革外壳。 @@ -54845,6 +55215,7 @@ item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque:Bond-2945 Description item_DescFlair_Bottle=水瓶 item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description item_DescFlair_Christmas_Wreath,P=节日花环 +item_DescFlair_Coin_1_Levski_a=这枚纪念币正面镌刻着“欢迎来到列夫斯基”的字样,背面则饰有人民联盟的徽章及其“团结就是力量”的座右铭。 item_DescFlair_Coin_1_f=这是一枚为纪念罗伯茨太空工业宙斯号而制作的硬币,宙斯是第一艘运用量子驱动技术的商业飞船。硬币的一面印有这艘历史悠久的探索飞船,另一面则印有罗伯茨太空工业公司的标志。 item_DescFlair_Coin_1_g=庆祝狗年的镀金红色硬币。据说这样的硬币可以在新的一年带来好运和繁荣,因此已成为一年一度的火红节的流行礼物。 item_DescFlair_Coin_1_p=这枚纪念2954初次接触日的特别纪念币旨在庆祝我们宇宙的多样性。硬币的两面分别是希安语和巴努语的“初次接触” @@ -54882,6 +55253,7 @@ item_DescFlair_Locker_03,P=储物柜 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Locker from Another Universe Description item_DescFlair_M50_Display,P=起源 M50 展示箱 item_DescFlair_MISC_Display,P=武藏工业 展示箱 +item_DescFlair_Miningdrill=虽然这枚退役的钻头不再穿梭于小行星间钻探,但当它被稳固安装在支架上,陈列于你的私人空间时,宾客们定会为这件引人入胜的装饰品着迷。 item_DescFlair_Model_350r=(PH) Model:350r Description item_DescFlair_Model_350r_Box=(PH) Box:Model 350r Description item_DescFlair_Model_Aegis_Avenger=(PH) Model:Aegis Avenger Description @@ -55210,6 +55582,8 @@ item_DescGATS_BallisticCannon_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Ta item_DescGATS_BallisticGatling_S1=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:1\n\n黄蜂 GT-210体型虽小,却可以造成巨量伤害。这件高射速实弹武器是对付小型移动目标的完美选择,它的DTX-8供弹系统几乎完全避免了哑弹造成的武器卡壳。 item_DescGATS_BallisticGatling_S2=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:2\n\n蝎子 GT-215是一款设计来以超高射速发射小型弹药的液压驱动的加特林型转轮火炮。蝎子为撕碎超高速目标的装甲而设计,为对目标区域进行绝对饱和攻击牺牲了威力。 item_DescGATS_BallisticGatling_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一个设计用于以超高射速发射小型弹药的液压驱动加特林类型的转轮火炮。螳螂为撕碎超高速目标的装甲而设计,为目标区域的绝对饱和攻击牺牲了威力。 +item_DescGLSN_BallisticGatling_S4=生产商:未知\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:4\n\n尽管其确切起源与设计者尚不明确,折颈是以现有实弹加特林为基础改造而成,旨在制造更强的破坏力。当折颈开火时,真正的狂欢才刚刚开始。 +item_DescGLSN_LaserRepeater_S3=生产商:未知\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n用施虐者灼烧并焚毁那些胆敢阻挡你的人。这款武器由现有激光速射炮全面改造而来,能够释放出绝对的烈焰风暴,却不会熔毁炮管。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=制造商:双子座(Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50米\n\n附件:瞄具(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。 “制裁”版以冷灰色和鲜红色为主色调。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_yellow_blue01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。鲜艳的霓虹黄色与明亮的蓝色相结合,使官方的穆雷杯竞速步枪在众多武器中脱颖而出。 @@ -55568,14 +55942,20 @@ item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=武藏 希安科技 专业联合式推进 item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=武藏 希安科技推进器 +item_DescMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林公司专门为地面载具设计了矛头 导弹。该公司严苛的测试流程与闻名遐迩的精准度,确保这款导弹能显著提升你的地对空防御能力。 item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1\n\n那些觉得尺寸不重要的人最好离火焰风暴动力学的“火花”导弹远点,这种使用雷达横截面锁定的近程导弹有着相当大的威力。 item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n贝林以可靠性为荣,“先锋”导弹也不例外。升级过的“预言”跟踪系统在消费者测试报告中证明了自己在同级别近程导弹中的优势。 +item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林公司专门为地面载具设计了矛头 导弹。该公司严苛的测试流程与闻名遐迩的精准度,确保这款导弹能显著提升你的地对空防御能力。 item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=制造商:铝热公司\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n铝热公司汇集了他们在拆除炸药方面的广泛知识创造了特遣导弹,在武器市场做出了勇敢的尝试,这具有一流推进系统的轻型电磁跟踪攻击导弹可提供速度和火力的有效结合,让你支配战场。 item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1\n\n贝林的神射手系列近程导弹因跟踪各种热信号的能力和造成的近程范围伤害,获得了好口碑。 +item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林公司专门为地面载具设计了矛头 导弹。该公司严苛的测试流程与闻名遐迩的精准度,确保这款导弹能显著提升你的地对空防御能力。 item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1\n\n‘箭头’是一种小型红外制导导弹,它已经成为剜度氏族军火库中的主要武器之一。 +item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n使用煽动者 导弹,赋予地面载具更强的反击能力。火焰风暴动力学对这款S2导弹进行了优化升级,助你提升地面作战效能,让致命弹头精准命中高速飞行器。 item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n“暴风雨”的设计目的就是为了毁灭.这种近距离导弹利用火焰风暴动力学的散射截面追踪技术,锁定目标的横截面,迅速地结束战斗。 item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=制造商:铝热公司\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n"致命攻击"是铝热公司向导弹产业扩张的最新成果,展示了其对散射截面追踪系统的改进优化。 +item_DescMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n使用煽动者 导弹,赋予地面载具更强的反击能力。火焰风暴动力学对这款S2导弹进行了优化升级,助你提升地面作战效能,让致命弹头精准命中高速飞行器。 item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=制造商:利爪武器公司\n追踪信号:电磁波\n尺寸:2\n\n统治者攻击导弹旨在追踪对手的电磁波信号,是一种精确的武器组件,以建立战术性的战场优势. +item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n使用煽动者 导弹,赋予地面载具更强的反击能力。火焰风暴动力学对这款S2导弹进行了优化升级,助你提升地面作战效能,让致命弹头精准命中高速飞行器。 item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n“点火”是“火焰风暴动力学”的首选红外线打击导弹,它就代表着“火焰”与“遗忘”.而你只需要让它飞起,然后享受它为你带来的表演. item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n毫无疑问"响尾蛇"导弹是一种性价比很高的集束导弹,它吸引着众多的飞行员。当"响尾蛇"飞出弹仓,它将会追踪目标的红外信号,并在目标附近制造一片分布宽泛的弹幕,削弱目标飞船的装甲以及护盾,使目标在随后的战斗中变得脆弱。 item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n海军飞行员们均对剜度的‘子弹’红外制导导弹保持着足够尊重。 @@ -55670,6 +56050,7 @@ item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=武藏 自由 MIS 导弹发射器 item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品类型:导弹发射器\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:5\n导弹:8xS2\n\n在信赖武装型的机翼中内置了定制的导弹发射器,从而使这个信赖变体成为看似致命的狗斗专家. item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:4xS3\n\n为帮助保卫起源890跃动,贝林制造了SNT-543 “桑特罗”,可携带和部署4枚S3导弹.\n\n item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI 星座 顶部导弹架 +item_DescMRCK_S05_VNCL_Stinger_S02=物品类型:导弹架\n制造商:埃斯佩里亚\n尺寸:5\n导弹:8xS2\n\n这款S5导弹架可以装载8枚S2导弹。 item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=铁砧 角斗士 鱼雷架 item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:2xS5\n\n贝林 MSD-625 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S5导弹。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:8xS3\n\n贝林 MSD-683 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射八枚S3导弹。 @@ -55683,8 +56064,10 @@ item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=圣盾 报复者 鱼雷架 item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=物品类型:导弹架\n制造商:RSI\n尺寸:10\n导弹:8xS3\n\n这款为北极星特别定制的S10导弹架,可携带八枚S3导弹。 item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=物品类型:鱼雷架\n制造商:RSI\n尺寸:10\n鱼雷:7xS10\n\n这款定制导弹架让北极星拥有令人敬畏的火力,可以携带7枚巨型S10鱼雷 item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=物品类型:导弹架\n制造商:RSI\n尺寸:4\n导弹:12xS2 \n\n一款为北极星号特别定制的远程炮塔,配备了一个S4挂点,搭载了一个导弹架,可装载十二枚S2型导弹。 +item_DescMTC_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=猎头帮 死神涂装让你能自豪地宣告对帮派的效忠。其设计以米灰双色为基底,醒目地呈现帮派名称及红色高光元素。 item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=清爽的金属蓝搭配灰黑色的亮点,为MTC的月石涂装增添了活力。 item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=MTC的灌木迷彩涂装采用了绿色和灰色的数字迷彩图案,两侧各有一条红线穿过。 +item_DescMTC_Paint_Green_Black_Grey_cfp=绘上繁荣公民的标志性涂装,成为希望的灯塔。这套涂装以绿色、黑色和灰色为基调,顶部醒目地印着该组织的名称与象征图案。 item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=大胆的红色亮点为MTC的巴拉克斯涂装增添了几分色彩,打破了黑色的基调。 item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Yellow_Solid=装备灯丝涂装,让MTC变成灰色,并赋予其黑色和黄色的点缀。 item_DescMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=北境涂装为MTC带来了浅金属灰、灰色和橙色的混合点缀。 @@ -55961,6 +56344,12 @@ item_DescPaint_Aurora_LN=RSI 极光 LN 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 极光 LX 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盗 [不卖] +item_DescPaladin_Paint_Black_Black_Black=借助这款影陨涂装中令人心生畏惧的黑色与灰色组合,悄然隐匿于雷达之下。 +item_DescPaladin_Paint_Blue_Black_Black=暗流涂装采用深浅不一的蓝黑配色,助力圣骑士悄然抵达空投区。 +item_DescPaladin_Paint_Cream_Yellow_Green=日耀涂装的狂野绿、米黄与明黄交织,展现圣骑士的强悍设计,昭示着这绝非可轻视之舰。 +item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Green=采用坚定涂装,为圣骑士带来灰色底色,并添加绿色高光。 +item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Red=为圣骑士装扮绛红涂装,在灰色底漆上点缀醒目的红色装饰,使其在战争的迷雾中更易辨识。 +item_DescPaladin_Paint_White_Black_Grey=圣骑士的圣洁涂装,以白色为基底,点缀黑色与灰色高光,让你在云层中隐匿行踪,伺机出击。 item_DescPickAndThrowWeapon=<-=MISSING=-> item_DescPilot_Light_Armor,P=飞行员轻甲 item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor @@ -55977,6 +56366,7 @@ item_DescPistol=<-=MISSING=-> item_DescPistolBullet=<-=MISSING=-> item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=这款奢华床的床罩上印有铁砧 大黄蜂 寻心者上标志性的宇航员形象,床头是红色天鹅绒心形床头板,一定会让你的每一个夜晚都更加愉悦。 item_DescPlayerDeco_Flair_BigBennyRank100=原版大本尼自动售货机的复制品,旨在为任何环境带来怀旧气息。 +item_DescPlayerDeco_Flair_CafeMusain_Sign_1_a=用这款穆萨因咖啡店招牌彰显你的叛逆本色。这里最初是列夫斯基首批定居者的公共生活区,随着时间推移,逐渐演变为表演空间、艺术画廊,最终成为酒吧。 item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_anomaly_ASD_1_a=由联科发科学家研发的这款实验性能源核心,因其卓越的输出效率展现出巨大潜力,却因能量波动与重力异常问题陷入无法克服的困境,最终导致该技术无法投入使用。联科发已终止该技术的后续研发工作。 item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_worm_ASD_1_a=由联合科学与开发公司的科学家们收集的这只标本罐中,保存着一只保存完好的幼年瓦拉卡蠕虫。这只瓦拉卡蠕虫曾被用于各种研究实验,现在可以作为生物奇观和装饰性物品。 item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=虽然2954舰船大对决可能已经结束,但你对F8C 闪电夺冠的美好记忆却不会消失,这要归功于这面向获胜者致敬的大型全息立旗。 @@ -55992,6 +56382,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=这把几乎完好无损的舰长 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=在一天的危险品运输后,你是否准备好休息一下疲惫的双腿?这款由危险品货箱改造的独特椅子就是你的不二之选。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展品,记住自己为危险的派罗星系提供补给的功劳,展品中的大型货物集装箱排列整齐,上面标有装饰性涂鸦。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=有了这座精美的雕像,你就可以在不冒生命危险的情况下与危险的瓦拉卡蠕虫对抗。在派罗 I毒风暴的辐照下,这条顶级掠食者从地下冲出,随时准备保卫自己的幼崽。 +item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=这尊雕像以岩石为基底,辅以树脂点缀,经匠人精雕细琢,生动再现了约曼迪直面无形猎物时那股不可战胜的英勇气概。 item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人类邻居。我是维克洛,现在住在你们人类的斯坦顿星系。如果你想来,有很多东西。也可以制造。如果不想,我理解。享受这份我给你的礼物。\n\n再见 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=这个高耸的模型以2681年UEE首次遭遇剜度后用作军事宣传的原始模型为蓝本,肃穆地警示着人们剜度无情的毁灭本性。 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=“太空兵之魂”最初是为地球上位于纽约市的UEE海军征兵中心而设计的,它自豪地展示了一位无名飞行员的形象,提醒人们帝国军人作为自由与正义的守护者、荣誉与英勇的捍卫者,每天都表现出团结和牺牲精神。 @@ -56017,6 +56408,7 @@ item_DescProspector_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们 item_DescProspector_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=清爽的白色配以蓝色点缀,基石涂装是为了纪念那些在采矿、提炼、运输、打捞等工作中造就了今天的帝国的工人们。 item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=光辉涂装给徘徊者涂上了光亮的绿色底漆,并点缀了棕色亮点,设计美观而复杂,令人眼花缭乱。 item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 +item_DescProwler_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=使用灰色迷彩图案为底并点缀黄色高光的僵局迷彩涂装掩盖徘徊者的轮廓。 item_DescProwler_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,埃斯佩里亚徘徊者的船主可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款徘徊者的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩装饰你的徘徊者。 @@ -56354,6 +56746,11 @@ item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=和谐涂装旨在展示人类与外星 item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的卡图-al涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的卡图-al吧。 item_DescShieldPane=<-=MISSING=-> +item_DescShiv_Paint_Beige_Beige_Black=用地震涂装升级锈刃的破旧外观,该涂装巧妙地融合了米色与黑色。 +item_DescShiv_Paint_Black_Black_Black=采用全黑的幽灵涂装,让锈刃更显暗黑低调。 +item_DescShiv_Paint_Brown_White_Brown=以褐色底漆为基底,骇人的骷髅图案矗立其上,梦魇涂装赋予锈刃令人脊背发凉的视觉冲击。 +item_DescShiv_Paint_Silver_Silver_Silver=子午线涂装为锈刃赋予了简单而时尚的金属银色外观。 +item_DescShiv_Paint_White_Blue_Black=为锈刃披上蓝簇涂装,船体顶部缀满绚丽繁复的花卉纹饰,将其化作美艳与野性的化身。 item_DescShubinTurretItem=基础型 2b 炮塔底座 item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P=舒宾 无人炮塔 item_DescShubin_TurretMissileRack=这款贝林出品的"神射手"热追踪导弹会利用敌方的热信号来获取并维持对敌方目标的锁定。这种久经考验的目标获取方法有一些缺点:容易被热诱弹所迷惑,并且可能难以在发热量低的飞船上建立锁定。除了这些问题,神射手导弹是许多独立操作员和飞行员的首选导弹。需支架 (4)。 @@ -56368,12 +56765,14 @@ item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=这款涂装以磨砂苔藓绿为基 item_DescSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=这款有着深红色喷漆的放大版十字军标志,其横跨两翼的大胆设计将给您留下深刻的视觉效果。 item_DescSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=低调且不失优雅,这款带有艳丽黑金色彩的奥林匹亚涂装将为您的星灵增添无尽风采,让您流连忘返。 item_DescSpirit_Paint_BIS2954=这款紫色和白色的2954 展会最佳涂装用于庆祝星灵在2954 舰船大对决中获得了前四名。 +item_DescSpirit_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=猎头帮 死神涂装让你能自豪地宣告对帮派的效忠。其设计以米灰双色为基底,醒目地呈现帮派名称及红色高光元素。 item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=无论你要去何处执行任务,这款深灰色配天蓝线条和白色点缀的涂装都会让你的十字军星灵与众不同。 item_DescSpirit_Paint_Blue_White_Red=星灵的坚定涂装犹如深蓝的天空,并用红白分明的色彩加以点缀。 item_DescSpirit_Paint_GoblinG_A_Red_Black=星灵的弧光集团涂装以公司的徽标为特色,栗色的底漆上点缀着黑色和黄色的装饰。 item_DescSpirit_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=星灵的十字军工业涂装以公司的徽标为特色,蓝色的底漆上点缀着黑色和白色的装饰。 item_DescSpirit_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=星灵的赫斯顿动力涂装以公司的徽标为特色,灰色的底漆上点缀着黄色的装饰。 item_DescSpirit_Paint_GoblinG_M_White_Blue=星灵的微科公司涂装以公司的徽标为特色,白色的底漆上点缀着浅蓝色和灰色的装饰。 +item_DescSpirit_Paint_Green_Black_Grey_cfp=绘上繁荣公民的标志性涂装,成为希望的灯塔。这套涂装以绿色、黑色和灰色为基调,顶部醒目地印着该组织的名称与象征图案。 item_DescSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=灰色船身,钢蓝色饰边,十字军星灵的双色搭配涂装将确保您的飞船能让人路过回头。 item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=深红色的涂装强化了十字军星灵本就豪迈的线条,而微妙的灰褐色和海军蓝的亮点则使其格外醒目。 item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=星灵的忠诚涂装舒爽且白净,并用黑红鲜明的色彩加以点缀。 @@ -56383,15 +56782,20 @@ item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Chevron=危险黄涂装以亮黄色底漆和 item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为大力神 星际运输船赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了这款余烬涂装,那炽热的巨型加特林枪管不再是战神地狱火上唯一的红色物体。这款特殊涂装用醒目的红色条纹分隔开了飞船主体的灰与黑色。 item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色辅以红色点缀,即使那门巨大的激光加农炮没有在开火,这款光耀涂装也能让战神离子光超凡夺目。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Black_Gold=金簇涂装在战神 星际战斗机哑光黑的表面上编织出复杂的金花图案。 item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=好看的淡蓝色为底配上灰色点缀,让这款天蓝涂装成为战神星际战斗机的靓眼选择。 item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=这款为战神星际战斗机设计的煤灰涂装以灰为主色,并用黑色作点缀,环绕着驾驶舱,衬托飞船的线条。 item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=用这款为战神星际战斗机设计的燧石涂装破开云层吧!这款涂装运用了不同深浅的灰色和暗蓝的装饰线条来让您的船只看起来精神饱满。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=使用灰色迷彩图案为底并点缀黄色高光的僵局迷彩涂装掩盖战神 星际战斗机的轮廓。 item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的战神星际战斗机涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白迷彩涂装来改装你的战神星际战斗机吧。 item_DescStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的战神星际战斗机最般配。 item_DescStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=这款先驱者涂装调和了黑色与军用暗绿,强调了战神星际战斗机的战士之魂。 item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为战神 星际战斗机赋予了简单而时尚的金属银色外观。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了战神 星际战斗机独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为战神 星际战斗机带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=这套灌木迷彩涂装可以让你的战神星际战斗机披上绿色迷彩。一款经典且具有指挥风格的外观,其也是在森林和草地区域穿行的理想选择。 +item_DescStar_Fighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝星使被选为2951年展会最佳决赛飞船。 item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=红色警戒涂装让墨丘利有了金属红与黑色外观,使其从众多传统邮递船只中脱颖而出。 @@ -56407,10 +56811,6 @@ item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=将您的星际远航者定制为黑铬 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=将您的星际远航者定制为银灰色涂装。 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=将您的星际远航者系列自定义为蓝灰色碎纹迷彩涂装。 item_DescStarfarer_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 -item_DescStarfighter_Paint_Black_Gold=金簇涂装在战神 星际战斗机哑光黑的表面上编织出复杂的金花图案。 -item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了战神 星际战斗机独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 -item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为战神 星际战斗机带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 -item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescStarlancer_Paint_Blue_Black_White=动感十足的雪冠涂装为星际枪骑兵带来了白色的前部和黑色的后部。 item_DescStarlancer_Paint_Blue_Blue_Yellow=大西洋涂装以深蓝色为底,配以黄色丝带,让星际枪骑兵与天空融为一体。 item_DescStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=醒目的蓝色顶部和黑色底部赋予蓝宝石涂装独特而耀眼的外观。 @@ -56419,6 +56819,7 @@ item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=星际枪骑兵的十字军工业 item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=星际枪骑兵的赫斯顿动力涂装以公司的徽标为特色,灰色的底漆上点缀着黄色的装饰。 item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_M_White_Blue=星际枪骑兵的微科公司涂装以公司的徽标为特色,白色的底漆上点缀着浅蓝色和灰色的装饰。 item_DescStarlancer_Paint_Green_Black_Orange=大地涂装以一条明显的橙色线条为特征,将星际枪骑兵浅绿色的顶部与黑色的底部区分开来。 +item_DescStarlancer_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=使用灰色迷彩图案为底并点缀黄色高光的僵局迷彩涂装掩盖星际枪骑兵的轮廓。 item_DescStarlancer_Paint_Grey_Red_Black=篝火涂装为星际枪骑兵的上部赋予了酷炫的灰色,下部赋予了鲜艳的红色。 item_DescStarlancer_Paint_Grey_White_Grey=清爽的灰色配上简洁的白色,升腾涂装为星际枪骑兵带来了经典而简洁的外观。 item_DescStarlancer_Paint_Orange_Blue_White=野猫涂装将星际枪骑兵分成前半部分的橙色和后半部分的黑色。 @@ -56436,9 +56837,16 @@ item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_A_Red_Black=大力神的弧光集团涂装以 item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=大力神的十字军工业涂装以公司的徽标为特色,蓝色的底漆上点缀着黑色和白色的装饰。 item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=大力神的赫斯顿动力涂装以公司的徽标为特色,灰色的底漆上点缀着黄色的装饰。 item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_M_White_Blue=大力神的微科公司涂装以公司的徽标为特色,白色的底漆上点缀着浅蓝色和灰色的装饰。 +item_DescStarlifter_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=使用灰色迷彩图案为底并点缀黄色高光的僵局迷彩涂装掩盖大力神 星际运输船的轮廓。 item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点缀,不败蓝金涂装会为您的大力神星际运输船增添引人注目的风格。 item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=大力神星际运输机的森林涂装采用独特且严肃的哑光绿色,带有浅灰色点缀。 item_DescStimpack=疗生公司的OneClick装置是一款紧急快速治疗系统。它能够在不同的医疗环境下暂时有效地缓和伤病。 +item_DescStinger_Paint_Black_Black_Black=当你的埃斯佩里亚 毒刺披上全黑的黑曼巴涂装时,敌人永远无法察觉你的到来。 +item_DescStinger_Paint_Black_Black_Bronze=埃斯佩里亚 毒刺披上金煞蝎涂装,乘着青铜羽翼将痛苦带向战场。 +item_DescStinger_Paint_Green_Green_Brown=埃斯佩里亚 毒刺的绿蝮蛇涂装采用金属绿的鳞片状花纹,并以深青铜色点缀。 +item_DescStinger_Paint_Red_Black_Grey=深邃的黑色与浓郁的赤红交织,黑寡妇涂装助你的埃斯佩里亚 毒刺如利爪般深深刺入猎物。 +item_DescStinger_Paint_Silver_Grey_Teal=埃斯佩里亚 毒刺的凫蓝蛇涂装以银灰色高光勾勒出金属蓝翅膀的轮廓。 +item_DescStinger_Paint_Silver_Silver_Silver=子午线涂装为毒刺赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescStorAll_ATLS_inventory=容量:10 cSCU\n\nGEO 资源舱重量轻但经久耐用,可为你的ATLS提供额外的矿石存储空间,并提供将资源运送到最终目的地的便捷方式,从而扩展ATLS的功能。 item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款由万可存推出的A型大型货运储存升级模组使用了和容量较小的5吨储存模组同样的制造工艺,同时还能给予极光系列飞船双倍的货运储存空间. (需替换原始默认货运模组。) item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型:储存\n\n专为大黄蜂 F7C系列定制,这款由万可存推出的H型货运储存模组把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间,为其提供了可观的载货量,将这款UEE的明星级战斗机改装成了一款耐久的货运船。 @@ -57111,6 +57519,7 @@ item_Desc_alb_pants_01=储物空间:1K uSCU\n\n特卡夫裤子足够舒适, item_Desc_alb_pants_02_01_01=储物空间:400 uSCU\n\n阿莱霍兄弟广受欢迎的速立燥防水靴裤是裤子和靴子的组合,由合成疏水材料制成,即使刚从河里出来,也能确保穿着者保持干爽。 item_Desc_alb_pants_03=储物空间:400 uSCU\n\n如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 item_Desc_alb_pants_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,随时准备应对每天的挑战。这款独特的服装将裤子与及膝高筒靴完美融合,由合成材料制成,兼具坚韧与舒适。纳沃伊还配备了护胫垫,裤腿上还附带了口袋。 +item_Desc_alb_pants_04_01_04=储物空间:0.4K uSCU\n\n穿上纳沃伊,随时准备应对每天的挑战。这款独特的服装将裤子与及膝高筒靴完美融合,由合成材料制成,兼具坚韧与舒适。纳沃伊还配备了护胫垫,裤腿上还附带了口袋。\n\n真理版采用鲜红配色,搭配黑色皮带与皮革绑带。 item_Desc_alb_shirt_01_01_01=这件阿莱霍兄弟出品的长袖亨利风格衬衫既可单独外穿,也可以和其他衣服互相搭配,让您既时尚又舒适。 item_Desc_alb_shirt_02_01_01=阿莱霍兄弟经典款系带T恤配上液体滴溅图案。 item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=这款长袖亨利风格的衬衫可以单独穿着,也可以和其他衣服互相搭配,采用微科的配色和标志,让你保持时尚而舒适。 @@ -57155,8 +57564,10 @@ item_Desc_cba_surgeon_pants_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n舒适轻便和透气 item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Lister手术鞋的设计为你的脚在几个小时的手术中站立提供了舒适和支持。这款鞋由一种透明的白色材料制成便于识别污染,鞋垫衬垫由透气抗菌的专利材料制成。 item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder CBD Boots Desc. item_Desc_cbd_gloves_01=格斗家手套最初为使用开放座舱的赛车手设计,因其功能丰富和耐用性而备受喜爱。手套由皮革和合成织物制成,轻便且保暖。它们还配有可调节的腕带,能贴合的佩戴。并采用特殊的指尖设计,使佩戴者无需脱下手套即可与屏幕交互。 +item_Desc_cbd_gloves_01_01_04=格斗家手套最初为使用开放座舱的赛车手设计,因其功能丰富和耐用性而备受喜爱。手套由皮革和合成织物制成,轻便且保暖。它们还配有可调节的腕带,能贴合的佩戴。并采用特殊的指尖设计,使佩戴者无需脱下手套即可与屏幕交互。\n\n真理版采用鲜红配色,搭配黑色皮带与皮革绑带。 item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=来自CBD的MC-针头军校学员帽将金属弹片钉嵌入帽子前片上。这款特别的旅行者版主体红色搭配金色带子。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_cbd_hat_03_01_01=一顶舒适的灰色学员帽。 +item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP=一顶舒适的蓝黑配色平顶帽,正面饰有繁荣公民的标志。 item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=这款灰色工装帽的前方有着黄色与紫色的“Cargo”图样。帽子上还有一圈亮黄色的布料,使其在远处就能轻易辨认。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=带上这款纪念不败舰队启航周的经典学员帽,向海军和为帝国服务的灵魂致敬。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 @@ -57205,7 +57616,9 @@ item_Desc_cbd_hat_03_tumbril_01=为了庆祝面向民用市场的传奇坦克“ item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=一个蓝红相间正反面都印着统一配送管理公司名称和徽标的小帽。 item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capacity: 1K uSCU item_Desc_cbd_jacket_05=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。 +item_Desc_cbd_jacket_05_01_04=储物空间:1K uSCU\n\n通过 Misfit 夹克展示你的硬核态度吧。耐用的人造皮革结合了无政府主义风格,专为传递信息设计。其独特的外观包括肩部和右臂的尖刺、左臂的两条扣带,以及酷炫的背部图案,前部配有三个带灯光的电子盒作为点缀。\n\n真理版呈血红色,封底印有寇骈犬的脊柱与肋骨轮廓。 item_Desc_cbd_mask_01=铬金圆顶旨在应对恶劣环境。这款独特的头部装备配有轻便的反光帽,带有倾斜的帽檐,自动调节光线的护目镜,宽大的耳罩以及可以覆盖面部的脖套。无论是在雪地还是沙漠中跋涉,铬金圆顶都准备好陪你一起勇敢面对自然环境。 +item_Desc_cbd_mask_01_01_04=铬金圆顶旨在应对恶劣环境。这款独特的头部装备配有轻便的反光帽,带有倾斜的帽檐,自动调节光线的护目镜,宽大的耳罩以及可以覆盖面部的脖套。无论是在雪地还是沙漠中跋涉,铬金圆顶都准备好陪你一起勇敢面对自然环境。\n\n雷区版采用金属铆钉装饰细节。 item_Desc_cbd_pants_02_01_01=储物空间:4K uSCU\n\nCBD 的弗兰茨黑白条纹裤通过随意泼洒的黑色涂层来更显时髦。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_cbd_pants_05=这款牛仔裤采用柔软而坚固的棉制成,经过撕裂,然后用彩色线和畸形补丁“修复”,赋予它们一丝历史气息。 item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n快戴上这款官方授权的菲尔兹伯里黑熊头盔,以一个凶狠的姿态来庆祝瓦拉节吧。在成为举世闻名的恶人天团组合的一员前,这只歪曲版的菲尔兹伯里黑熊只是一个季节性苏打水的吉祥物而已。 从那时起,这熊大大的、露齿的笑容和那来回摆动的闪闪眼睛已经成为瓦拉节庆祝活动的必备景象。 现在CC改造设计出品了一个由官方授权的,高质量的经典吉祥物复制品,并提供了六种相当夺目的颜色。 @@ -57358,7 +57771,7 @@ item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免: item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全面战斗(ORC)"护甲系列的最新款。这EVA套装使用了新的"边缘核心"复合编织技术,可以最大限度地防御子弹,爆炸物并提供环境保护,同时尽量保证动作的灵活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全面战斗(ORC)"护甲系列的最新款。这EVA套装使用了新的"边缘核心"复合编织技术,可以最大限度地防御子弹,爆炸物并提供环境保护,同时尽量保证动作的灵活性。 item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。该头盔面罩兼容AR十字准星。 @@ -57449,9 +57862,12 @@ item_Desc_ctl_shirt_07_Shared=都市之光的“绩效”T恤采用100%干织合 item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_01=都市之光的“绩效”T恤由100%干织合成材料制成,保证面料柔软、舒适、透气。 item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=都市之光的“绩效”T恤采用100%干织合成材料制成,面料保持柔软、舒适且无汗。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Walk to the ends of the earth with DMC's Hardy line of rugged all-terrain boots. Featuring increased ankle support and waterproof materials, you can trudge through desert or mountain in comfort. -item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。 +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=轻盈、速干且耐用,灵巧 无指手套在保暖的同时让手指自由活动,轻松完成精细操作。腕部材质延伸覆盖长袖衣物,有效减少暴露在恶劣天气中的部位。 +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_01=轻盈、速干且耐用,灵巧 无指手套在保持手部温暖的同时,不影响精细操作的灵活性。腕部材质延伸覆盖长袖衣物,减少暴露在恶劣环境中的部位。\n\n繁荣公民版采用深峡湾蓝配黑色点缀。 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,其胸前和背后都印有该组织独特的标志 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 裤子采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 裤子采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,并配有黑色的装饰细节。 item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=这款丹宁牛仔的水银手套在原版基础上进行了改造。戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=储物空间:2K uSCU\n\n穿上600i飞行夹克,雅致生活尽在身边。这款夹克由迷人的棕色合成皮革制成、配以超柔又耐磨的内衬,它致敬了拥有全宇宙最佳床上风光的飞船600i。夹克前方印有起源的标志,后方则绘有这艘飞船的经典俯视轮廓。 item_Desc_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款纪念飞行夹克以标志性风格来纪念舰队周,其正面有海军标志,背面则印有大大的舰队周标志。这款合成皮夹克有两个前口袋,以及松紧腰带与袖口确保穿着合身。 @@ -57631,6 +58047,7 @@ item_Desc_gsb_boots_08_01_20=安全核心靴子是碎石匠公司推出的软壳 item_Desc_gsb_boots_09=碎石匠推出的岩脊靴子十分舒适,有一个宽大的蕾丝领口,穿着者可以根据自己的舒适度来调整鞋子的合脚程度,同时还能阻挡外界的自然因素带来的影响。 item_Desc_gsb_boots_10=当你走在充满野性的世界里时,污垢只是工作的一部分。这些 沙漠猫迷彩防护靴涂有一层薄膜,有助于排斥污垢,同时让热量和汗水逸出。 item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。 +item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_01=柯蒂斯靴子采用坚固且适应性强的材料制成,适合任何条件,无论您是在破旧的道路上进行长达一天的徒步旅行,还是在未开化的世界中探索奇特的风景。\n\n繁荣公民版采用了深邃的峡湾蓝色设计,并配有黑色的鞋面细节装饰。 item_Desc_gsb_pants_01=储物空间:400 uSCU\n\n密轮防水靴裤是防水耐候裤和靴子的结合体,在不舒适的工作环境中,它是一种舒适的选择。 item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=这款碎石匠的的钢头工作靴在原版基础上进行了改造。这款来自"碎石匠"的钢头工作靴采用SureFire抓地技术,即使在易打滑、有油污和磨损的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 @@ -57728,7 +58145,7 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=物品类型:头盔\n伤害减免: item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n高桥竞速队赛手所佩戴的星空猫 竞速头盔现在可以为您所用了。这款头盔采用鲜艳的粉红色,正面和背面印有星空猫图标,面板上还有俏皮的茶色胡须。 item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=未来的竞速手套采用希安的合成纤维制成,穿着舒适,经久耐用,足以承受高速竞速的压力。手套的设计从传统的祭星文化和美学中汲取灵感,既优雅又引人注目。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由祭星上的天然丝绸和精纺喰牛毛混纺而成,常常服装的安布罗斯套装具有大胆的色彩以及相对宽松的版型,能够让穿着者在维持个人风格的同时保持舒适。 -item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=这个光灯节,不要只用实体礼物来增进人际关系。请记得给您的朋友和家人提供最重要的东西:名为“宽恕”的礼物。常常与蒸汽穿着合作的这件衣服以一位对斯坦顿星系造成严重破坏的九尾帮成员为主角,表明在节日期间,任何人都可以洗心革面,改过自新。 +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=这个光灯节,不要只用实体礼物来增进人际关系。请记得给您的朋友和家人提供最重要的东西:名为“宽恕”的礼物。常常公司与雾装公司合作的这件衣服以一位对斯坦顿星系造成严重破坏的九尾帮成员为主角,表明在节日期间,任何人都可以洗心革面,改过自新。 item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=在企鹅皮可的帮助下点亮这个光灯节的夜晚。 皮可欢庆毛衣由常常与微科合作设计,采用了经过优化的羊毛混纺制成,能在提供持久柔软度的同时防止磨损。 item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=这款常常服装的莉维亚衬衫在原版基础上进行了改造。常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 @@ -57736,11 +58153,18 @@ item_Desc_nbr_hat_01_01_01=戴上撒马尔克编织帽,远离炽热阳光。 item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=时尚而坚固,北极星的利托靴是由复合尼龙织物制成,硫化橡胶紧紧抓握各种表面,增强的脚踝支持,使这些完美的闲逛或工作。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=谁说北极星不能保持专业?厄登靴的特点是模铸橡胶鞋底和全天候结构来承受风雨的侵蚀。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=奎斯塔是一款四季皆宜的踝靴,其设计实用,可以应对各种天气和地形,支撑性鞋垫能够让您在下班后一直舒爽。 +item_Desc_nvs_boots_01_01_01=厚实坚固的黑色仿皮军靴,能在各种地形中为双脚提供持久防护。 item_Desc_nvs_jumpsuit_01=储物空间:1K uSCU\n\n弗斯顿连体服配备高领设计用以抵御恶劣环境,采用三重加固缝线的同时内衬柔软舒适,这是为了让所有人都可感受一丝温暖与放松。 item_Desc_nvs_jumpsuit_01_16_10=储物空间:1K uSCU\n\n弗斯顿连体服配备高领设计用以抵御恶劣环境,采用三重加固缝线的同时内衬柔软舒适,这是为了让所有人都可感受一丝温暖与放松。联科发技术员版以白色为底,绿色为点缀。 item_Desc_nvs_jumpsuit_01_16_16=储物空间:1K uSCU\n\n弗斯顿连体服配备高领设计用以抵御恶劣环境,采用三重加固缝线的同时内衬柔软舒适,这是为了让所有人都可感受一丝温暖与放松。\n\n联科发版采用了与这家研究公司高度相关的深绿和红色。 +item_Desc_nvs_pants_02_01_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n这款实用且不花哨的裤子,为从事防御性工作的人员提供了他们所期望的支撑性和耐用性。 item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=物品类型:装甲飞行服\n伤害减免:20%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n“全面集成-蓝宝石”基底服的设计灵感源自UEE海军飞行员所穿的装甲飞行服,经过数百年的战斗测试和改进,已成为所有飞行员的终极装备。其坚固而舒适的结构不仅能抵御恶劣的环境,还集成了手臂、核心和腿部装甲,以应对战斗遭遇。飞行员唯一能接近真品的方法就是入伍。 item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:轻型头盔\n伤害减免:20%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n与UEE海军飞行员佩戴的头盔类似,“全面集成-蓝宝石”头盔具有出色的防护性和视野。多层电镀层可防止冲击,宽大的面板可确保无论是在驾驶舱还是在步行时都能获得清晰、无障碍的视野。 +item_Desc_nvs_shirt_01_01_01=这款军绿色的互安毛衣深受许多在通风良好的星际飞船上服役的官兵喜爱,其设计旨在提供舒适保暖的体验,同时彰显专业气质。此款毛衣印有互安防务的标识,常被其雇员及承包商穿着。 +item_Desc_nvy_flightsuit_01_01_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这套复制品被曾经地球空军的飞行服启发。在保留历史设计的同时,提供了现代的舒适。\n\n飞行员版本以绿米色为主调,辅以浅绿色细节。 +item_Desc_nvy_flightsuit_01_02_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这套复制品被曾经地球空军的飞行服启发。在保留历史设计的同时,提供了现代的舒适。\n\n投弹手版本以石灰色为主调,辅以深棕色细节。 +item_Desc_nvy_flightsuit_helmet_01_01_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这套复制品被曾经地球空军的飞行服启发。在保留历史设计的同时,提供了现代的舒适。这款头盔复制品配有符合时代特征的半面罩,但并非密封设计。\n\n飞行员版本以绿米色为主调,辅以浅绿色细节。 +item_Desc_nvy_flightsuit_helmet_01_02_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n这套复制品被曾经地球空军的飞行服启发。在保留历史设计的同时,提供了现代的舒适。这款头盔复制品配有符合时代特征的半面罩,但并非密封设计。\n\n投弹手版本以石灰色为主调,辅以深棕色细节。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n海军花了几个世纪的时间来完善战斗飞行员所穿的飞行服。“全面集成-金刚石” 基底服是这支久经沙场的军队的巅峰。“全面集成” 太空服经过大量结构强化,可以承受各种恶劣的环境,并能够与常用的大部分护甲系统完美搭配穿着。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E战斗护甲是一种独特的护甲,设计用于与全面集成系列飞行服无缝结合。AVS战斗护甲具有部件装甲板,可以有效地保护重要区域,而且还集成了许多弹药袋,以确保您在野外装备齐全。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度: -30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\nAPOS头盔的碳纤维外壳提供出色的冲击和穿透保护,视野不间断,稳定性极佳,非常适合战场中的各种行动。 @@ -57837,6 +58261,10 @@ item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n这套安腾护甲是在原版的基础上修改而成的。精心挑选的獠牙和骨头被安装在这套盔甲上,使其看起来更原始。 item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这套安腾护甲是在原版的基础上修改而成的。精心挑选的獠牙和骨头被安装在这套盔甲上,使其看起来更原始。 item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这套安腾护甲是在原版的基础上修改而成的。精心挑选的獠牙和骨头被安装在这套盔甲上,使其看起来更原始。 +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01,P=PH - desc item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。破晓版采用了低调却醒目的金色点缀。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:52800 雷姆\n辐射清除率:251.1 雷姆 / 秒\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。 @@ -57864,6 +58292,46 @@ item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_01_04=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。礼宾俱乐部版采用黑色外壳配以奢华的金色点缀,并饰有该专属组织的徽章标志。 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_03=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。\n\n极乐版以深蓝色为底,配饰上亮金色的翅膀和骷髅的装饰。 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:4.0 uSCU\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。赫斯顿动力版专为该公司的精英安保队量身定做。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_04=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_10,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。配套背包与护甲浑然一体,不仅契合护甲轮廓,更提供充足的储物空间。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这款全封闭式头盔配备全套传感器系统,在提供顶级防护的同时,让佩戴者与外界世界保持紧密连接。面罩与AR十字准心兼容。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。僵局变体采用灰色迷彩图案,配以黄色高光。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n奎里努斯科技推出的帕拉蒂诺护甲,将优雅设计与创新科技完美融合。这套护甲巧妙结合了强化装甲板与专利新型材料,既轻盈灵活又具备抗重创能力,让佩戴者既能保持时尚风范、行动自如,又能抵御猛烈火力。I 型变体主要为冰白色,并带有蓝色和红色的点缀。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=这款R6 Pro的变幻自如靴在原版基础上进行了改造。这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=简而言之,R6 Pro的坡诺斯靴子是为辛勤工作而设计的。这款防水隔热工作靴使用了绝热技术,可适应亚北极环境,而复合大底可在你最需要的时候为您提供必要的抓地力,避开危险。 item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 @@ -58077,6 +58545,26 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n斯帕·范 item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯帕·范·迈尔斯的简约V领背心采用合成纤维制成,既优雅又舒适。 item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。斗篷由古老的巴努壁毯制成,增添几分优雅之色。 item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-82 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。用一条皮带进行装饰。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_arms_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_core_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_legs_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n最凶残的猎手们青睐的搅局者护甲,由废弃金属与偷来的布料拼凑而成,在追猎猎物时提供防护。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片与剜度护甲碎片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_core_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_core_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:中型,轻型\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_02_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n血偿版护甲喷涂着红色油漆,镶嵌着骨片。 +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_03_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8K uSCU\n\n腐尸护甲由拾荒金属与破布拼凑而成,这粗制滥造的改造装备昭示着你为求生存不惜一切代价的决心。\n\n苍灰版护甲喷涂着白色油漆,镶嵌着骨片。 item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派烙的不法分子而闻名的安保队有一些强大的,独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大的,独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大、独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 @@ -58086,6 +58574,7 @@ item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这件还能用的夹 item_Desc_srvl_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这些裤子可能已经破旧不堪,但它们还有很久的使用寿命。多年的使用使它们比购买时穿起来更舒适。 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=这件来自未知制造商的衬衫经过修复和改造来赋予它第二次生命。右侧袖子的一半无法被修复,所以剩下的部分变为了肘部袖口。 item_Desc_srvl_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n第二人生具有与"有何不妥?" 头盔相同的可靠的结构,第二人生采用了一些破烂的旧基底服,并赋予了它们新的生命。 +item_Desc_srvl_undersuit_02_01_02=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这套荒原行者 基底服由各种搜刮来的材料粗制滥造而成,勉强能派上用场。此款采用醒目的锈红色调。 item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n\n头盔仅仅破损了,并不意味着它失效了。这种回收的基底服头盔应能提供适当的真空保护。如果你喜欢作死。来试试这个吧。有何不妥呢? item_Desc_sw_hdh_large_pouch_01,P=[PH] HDH large pouch desc. item_Desc_sw_hdh_moderate_pouch_01,P=[PH] HDH moderate pouch desc. @@ -58124,17 +58613,18 @@ item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n\n这款维吉尔的战壕头盔在原版基础上进行了改造。维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 雷姆\n辐射清除率:145.8 雷姆 / 秒\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。这个特殊版本的护甲是为了纪念那些在紧要关头响应号召、与执法部门和海军并肩作战的人们。前后均印有民事防御部队的标志。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 雷姆\n辐射清除率:81 雷姆 / 秒\n储物空间:8.0 uSCU\n\n维吉尔有限公司的弹力基底服是基底服技术的未来。额定用于战斗以及工业工作,请您放心,无论遇到什么情况,组合编织物都能为您提供保护。 -item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿着的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜斑蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 -item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾经梦想在人群中脱颖而出,同时保持完全匿名?蒸汽穿着的支撑兜帽提供全面的面部覆盖,可隐藏佩戴者的身份。编织在兜帽中并通过背面的数字接口运行的小型光学传感器为佩戴者提供了对其周围环境的完美视野。 +item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=雾装的“良靴”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“良靴”就是答案。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜斑蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_05_01_01=这款以约曼迪为主题的夹克定能让你惊艳全场。凶猛的生物从水中破水而出,这条掠食者在深蓝绿夹克侧面蜿蜒盘绕,背面则醒目地展示着雾装的标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾经梦想在人群中脱颖而出,同时保持完全匿名?雾装的支撑 兜帽提供全面的面部覆盖,可隐藏佩戴者的身份。编织在兜帽中并通过背面的数字接口运行的小型光学传感器为佩戴者提供了对其周围环境的完美视野。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_01_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的蒸汽穿着标志。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的蒸汽穿着标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司经典的阈点系列裤子采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的雾装标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的雾装标志。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_04_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。铜头蛇版本在膝盖与护腿板处饰有金色花纹。 -item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿着的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 +item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=雾装的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 item_Descammobox_pistol,P=手枪弹药箱 item_Descammobox_rifle,P=步枪弹药箱 item_Descapar_melee_01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:15厘米\n\nDemon Fang是一把简单而残忍的劈刀,由坚固且略带纹理的材质做手柄。鲜红色刀刃突出了这把刀不同寻常的和令人生畏的外观,保证会让任何想要挡路的人重新斟酌。 @@ -58170,6 +58660,8 @@ item_Descbanu_melee_03=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n分类 item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是风暴鲸芬莉唯一的栖身之处。十字军的可爱吉祥物现已化身浴缸玩具,能够在您的浴缸中尽情冲浪。 item_Descbehr_areadenialsystem_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n\nPK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=PK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 +item_Descbehr_binoculars_01=贝林公司推出的XDL单筒测距仪精度极高,无论是远征探险还是战场作战皆能胜任。该设备采用坚固耐用的结构设计,配备优质镜片、清晰易读的显示屏及光线增强模式,10倍放大倍率可精准测量远距离目标的激光距离。 +item_Descbehr_binoculars_01_collector01=贝林公司推出的XDL单筒测距仪精度极高,无论是远征探险还是战场作战皆能胜任。该设备采用坚固耐用的结构设计,配备优质镜片、清晰易读的显示屏及光线增强模式,10倍放大倍率可精准测量远距离目标的激光距离。\n\nI 型采用灰色与钢蓝色涂装。 item_Descbehr_conc_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n作用范围:15 米\n伤害类型:非致命(震荡)\n\n贝林AP-7是经过实战检验并获得用户认可的工具。这种非致命的爆炸装置旨在迷惑和摧毁敌方目标,让友军安全攻破并保护一片区域。贝林专有的增强套管结构将意外伤害或死亡的可能性降到最低。 item_Descbehr_conc_grenade_01_ammo=贝林AP-7是经过实战检验并获得用户认可的工具。这种非致命的爆炸装置旨在迷惑和摧毁敌方目标,让友军安全攻破并保护一片区域。贝林专有的增强套管结构将意外伤害或死亡的可能性降到最低。 item_Descbehr_emp_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n作用范围:20米\n伤害类型:非致命(EMP)\n\n贝林的EP5手榴弹产生受控的电磁脉冲,可在短时间内破坏无屏蔽的电子设备,使其成为军事和执法人员的无价之宝。 @@ -58272,15 +58764,18 @@ item_Descflair_poster_HT_BIS_2_a=祝贺F8C 闪电在2954舰船大对决中获胜 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_b=十字军公司的星灵 C1具有丰富的功能,可以胜任多种角色和无法预测的工作,这也就不难理解为什么十字军的星灵 C1能入围2954舰船大对决的四强。星灵 C1是一艘多用途星际飞船,适用于中程货物运输和信使工作,这张海报是对星灵 C1和十字军工业公司追求卓越的承诺的赞美。 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_c=纪念铁砧航天 水龟进入2954舰船大对决四强的海报。水龟装备有远程扫描仪、重型装甲和超大护盾,面对潜在的危险环境,它信心十足。 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_d=用这张海报庆祝宙斯盾动力公司的工业打捞船 回收者进入2954舰船大对决的四强。回收者配备了加固货舱、远程跃迁驱动器和无人机发射舱,是回收利用深空残骸的理想飞船。 +item_Descflair_poster_HT_Levski_1_a=作为对来到尼克斯边远小行星基地的访客的欢迎,这幅海报重现了那幅令人难忘的壁画,成为那些在列夫斯基寻求庇护者的精神寄托。这幅由未知艺术家创作的作品,描绘了两只紧握的手高举在人民联盟的标志之上,并配有这个政治活动团体振奋人心的座右铭:“团结就是力量”。 item_Descflair_toy_plushy_sandworm_1_a=这款可爱又凶悍的瓦拉卡蠕虫毛绒玩具指定要给你惹点麻烦。它仿照真实的瓦拉卡蠕虫设计,巨大的嘴巴满是尖牙,鳞片上点缀着几颗珍珠。 item_Descflair_trophy_citizencon2954_1_a=公民控 2954 的奖杯体现了建立更美好帝国的精神,采用大胆的 V 形图案和建筑主题风格,并展现全息活动标志。 item_Descflair_vanduul_dmg_skul_1_a=这款特别纪念展示品中包含了一位被击败的剜度步兵的头骨,以此向在 2945年10月5日的维佳II之战中英勇作战的UEE军人和公众致敬。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_collector01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\nI 型采用灰色与钢蓝色涂装。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。为庆祝 2954 IAE举办,“逐星者”版采用了鲜艳的紫色为底,并以白色和黑色进行装饰。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_store01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\n僵局变体有着灰色的迷彩图案。 item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:2x - 4x\n瞄准时间:+5%\n后坐平滑:+10%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。这款焦炎版拥有独特的火焰锈饰。 item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 @@ -58476,7 +58971,13 @@ item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=结合UEE海军陆战队 item_Descmug_big_bennys_1_a=快来喝一杯吧!\n\n这款有趣的大本尼马克杯作为该品牌标志性的吉祥物。其独特的双层设计采用了手感舒适且防脱落、防褪色的陶瓷材质。而杯口和杯把上的特殊塑料涂层也能确保您永远不会被烫伤。 item_Descmug_orison_2_a=这款风暴鲸芬莉杯由耐用的粗陶制成,饰有吉祥物标志性的笑容和好奇的眼睛。这个有趣的杯子将使饮料保持温热,并为您的脸带来微笑。 item_Descmug_star_kitten_1_a=这款星空猫杯子不仅可爱得无法抵挡,还能完美地装下你的热饮。这款杯子由该角色的传奇创作者詹尼迪·库佐亲自设计,它配有一个超大的手柄,使其容易握持,并采用超耐用的陶瓷制成,因此它那迷人的可爱外观将永不褪色或磨损。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm \n有效射程:100 米\n\n没有什么比用一整弹匣的.50口径子弹扫射更能吓退不速之客了。这款基于FS9改装的粉碎者 轻机枪从不客套,专攻直面交锋的硬派风格。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:120\n\n这款为粉碎者 轻机枪设计的弹匣已预装了120发.50口径子弹。 +item_Descnone_lmg_ballistic_01_store01=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm \n有效射程:100 米\n\n没有什么比用一整弹匣的.50口径子弹扫射更能吓退不速之客了。这款基于FS9改装的粉碎者 轻机枪从不客套,专攻直面交锋的硬派风格。\n\n血偿版被喷上红色油漆,并装饰着骨片。 item_Descnone_melee_01=制造商:未知\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:N/A\n\n勤劳的囚犯用细绳将一块削尖的金属片固定在氧气笔上,制成了这把致命的简易刀。在监狱设施中被视为违禁品。 +item_Descnone_rifle_multi_01=制造商:未知\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:525 rpm\n有效射程:50 米\n\n美在观者眼中,而若仔细瞄准,绝杀 突击步枪的子弹也能直中靶心。这款经典设计虽欠优雅,却自有其粗犷魅力。 +item_Descnone_rifle_multi_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:45\n\n这款用于绝杀 步枪的弹匣预装了45发子弹. +item_Descnone_rifle_multi_01_store01=制造商:未知\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:525 rpm\n有效射程:50 米\n\n美在观者眼中,而若仔细瞄准,绝杀 突击步枪的子弹也能直中靶心。这款经典设计虽欠优雅,却自有其粗犷魅力。\n\n血偿版被喷上红色油漆,并装饰着骨片。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm \n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_green01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm \n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。由于在组装过程中使用了废金属,“毒害”变体具有更多的绿色。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n这个弹匣为死钻霰弹枪预装了8枚12号的子弹。 @@ -58516,6 +59017,7 @@ item_Descplushy_penguin_1_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情 item_Descplushy_penguin_2_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情的玩耍或庆祝,这款迷人的微科吉祥物,穿着一件橙色的夹克,头顶着俏皮的派对帽,让任何场合都能变得喜庆和有趣。 item_Descplushy_penguin_2_c=就连企鹅皮可也会从雪坡上抽出时间来庆祝光灯节。这款微科的迷人的吉祥物穿着红绿相间的夹克,拿着一块光灯节主题的滑雪板。 item_Descplushy_penguin_3_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情的玩耍或庆祝,这款迷人的微科吉祥物,穿着一件紫色的夹克,头顶着俏皮的派对帽,让任何场合都能变得喜庆和有趣。 +item_Descplushy_vanduul_1_a=并非所有剜度都渴望战斗,有些只是渴求拥抱。这款毛绒玩偶采用高级聚酯纤维精心制作,凭借耐用的塑料盔甲、毛毡肩垫和典雅的金色装饰,定能征服你的心。 item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n分类:能量 (电子) \n\n电池容量:TBD\n射速:波束\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品类型:电池\n\n这块可更换电池用于为灰猫工业的 “极限抬升“ 牵引光束供能,有了它你就可以专心于手头的工作而不用担心电池没电带来的效率下降。 @@ -58527,6 +59029,7 @@ item_Descrrs_melee_01_urban01=制造商:努西莫夫复原系统 \n物品类 item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:10\n\n这款弹匣适用于惊爆恶徒,能装下十枚子弹。 item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=制造商:樱日集团(Sakura Sun)\n物品类型:玩具手枪\n分类:泡棉软胶弹\n\n弹夹容量:10\n射速:450 rpm\n有效射程:35米\n\n樱日集团生产的惊爆恶徒可令痛击队友都变得好玩有趣。用这些炫彩的玩具手枪向你的朋友们或是假人随意开火吧。无论是在着陆区内打发时间,又或是于千万星辰的漫长旅途中,惊爆玩具系列都能为您的家庭带来轻松且愉快的刺激体验。 恶徒玩具手枪有多款颜色可供选择,每一款都有独特的声效设计! item_Desctank125=<-=MISSING=-> +item_Desctrophy_citizencon2955_1_a=这款纪念性公民控 2955奖杯,以从尼克斯星系德拉玛小行星开采的岩石样本为核心材质,其雕刻中心图案灵感源自列夫斯基标志性的钻孔结构。 item_Descun_portable_light_1_a_cyan=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n\n舒宾星际的青色专业荧光棒照亮前进的方向或发出求助的信号。几个世纪以来,矿工一直将这种荧光棒作为其核心工具包的一部分,这要归功于其久经考验的真实设计和耐用性,可确保在整个旅程中遇到的各种恶劣天气和困难的大气条件下都能保持燃烧。专业荧光棒使用先进的技术来发光,比常规的荧光棒更长。 item_Descun_portable_light_1_a_green=制造商:舒宾星际\n\n舒宾星际的绿色专业荧光棒照亮前进的方向或发出求助的信号。几个世纪以来,矿工一直将这种荧光棒作为其核心工具包的一部分,这要归功于其久经考验的真实设计和耐用性,可确保在整个旅程中遇到的各种恶劣天气和困难的大气条件下都能保持燃烧。专业荧光棒使用先进的技术来发光,比常规的荧光棒更长。 item_Descun_portable_light_1_a_orange=制造商:舒宾星际\n\n舒宾星际的橙色专业荧光棒照亮前进的方向或发出求助的信号。几个世纪以来,矿工一直将这种荧光棒作为其核心工具包的一部分,这要归功于其久经考验的真实设计和耐用性,可确保在整个旅程中遇到的各种恶劣天气和困难的大气条件下都能保持燃烧。专业荧光棒使用先进的技术来发光,比常规的荧光棒更长。 @@ -58547,8 +59050,11 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light +item_Descvncl_melee_01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n作为人类最凶悍的敌人,剜度使用的武器堪称宇宙中最令人胆寒的存在。最终曲折推出的VCK-1匕首汲取了这些凶器精髓,采用分叉刀刃设计,饰以仪式感雕纹,并经特殊氧化处理,其表面呈现的独特铜绿效果与剜度专属合金质感高度契合。 +item_Descvncl_melee_01_store01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n作为人类最凶悍的敌人,剜度使用的武器堪称宇宙中最令人胆寒的存在。最终曲折推出的VCK-1匕首汲取了这些凶器精髓,采用分叉刀刃设计,饰以仪式感雕纹,并经特殊氧化处理,其表面呈现的独特铜绿效果与剜度专属合金质感高度契合。\n\n血偿版有一个红色的X记号。 item_Descvolt_lmg_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。 item_Descvolt_lmg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n深水版将风化蓝与深邃黑相融合。 +item_Descvolt_lmg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n约曼迪版呈斑驳的绿色,侧面印有凶猛的爬行动物图案。 item_Descvolt_lmg_energy_01_mag=产品类型:电池\n容量:165\n\n适配于菲涅耳 能量轻机枪的电池,内含足够射击165次的电能。 item_Descvolt_lmg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n极乐版以深蓝色为底,配饰上亮金色的翅膀和骷髅的装饰。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:轻机枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 - 220 rpm\n有效范围:50米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S3)\n\n由VOLT工程师精心打造的菲涅耳 轻机枪,旨在为前线提供一款强力的能量武器,其致命的弹幕能以迅猛的射速开启战局。随着武器温度升高,射速将逐渐降低,而威力逐渐增强,但需警惕过热风险。如此威力级别的武器需要牢固的射击基础,建议操作员采取蹲姿射击以更好地控制后坐力。\n\n熔火版采用深邃的黑色基底,缀有鲜红色的流光纹路。 @@ -58595,22 +59101,22 @@ item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。深海版是棕褐色的,带有紫色和蓝色的亮点。 深海版以黑色为主,深蓝色为辅。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:200-450 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。炎钢版以灰色为基调,红色为点缀。 item_Descvolt_shotgun_energy_01_white01,P=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:20\n射速:120 rpm\n有效范围:10米\n\n附件:枪管(S3)、瞄具(S2)、下挂(S2)\n\n鉴星激光科技公司的工程师们开发了棱镜 激光霰弹枪,可以发射强大的短距离能量,随着武器热量的升高,射出的子弹开始融合成弹头状弹丸,对目标造成更高的伤害。这款特别版饰有微科公司的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。 -item_Descvolt_smg_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有赫斯顿动力的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有十字军工业的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“丛林迷彩”版赋予了武器经典的墨绿色迷彩涂装。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n棕褐色、深棕色和黑色组合成了“猎人迷彩”版武器。 -item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“钴蓝迷彩”版采用了醒目的深蓝色和黑色迷彩。 -item_Descvolt_smg_energy_01_mag=产品类型:电池\n容量:80\n\n适配于石英能量冲锋枪的电池,内含足够射击50次的电能。 -item_Descvolt_smg_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n设计动感十足的“猛士”版以蓝色为基调,从枪口到枪托依次为灰色、白色和黄色图案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n蓝色和白色的漩涡赋予了“爪钢版”独特的外观。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“新曙光”版为武器带来了真正独特的外观,炫目的万花筒色彩让人联想到令人难忘的日出。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“致命陷阱”版以柔和的绿色为主,并带有黑色的亮点。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n在“黑色行动”版全黑外观的衬托下,石英冲锋枪机芯上的绿色光芒显得格外耀眼。 -item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“流明”版以清爽的白色为基调,黑色为装饰。 -item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:50\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有微科公司的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。 +item_Descvolt_smg_energy_01_black01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有赫斯顿动力的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_blue01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有十字军工业的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“丛林迷彩”版赋予了武器经典的墨绿色迷彩涂装。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n棕褐色、深棕色和黑色组合成了“猎人迷彩”版武器。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“钴蓝迷彩”版采用了醒目的深蓝色和黑色迷彩。 +item_Descvolt_smg_energy_01_mag=产品类型:电池\n容量:45\n\n适配于石英能量冲锋枪的电池,内含足够射击45次的电能。 +item_Descvolt_smg_energy_01_red01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有弧光集团的徽标。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n设计动感十足的“猛士”版以蓝色为基调,从枪口到枪托依次为灰色、白色和黄色图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n蓝色和白色的漩涡赋予了“爪钢版”独特的外观。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“新曙光”版为武器带来了真正独特的外观,炫目的万花筒色彩让人联想到令人难忘的日出。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“致命陷阱”版以柔和的绿色为主,并带有黑色的亮点。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n在“黑色行动”版全黑外观的衬托下,石英冲锋枪机芯上的绿色光芒显得格外耀眼。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n“流明”版以清爽的白色为基调,黑色为装饰。 +item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。\n\n这款GCD-陆军版采用黄色布线,并饰有深浅灰色数字迷彩图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_white01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量(电子)\n\n电池容量:45\n射速:光束\n有效范围:15-20米\n\n附件:瞄具(S1)、下挂(S1)\n\nVOLT的石英 冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,可发射短距离光束,发射时间越长,光束就会分裂成多束,是一种极为有效的近距离武器。这款特别版饰有微科公司的徽标。 item_Descvolt_sniper_energy_01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。 item_Descvolt_sniper_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技\n物品类型:狙击步枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:22\n射速:60-300 rpm\n有效范围:80米\n\n附件:瞄具(S3)、下挂(S2)\n\nVOLT的天顶 激光狙击步枪在战场上极其灵活,它可以快速发射能量较低的子弹,也可以自动充能发射能量更强的子弹,但产生的噪音和热量也要大得多。\n\n雪地迷彩版采用白色数字迷彩图案,非常适合在寒冷环境中跟踪猎物。 item_Descvolt_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:22\n\n适配于天顶 激光狙击步枪的电池,内含足够射击22次的电能。 @@ -59256,7 +59762,9 @@ item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=箭矢 棕褐色和绿色涂装 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=箭矢 浅绿色和灰色涂装 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_3=箭矢 金属灰色涂装 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_4=箭矢 暮光涂装 +item_NameArrow_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=箭矢 猎头帮 死神涂装 item_NameArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=箭矢 夜影涂装 +item_NameArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=箭矢 繁荣公民 解放涂装 item_NameArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=箭矢 痴情涂装 item_NameArrow_Paint_Unity=箭矢 奠基节涂装 item_NameAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=阿斯加德 碎颅者涂装 @@ -59868,6 +60376,7 @@ item_NameFlair_Bond-2945=2945债卷墙饰 item_NameFlair_Bottle=水瓶 item_NameFlair_Calendar=台历 item_NameFlair_Christmas_Wreath=节日花环 +item_NameFlair_Coin_1_Levski_a=列夫斯基纪念币 item_NameFlair_Coin_1_f=宙斯纪念币 item_NameFlair_Coin_1_g=狗年纪念币 item_NameFlair_Coin_1_p=初次接触日 ’54 纪念币 @@ -59908,6 +60417,7 @@ item_NameFlair_Locker_03=储物柜 3 item_NameFlair_Locker_Collection=异次元柜子 item_NameFlair_M50_Display=起源 M50 展示箱 item_NameFlair_MISC_Display=武藏工业 展示箱 +item_NameFlair_Miningdrill=报废钻头 item_NameFlair_Model_350r=350r 模型 item_NameFlair_Model_350r_Box=350R盒装模型 item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger=复仇者模型 @@ -60249,6 +60759,10 @@ item_NameGATS_BallisticGatling_S2=蝎子 GT-215 实弹加特林 item_NameGATS_BallisticGatling_S2_short=蝎子 item_NameGATS_BallisticGatling_S3=螳螂 GT-220 实弹加特林 item_NameGATS_BallisticGatling_S3_short=螳螂 +item_NameGLSN_BallisticGatling_S4=折颈 S4 加特林 +item_NameGLSN_BallisticGatling_S4_short=折颈 +item_NameGLSN_LaserRepeater_S3=施虐者 S3 速射炮 +item_NameGLSN_LaserRepeater_S3_short=施虐者 item_NameGMNI_rifle_ballistic_01=S71步枪 item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=S71 步枪 “制裁” item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01_short=S71 步枪 制裁 @@ -60678,22 +61192,34 @@ item_NameMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3=武藏 希安科技 专业联合式推进 item_NameMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 item_NameMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 item_NameMISC_XiTech_Thruster_S2=武藏 希安科技推进器 +item_NameMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GV1-CS 导弹 +item_NameMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GV1-CS 导弹 item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花I 导弹 item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark_short=火花 I item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋I 导弹 item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer_short=先锋 I +item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GV1-EM 导弹 +item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GV1-EM 导弹 item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=特遣I 导弹 item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce_short=特遣 I item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手I 导弹 item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman_short=神射手 I +item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GV1-IR 导弹 +item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GV1-IR 导弹 item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=“箭头”I 导弹 item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow_short=箭头 I +item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-CSV 导弹 +item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-CSV 导弹 item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴风雨II 导弹 item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest_short=暴风雨 II item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=致命打击II 导弹 item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce_short=致命打击 II +item_NameMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-EMV 导弹 +item_NameMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-EMV 导弹 item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=统治者II 导弹 item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator_short=统治者 II +item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-IRV 导弹 +item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-IRV 导弹 item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=点火II 导弹 item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite_short=点火 II item_NameMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=响尾蛇II 导弹 @@ -60822,6 +61348,7 @@ item_NameMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS=武藏 自由 MIS 导弹发射器 item_NameMRCK_S05_MISC_Reliant=信赖 武装 导弹发射器 item_NameMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=SNT-543 导弹架 item_NameMRCK_S05_RSI_Constellation=RSI 星座 顶部导弹架 +item_NameMRCK_S05_VNCL_Stinger_S02=埃斯佩里亚 毒刺 导弹架 item_NameMRCK_S06_ANVL_Gladiator=铁砧 角斗士 鱼雷架 item_NameMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=MSD-625 导弹架 item_NameMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=MSD-683 导弹架 @@ -60835,8 +61362,10 @@ item_NameMRCK_S09_AEGS_Retaliator=圣盾 报复者 鱼雷架 item_NameMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=RSI 北极星 导弹架 item_NameMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=RSI 北极星 鱼雷架 item_NameMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=RSI 北极星 遥控炮塔 导弹架 +item_NameMTC_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=MTC 猎头帮 死神涂装 item_NameMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=MTC 月石涂装 item_NameMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=MTC 灌木迷彩涂装 +item_NameMTC_Paint_Green_Black_Grey_cfp=MTC 繁荣公民 解放涂装 item_NameMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=MTC 巴拉克斯涂装 item_NameMTC_Paint_Grey_Black_Yellow_Solid=MTC 灯丝涂装 item_NameMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=MTC 北境涂装 @@ -61181,6 +61710,12 @@ item_NamePaint_Aurora_LN=极光 LN 涂装 item_NamePaint_Aurora_LX=极光 LX 涂装 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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=回收的北极星舰长椅 item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=危险品货箱 椅子 item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=派罗补给纪念品 item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=被辐射的瓦拉卡蠕虫 雕像 +item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=约曼迪雕像 item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=维克洛百货半身像 item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=帝国之敌雕像 item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=太空兵之魂雕像 @@ -61240,6 +61777,7 @@ item_NameProspector_Paint_Unity=勘探者 奠基节涂装 item_NameProspector_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=勘探者 基石涂装 item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=徘徊者 光辉涂装 item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=徘徊者 流浪者涂装 +item_NameProwler_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=徘徊者 僵局迷彩涂装 item_NameProwler_Paint_Harmony=徘徊者 和谐涂装 item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=徘徊者 风暴使者涂装 item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=徘徊者 极地迷彩涂装 @@ -61574,6 +62112,11 @@ 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item_Namevncl_lights_port_wing=@VNCL 左机翼照明 item_Namevncl_lights_starboard_wing=@VNCL 右机翼照明 +item_Namevncl_melee_01=VCK-1 匕首 +item_Namevncl_melee_01_short=VCK-1 匕首 +item_Namevncl_melee_01_store01=VCK-1 匕首 “血偿” +item_Namevncl_melee_01_store01_short=VCK-1 匕首 血偿 item_Namevolt_lmg_energy_01=菲涅耳 能量轻机枪 item_Namevolt_lmg_energy_01_collector01=菲涅耳 能量轻机枪 深水 item_Namevolt_lmg_energy_01_collector01_short=菲涅耳 轻机枪 深水 +item_Namevolt_lmg_energy_01_collector02=菲涅耳 轻机枪 约曼迪 +item_Namevolt_lmg_energy_01_collector02_short=菲涅耳 轻机枪 约曼迪 item_Namevolt_lmg_energy_01_mag=菲涅耳 能量轻机枪电池(165发) item_Namevolt_lmg_energy_01_short=菲涅耳 轻机枪 item_Namevolt_lmg_energy_01_store01=菲涅耳 能量轻机枪 极乐 @@ -66851,7 +67512,7 @@ item_Namevolt_smg_energy_01_collector02=石英 能量冲锋枪 “猎人迷彩 item_Namevolt_smg_energy_01_collector02_short=石英 能量冲锋枪 猎人迷彩 item_Namevolt_smg_energy_01_collector03=石英 能量冲锋枪 “钴蓝迷彩” item_Namevolt_smg_energy_01_collector03_short=石英 能量冲锋枪 钴蓝迷彩 -item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 能量冲锋枪电池(50发) +item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 能量冲锋枪电池(45发) item_Namevolt_smg_energy_01_red01=石英 能量冲锋枪 “弧光集团” item_Namevolt_smg_energy_01_red01_short=石英 能量冲锋枪 弧光集团 item_Namevolt_smg_energy_01_short=石英 冲锋枪 @@ -67064,7 +67725,7 @@ item_SubTypeUndefined= item_SubTypeUtility=工具 item_SubTypeVectorThruster=矢量推进器 item_SubTypeWeapon=武器 -item_Subtitle1_Dead_Tree=起源:亥伯龙,芙拉 +item_Subtitle1_Dead_Tree=起源:亥伯隆,芙拉 item_Subtitle1_Moss_Head=起源:康纳大陆领主,基利安 item_Subtitle1_Space_Mushroom=起源:瑞斯,瑞特尔 item_Subtitle2_Dead_Tree=平均寿命:15-20地球标准年 @@ -67154,6 +67815,7 @@ item_TypeModule=模块 item_TypeNOITEM_Vehicle=载具 item_TypeNovelty=精美工艺品 item_TypeOrdinance=军用物品 +item_TypeOrePod=采矿矿石吊舱 item_TypePaints=涂装 item_TypePowerPlant=发电机 item_TypeQuantumDrive=量子驱动器 @@ -67165,7 +67827,7 @@ item_TypeSalvageHead=打捞光束 item_TypeSeat=座椅 item_TypeSeatDashboard,P=仪表板 item_TypeSelfDestruct=自毁 -item_TypeShield=导弹架 +item_TypeShield=护盾生成器 item_TypeShip=飞船 item_TypeSuit=套装 item_TypeThruster=推进器 @@ -67371,6 +68033,7 @@ item_displayType_HeavyCoat=厚大衣 item_displayType_Helmet=头盔 item_displayType_Jacket=夹克 item_displayType_Magazine=弹匣 +item_displayType_MedgelRechargeStation=医疗凝胶补给站 item_displayType_MeleeWeapon=近战武器 item_displayType_Mine=采矿 item_displayType_MiningLaser=采矿激光 @@ -67648,7 +68311,11 @@ items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用于多媒体演示和活动的设 items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID 混合种子 items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=这种转基因大麦种子因其生长过程中体现出的高侵略性和高水平异花授粉导致其周边植物经常遭到破环而被禁止。然而这种植物十分高产而且种植方便,现在仍然是抢手货。 items_commodities_Coal=煤 +items_commodities_ConstructionMaterialRawDesc=可在精炼厂加工成建筑材料。 items_commodities_ConstructionMaterials=建筑材料 +items_commodities_ConstructionMaterialsChunks=建筑材料残骸 +items_commodities_ConstructionMaterialsPowder=建筑材料碎料 +items_commodities_ConstructionMaterialsScraps=建筑材料碎片 items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用于建造、修理和维护建筑和结构的各种物资。 items_commodities_ConsumerGoods=消费品 items_commodities_DCSR2=DCSR2 @@ -68119,6 +68786,10 @@ items_commodities_xapyen=夏潘合金 items_commodities_xapyen_desc=夏潘这种来自希安的复杂合金直到最近才开始被人类用于制造业,它在各个方面的应用就如同万金油一般好用。 items_commodities_xenon=氙 items_commodities_xenon_desc=浓稠、无色、无味的稀有气体,正常情况下无任何反应。但被放电激活的时候呈现蓝色的光。 +items_commodities_yormandi_eye=约曼迪眼 +items_commodities_yormandi_eye_desc=约曼迪能在多种环境中茁壮成长,其强大的免疫系统能以惊人速度应对未知病原体。其眼睛所含的抗体备受医学研究者追捧。 +items_commodities_yormandi_tongue=约曼迪舌 +items_commodities_yormandi_tongue_desc=约曼迪用它敏感的舌头探测周围的环境,并能从很远的距离探测到猎物。这种器官的尖端因其复杂而微妙的滋味而闻名,深受帝国各地美食爱好者的追捧。 items_commodities_zetaprolanide=Z-普罗兰化合物 items_commodities_zetaprolanide_desc=这种化学物质是一种工业用料,广泛用于辐射中和材料。由于它的挥发性,它必须保持在一个带电的状态,否则在使用之前就会发热反应掉。 items_commodities_zip=“滋滋” @@ -68507,6 +69178,7 @@ manufacturer_DescGEND,P=[PH] 一般饮品描述 manufacturer_DescGENF,P=[PH] 一般食品描述 manufacturer_DescGMNI=个人武器制造商。双子座最近收购了一家名为八达的能量武器制造商在这之前他们一直专注于生产实弹武器。其武器是按顺序命名的。 manufacturer_DescGODI=当剜度开始进攻人类时,受影响最严重的往往是住在边境星系的人民。前卡利班居民认为民用设备无法抵御这些致命的敌人,于是他们创办了戈贡防御工业生产军用级别的产品并大量提供给当地民众用以自卫。戈贡凭借着强有力的产品获得了不少好评,也因此引起了军队的兴趣。 +manufacturer_DescGREY=一支专为那些对体验宇宙狂野一面感兴趣的高端客户打造的移动市场,让他们能够获取不同寻常且独一无二的物品。 manufacturer_DescGRIN,P=A trusted manufacturer of industrial tools since 2337, the company’s extensive line of industrial equipment and armor make it one of the most respected brand names around. Greycat has remained a UEE staple for centuries thanks to their streamlined-yet-inventive designs, exacting safety standards, and a diverse product line. manufacturer_DescGRNP=四个边境自治区的政府联合起来为新范氏集团提供生产补贴,希望能借此在各种强大的制造商之间夺得一席之地,同时也能和技术领先的"家园本土"制造商竞争。这是一家业务范围包括了从全范围扫描仪到飞船引擎的新兴企业。 manufacturer_DescGSB,P=GSB description @@ -68570,7 +69242,7 @@ manufacturer_DescUPS=起居鞋品牌上行者,是您和您家人的最佳首 manufacturer_DescUTFL,P=已有几百年历史。是一家生产刀具的求生公司。最初是为UEE陆军制造军刀。经过数十年引以为豪的服务后,将业务扩展到公众。 manufacturer_DescVGL=面向民用市场的高端个人护甲制造商。除了战斗方面,他们还为重型商业和采矿应用打造系统。\n\n型号:阿喀琉PDS(重型战斗护甲)\n\n宙斯系统(泰坦护甲) manufacturer_DescVNCL=为剜度军舰生产零件的厂家。 -manufacturer_DescVPW,P=PH - 蒸汽穿着 介绍 +manufacturer_DescVPW,P=PH - 雾装 介绍 manufacturer_DescWCPR=RSI的子公司,他们负责一小部分的推进器以及飞船建造,包括冷却系统。 manufacturer_DescWETK=由上升航天的前雇员组成的新贵公司。 manufacturer_DescWLOP=威尔士Op的产品涵盖了几乎所有的电子分析仪器,从跟踪索敌系统到扫描仪再到深空雷达。 @@ -68628,6 +69300,7 @@ manufacturer_NameGEND,P=消耗品 manufacturer_NameGENF,P=消耗品 manufacturer_NameGMNI=双子座公司 manufacturer_NameGODI=戈贡防御工业 +manufacturer_NameGREY=格雷黑市 manufacturer_NameGRIN=灰猫工业 manufacturer_NameGRNP=新范式集团 manufacturer_NameGSB=碎石匠 @@ -68692,7 +69365,7 @@ manufacturer_NameUPS=上行者 manufacturer_NameUTFL=最终曲折 manufacturer_NameVGL=维吉尔有限公司 manufacturer_NameVNCL=剜度 -manufacturer_NameVPW=蒸汽穿着 +manufacturer_NameVPW=雾装 manufacturer_NameWCPR=温卡塞尔推进 manufacturer_NameWETK=未科技 manufacturer_NameWLOP=威尔士Op @@ -70687,7 +71360,7 @@ mission_contractor_0009=玲家快递 mission_contractor_0010=头牌运输 mission_contractor_0011=庞特雷尔船运 mission_contractor_0012=红风物流 -mission_contractor_0013=FTL快递服务 +mission_contractor_0013=超光速快递 mission_contractor_0014=罗森布鲁姆改造公司 mission_contractor_0015=清理行动 mission_contractor_0016=帝国垃圾管理公司 @@ -70812,7 +71485,6 @@ mission_item_0078=背负式运输 mission_item_0079=窃听装置 mission_item_0080=通信窃听 mission_item_0081=继电器 -mission_item_0082=黑匣子 mission_item_0083=飞船电脑 mission_item_0084=飞行记录仪 mission_item_0085=导航传动 @@ -70862,8 +71534,8 @@ mission_location_0125_add=阿伯丁附近的通讯矩阵ST1-92 mission_location_0126_add=艾瑞尔附近的通讯矩阵ST1-13 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ui_controlhint_pis_wheel=交互式菜单 ui_controlhint_pis_wheel_cancel=取消/退出 ui_controlhint_pis_wheel_contextual_menu=自定义 @@ -79343,8 +80061,8 @@ ui_error_message_30003,P=数据包大小:\n接收到不符合预期的网络 ui_error_message_30004=服务器满员:\n选择的服务器已经满员。\n请重试。 ui_error_message_30005=友军伤害:\n因为过量友军伤害而被断开连接。 ui_error_message_30006=被踢出:\n用户被踢出服务器。 -ui_error_message_30007=环境损坏:\n因为内部网络错误而断开连接。 -ui_error_message_30008=验证失败:\n服务器拒绝了连接因为该连接未被授权。\n请再次尝试。 +ui_error_message_30007,P=实体注册失败:\n因内部网络错误导致连接中断。请至少等待30秒后重试。若问题持续存在,请向问题理事会报告此错误。 +ui_error_message_30008,P=父实体缺失:\n因内部网络错误导致断开连接。请至少等待30秒后重试。若问题持续存在,请向问题理事会报告此错误。 ui_error_message_30009=游戏错误:\n游戏检测到了意外的错误并且断开了连接。 ui_error_message_30010=网络组件关闭:\n网络组件被关闭。 ui_error_message_30011,P=连接重置:\n与游戏服务器的连接被强制中断。可能是服务器崩溃或临时网络故障导致。\n请稍候片刻后重试。若问题持续,请检查网络连接及防火墙设置。 @@ -79407,6 +80125,7 @@ ui_error_message_30067,P=如遇此错误提示,表明出现异常。请向问 ui_error_message_30068,P=非法的布局变更:\n客户端尝试非法修改布局数据,连接已断开。请等待至少30秒后再尝试连接。如果该问题持续存在,请将此错误报告给问题理事会。 ui_error_message_30069,P=非最终布局:\n由于服务器端的内部网络错误,连接已断开。请等待至少30秒后再尝试连接。如果该问题持续存在,请将此错误报告给问题理事会。 ui_error_message_30070,P=布局验证失败:\n由于服务器端的内部网络错误,连接已断开。请等待至少30秒后再尝试连接。如果该问题持续存在,请将此错误报告给问题理事会。 +ui_error_message_30071,P=未授权令牌请求:\n因服务器专属令牌请求未获授权而断开连接。若问题持续存在,请向问题理事会报告此错误。 ui_error_message_41000,P=上下文建立任务超时:\n某个连接或加载任务耗时过长可能未能完成。这通常是由于游戏服务器过载或账号出现异常导致的。请等待几分钟后再尝试连接。如果该问题持续存在,请联系玩家支持团队。 ui_error_message_41001,P=模型视图同步超时:\n在等待远程主机与客户端状态同步时连接中断。这通常是由于游戏服务器无响应所导致。请等待几分钟后再尝试连接。如果该问题持续存在,请将此错误报告给问题理事会。 ui_error_message_41002,P=如遇此错误提示,表明出现异常。请向问题理事会提交错误报告,然后尝试重新操作。 @@ -79498,6 +80217,8 @@ ui_error_message_41087,P=缺少玩家实体:\n由于游戏遇到意外错误 ui_error_message_41088,P=缺少参与者实体:\n由于游戏遇到意外错误,在等待实体生成时断开连接。请至少等待30秒,然后重试。如果问题仍然存在,请向问题理事会报告此错误。 ui_error_message_41089,P=无效的参与者状态:\n由于游戏遇到意外错误导致超时而断开连接。请稍候几分钟,然后重试。如果问题仍然存在,请向问题理事会报告此错误。 ui_error_message_41090,P=您所请求的太阳系从未被分配专用游戏服务器。请确保有足够数量的专用游戏服务器,并且它们都已在游戏中。请参阅文档以获取设置帮助 +ui_error_message_41091,P=玩家实体不存在。它本应在之前的步骤中被解除存储。这种情况绝不应该发生。请向网络部门报告此问题。 +ui_error_message_41092,P=网格报告了无效状态。这种情况绝不应该发生。请向网络部门报告此问题。 ui_error_message_42000,P=编辑器任务种子设定超时:\n由于游戏遇到意外错误造成超时。请重试。 ui_error_message_42001,P=编辑器对象加载超时:\n游戏遇到意外错误导致超时。请重试。 ui_error_message_61000,P=变量服务超时:\n由于后端服务没有响应,已断开连接。请稍候几分钟,然后重试。如果问题仍然存在,请向问题理事会报告此错误。 @@ -79864,6 +80585,7 @@ ui_interactor_CC19_Research=实验室 ui_interactor_CC19_ServerFarm=服务器机房 ui_interactor_Call_Platform=呼叫平台 ui_interactor_Engineering=工程 +ui_interactor_Excavation=挖掘 ui_interactor_Hangar=机库 ui_interactor_IAE2950_Hall_01=联合外域展厅 ui_interactor_IAE2950_Hall_02=圣盾展厅 @@ -80012,7 +80734,7 @@ ui_interactor_comms=通信 ui_interactor_deploy=部署 ui_interactor_deploy_gun=部署重机枪 ui_interactor_deploy_missile=部署导弹发射器 -ui_interactor_deploy_rails=部署轨道 +ui_interactor_deploy_rails=部署护栏 ui_interactor_dismount=下车 ui_interactor_dockingport_01=对接口 01 ui_interactor_dockingport_02=对接口 02 @@ -80041,7 +80763,7 @@ ui_interactor_eject=弹射 ui_interactor_elevator=电梯 ui_interactor_elevator_called=已呼叫电梯 ui_interactor_elevator_door_open_symbol=<|> -ui_interactor_elevator_down=向下 +ui_interactor_elevator_down,P=下 ui_interactor_elevator_exechangar_antichamber=工程区 ui_interactor_elevator_exechangar_extside_entrance=服务入口 ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_left=机库入口A @@ -80049,7 +80771,7 @@ ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_right=机库入口B ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_left=服务入口A ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_right=服务入口B ui_interactor_elevator_roof=楼顶 -ui_interactor_elevator_up=向上 +ui_interactor_elevator_up,P=上 ui_interactor_engage_systems=启动系统 ui_interactor_engine_off=关闭引擎 ui_interactor_engine_on=开启引擎 @@ -80354,10 +81076,32 @@ ui_interactor_use_turret=进入炮塔 ui_interactor_use_upper_turret=进入上部炮塔 ui_interactor_use_weapons_seat=进入武器座位 ui_interactor_weapons_TEMP=Weapon Systems TEMP +ui_inventory_R=右 +ui_inventory_S0=S0 +ui_inventory_S1=S1 +ui_inventory_S2=S2 +ui_inventory_S3=S3 +ui_inventory_S4=S4 +ui_inventory_S5=S5 +ui_inventory_T0=T0 +ui_inventory_T1=T1 +ui_inventory_T2=T2 +ui_inventory_T3=T3 +ui_inventory_T4=T4 +ui_inventory_T5=T5 ui_inventory_ammo_contains=弹药数量 ui_inventory_btn_Apply=应用 ui_inventory_btn_Clear=清除 ui_inventory_btn_Done=完成 +ui_inventory_component_class_civ=民 +ui_inventory_component_class_com=竞 +ui_inventory_component_class_ind=工 +ui_inventory_component_class_mil=军 +ui_inventory_component_class_ste=隐 +ui_inventory_component_grade_a=a +ui_inventory_component_grade_b=b +ui_inventory_component_grade_c=c +ui_inventory_component_grade_d=d ui_inventory_consumable_contains=剩余量 ui_inventory_filter_category_name_all_categories,P=所有分类 ui_inventory_filter_category_name_ammo=弹药 @@ -80611,13 +81355,14 @@ ui_mfd_config_dashboard_mfd_casts=启用MFD列表 ui_mfd_config_dashboard_ui=启用仪表盘UI ui_mfd_config_gunnery_convergence_distance=弹道交汇距离 ui_mfd_config_gunnery_fade_pips=前置预瞄点 +ui_mfd_config_gunnery_gimbals_locked=万向节锁定 ui_mfd_config_gunnery_lag_pips=后置预瞄点 ui_mfd_config_gunnery_large_aiming_ui=放大图标 ui_mfd_config_gunnery_precision_lines=显示精度线 ui_mfd_config_gunnery_single_pips=启用单预瞄点 ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=启用交错开火 ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=助推禁用过载保护 -ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour,P=启用命令行为 +ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour=启用命令行为 ui_mfd_config_ifcs_coupled=启用耦合模式 ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=启动巡航模式 ui_mfd_config_ifcs_esp_on=启动精度增强 @@ -80695,7 +81440,7 @@ ui_pregame_persistentuniverse_desc=体验星际公民的A测宇宙。与您的 ui_pregame_port_Area18_callout1=立方爆炸,卡莎巴服装店,倾卸者仓库,天文舰队,旅行者租赁 ui_pregame_port_Area18_callout2=瑞克纪念空港,G-Loc 酒吧,TDD,弧光集团发行商,阿德里亚瀑布,贝维克会展中心 ui_pregame_port_Area18_callout3=黑杰克安保 -ui_pregame_port_Area18_desc=在弧光星附近,18区是一个主要的星际商业港口。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 +ui_pregame_port_Area18_desc,P=18区是弧光星周边星域最重要的星际贸易港口之一。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 ui_pregame_port_Area18_history,P=需填写的占位符……18区历史 ui_pregame_port_Area18_name=18区[18q] ui_pregame_port_Checkmate_desc=这个由焰火联合公司建立的破旧加油站位于派罗II的L4拉格朗日点,曾经是为工人们提供燃料和其他资源的地方。如今,凶悍的狂勇帮利用这个加油站为在星系中旅行的不法分子提供一个可以在此停留、加油、补给和娱乐的地方。不过,记得注意礼貌。 @@ -80919,7 +81664,7 @@ ui_v_ifcs_vector_decoupling_off,P=关闭解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_off_desc,P=关闭解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_on,P=开启解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_on_desc,P=开启解耦模式 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle,P=开启/关闭解耦末世 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle,P=开启/关闭解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle_desc,P=在耦合模式和解耦模式中切换 ui_v_ifcs_vtol_off,P=关闭垂直起降 ui_v_ifcs_vtol_off_desc,P=关闭垂直起降 @@ -81168,6 +81913,7 @@ ui_weapons_multi_volume_error=体积过大 ui_weapons_multi_volumemass_error=超出体积和质量上限 ui_weapons_multiply=x ui_weapons_outof=超出 +ui_weapons_range=范围 ui_weapons_reload=[R] 换弹 ui_weapons_repair_error_canister_empty=罐子是空的 ui_weapons_repair_error_cant_repair=无法修复该材料 @@ -81216,6 +81962,8 @@ ui_weapons_warning_broken=武器损坏 ui_weapons_warning_jammed=武器卡壳 ui_weapons_warning_overheated,P=过热 ui_weapons_warning_temperature,P=温度 +ui_weapons_zero=零 +ui_weapons_zoom=缩放 unittest_string=太厉害了!!!!!! usable_activate=启用 usable_close=关闭 @@ -81442,9 +82190,12 @@ vehicle_DescCRUS_Spirit_C1_Collector_Civilian=制造商:十字军工业 (Crusa vehicle_DescCRUS_Star_Runner=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运\n\n如果你需要将货物快速且毫发无损地运到某处,墨丘利满足了所有快递运输船的要求,而且还远不至此。使用了令十字军工业成为星际运输界首选厂商的技术及设计理念,墨丘利星际快运船能让您快过时间表,快过麻烦,让您在竞争中处于领先位置。 vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货船\n\n如果你需要将货物快速且毫发无损地运到某处,墨丘利满足了所有快递运输船的要求,而且还远不至此。采用了令十字军工业成为星际运输界首选厂商的技术及设计理念,墨丘利星际快运船能让您快过时间表、快过麻烦,让您在竞争中处于领先位置。为庆祝墨丘利入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。 vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:重型战斗机\n\n无论是带领僚机还是孤狼猎杀身材较大的飞船,战神-地狱火都是一支不可忽视的力量。 这种装备有实弹加特林的变体可以击穿炮艇的装甲,并在数秒内将小型战斗机化作尘埃。 +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military=制造商:十字军工业\n定位:重型战斗机\n\n无论是带领僚机还是孤狼猎杀身材较大的飞船,战神-地狱火都是一支不可忽视的力量。 这种装备有实弹加特林的变体可以击穿炮艇的装甲,并在数秒内将小型战斗机化作尘埃。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:重型战斗机\n\n驾驶战神-离子光,在最强大的炮艇和护卫舰之间的空隙中散播恐惧。这种装备有激光武器的变体能发射极其强力的能量炮弹来迅速摧毁最大型飞船的护盾。 +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=制造商:十字军工业\n定位:重型战斗机\n\n驾驶战神-离子光,在最强大的炮艇和护卫舰之间的空隙中散播恐惧。这种装备有激光武器的变体能发射极其强力的能量炮弹来迅速摧毁最大型飞船的护盾。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更难被看见。鬼鬼祟祟。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运\n\n采用已获专利的军规级船体框架打造而成,并且在不牺牲火力的情况下强化载货能力,大力神在私人飞船市场之中引起了轰动。这艘星际运输船已经成为竞速团队、飞船经销商、制造商、建筑公司、矿业集团乃至大型旅游娱乐机构的标准运输载具。为庆祝大力神入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运 / 炮艇\n\nA2炮艇被用于在空袭,搜救行动和着陆计划中产生毁灭性的影响。A2具有M2双倍的火力和一个定制的投弹仓,能提供惊人的有效载荷,满足任何携带大量货物通过有潜在威胁的空域的需求。 +vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military=制造商:十字军工业\n定位:中型货运 / 炮艇\n\nA2炮艇被用于在空袭,搜救行动和着陆计划中产生毁灭性的影响。A2具有M2双倍的火力和一个定制的投弹仓,能提供惊人的有效载荷,满足任何携带大量货物通过有潜在威胁的空域的需求。\n\n我是维克洛。进行了有用的修改,使飞船更像战斗机。令人印象深刻。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运\n\n采用已获专利的军规级船体框架打造而成,并且在不牺牲火力的情况下强化载货能力,大力神在私人飞船市场之中引起了轰动。这艘星际运输船已经成为竞速团队、飞船经销商、制造商、建筑公司、矿业集团乃至大型旅游娱乐机构的标准运输载具。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运 / 战斗\n\n大力神M2是地球联合帝国的最先进的战术级星际运输船。由于其具有强大的运货量,灵活的机动,和可靠的耐用性,使M2成为进行大型货物运输时的优先选择。而它那坚实的武器组合,可以确保您的货物和船员们完好无损的到达他们的目的地。 vehicle_DescCRUS_Starliner=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:客运\n\n创世纪是十字军工业引以为豪的运输船设计历史上,又一个重大里程碑。这艘飞船运用获奖无数的制造工艺以及品质最佳的部件来打造出这样一个东西:一艘您钱包能够负担的次世代客运飞船。 @@ -81482,10 +82233,13 @@ vehicle_DescESPR_Blade=制造商:剜度氏族\n定位:轻型战斗机\n\n这 vehicle_DescESPR_Glaive=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:中型战斗\n\n长刀是对称版的死镰。通常由战斗经验更丰富的剜度驾驶的它们与只有一条刀锋的常规死镰相比,拥有着更强大的火力以及两条巨大的刀锋/飞翼。 vehicle_DescESPR_Prowler=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:运输艇\n\n以UPE军队的军用代号命名,徘徊者是一种在第一次塔维因战争中臭名昭著的塔维因登陆艇的现代化版本。徘徊者之所以能快速的部署作战人员,是因为它优异的静默特性。在徘徊者中你可以找到两种不同文化的交融,高雅以及有效的塔维因战争机器和可靠的UEE现代科技。 vehicle_DescESPR_Prowler_Utility=制造商:埃斯佩里亚(Esperia)\n定位:货运\n\n虽然历史上由塔维因制造的这款历史悠久飞船早已不复存在,但埃斯佩里亚的历史学家们研究了UPE的军事战地报告,重建了这艘经过改装的徘徊者号。塔维因军方将急需的物资运送到前线,徘徊者 多功能配备了牵引光束和一个完全开放的货舱,以及战舰上仍然重要的武器装备,使战场条件下的货物运输成为一项精确的操作。 +vehicle_DescESPR_Prowler_Utility_Collector_Indust=制造商:埃斯佩里亚\n定位:货运\n\n虽然历史上由塔维因制造的这款历史悠久飞船早已不复存在,但埃斯佩里亚的历史学家们研究了UPE的军事战地报告,重建了这艘经过改装的徘徊者号。塔维因军方将急需的物资运送到前线,徘徊者 多功能配备了牵引光束和一个完全开放的货舱,以及战舰上仍然重要的武器装备,使战场条件下的货物运输成为一项精确的操作。\n\n维克洛问好。做了有用的改进,让飞船更工业化。你会喜欢的。 +vehicle_DescESPR_Stinger=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:重型战斗机\n\n这架被UEE海军命名为“毒刺”的剜度重型战斗机,在人类边境防线肆虐横行,以血腥战绩成为飞行员与主力舰艇共同面临的重大威胁。该机型原为训练攻击机中队而设计,如今埃斯佩里亚公司将其精细复刻版推向更广泛的民用市场。\n vehicle_DescESPR_Talon=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:轻型战斗机\n\n利爪代表的是埃斯佩里亚在保护具有历史意义的塔维因舰船设计时做出的显著且不懈的努力。利爪是一架高机动能力的单座战斗机,装备轻型护甲,但配备了强大的指向性能量护盾“方阵”。利爪可以先发制人的进行猛烈打击,然后在护盾的保护下快速逃离。 vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n定位:轻型战斗机\n\n利爪代表的是埃斯佩里亚在保护具有历史意义的塔维因舰船设计时做出的显著且不懈的努力。利爪是一架高机动能力的单座战斗机,装备轻型护甲,但配备了强大的指向性能量护盾“方阵”。利爪可以先发制人的进行猛烈打击,然后在护盾的保护下快速逃离。 这台臭名昭著的“伯劳鸟”变种型号配备了额外的内置导弹架。 vehicle_DescGAMA_Syulen=制造商:盖塔克制造 (Gatac Manufacture)\n定位:货运\n\n速伦货船由著名的盖塔克精心打造,非常适合人类和希安飞行员使用。速伦拥有精致灵活的框架,适合在宇宙中运送重要货物,也是首次从事运输工作的飞行员的理想选择。 vehicle_DescGAMA_Syulen_PYAM_Exec=制造商:盖塔克制造 (Gatac Manufacture)\n定位:货运\n\n速伦货船由著名的盖塔克精心打造,非常适合人类和希安飞行员使用。速伦拥有精致灵活的框架,适合在宇宙中运送重要货物,也是首次从事运输工作的飞行员的理想选择。该特殊型号采用了独有的涂装和配置。 +vehicle_DescGLSN_Shiv=制造商:未知\n定位:重型战斗机\n这艘粗制滥造的战斗机由各种飞船拼凑而成,专为在无人宣称的太空严酷环境中生存而生。它证明了飞船的价值不在于品牌,而在于你如何驾驭它。 vehicle_DescGRIN_Cydnus=灰猫工业 土蝽 采矿机器人 vehicle_DescGRIN_MTC=制造商:灰猫工业\n定位:人员运输\n\n作为工业运营方面的专家,灰猫深知工作现场的安全是任何成功商业活动的重要组成部分。不仅如此,为了充分发挥作用,你需要将安保人员及其设备运送到最需要的地方,这就是为什么MTC 移动战术中心对你的下一个投资项目至关重要。灰猫MTC 移动战术中心足够灵活,能够进入远程行动中遇到的困难地形,并配备足够的防护服储物柜、武器架和存储设备来解决各种问题。 vehicle_DescGRIN_PTV=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n定位:个人运输\n\n灰猫PTV是一辆简易而实用的小车,经常在大型机库或前哨中作代步用。 @@ -81680,7 +82434,7 @@ vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_short=先锋 哨兵 vehicle_NameAEGS_Vanguard_short=先锋 典狱长 vehicle_NameAEGS_Vulcan=圣盾 火神 vehicle_NameAEGS_Vulcan_short=火神 -vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 维克洛战争特别版 +vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 战争 vehicle_NameANVL_Arrow=铁砧 箭矢 vehicle_NameANVL_Arrow_short=箭矢 vehicle_NameANVL_Asgard=铁砧 阿斯加德 @@ -81742,7 +82496,7 @@ vehicle_NameANVL_Liberator_short=解放者 vehicle_NameANVL_Lightning_F8=铁砧 F8A 闪电 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C=铁砧 F8C 闪电 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=铁砧 F8C 闪电 维克洛战争特别版 -vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military_short=F8C 闪电 维克洛战争特别版 +vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military_short=F8C 闪电 战争 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=铁砧 F8C 闪电 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth_short=F8C 闪电 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec=铁砧 F8C 闪电 行政版 @@ -81834,12 +82588,18 @@ vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS=十字军 墨丘利 2951展会最佳版 vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS_short=墨丘利 2951展会最佳 vehicle_NameCRUS_Star_Runner_short=墨丘利 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno=十字军 战神 星际战斗机 地狱火 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military=十字军 战神 星际战斗机 地狱火 维克洛战争特别版 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military_short=战神 地狱火 维克洛战争特别版 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_short=战神 地狱火 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=十字军 战神 星际战斗机 离子光 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=十字军 战神 星际战斗机 离子光 维克洛鬼祟特别版 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth_short=战神 离子光 维克洛鬼祟特别版 vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_short=战神 离子光 vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=十字军 大力神 C2 2951展会最佳版 vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS_short=大力神 C2 2951展会最佳 vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=十字军 大力神 A2 星际运输船 +vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military=十字军 大力神 A2 星际运输船 维克洛战争特别版 +vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military_short=大力神 A2 维克洛战争特别版 vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=大力神 A2 vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=十字军 大力神 C2 星际运输船 vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2_short=大力神 C2 @@ -81917,8 +82677,12 @@ vehicle_NameESPR_Blade=埃斯佩里亚 刀锋 vehicle_NameESPR_Glaive=埃斯佩里亚 长刀 vehicle_NameESPR_Prowler=埃斯佩里亚 徘徊者 vehicle_NameESPR_Prowler_Utility=埃斯佩里亚 徘徊者 多功能 +vehicle_NameESPR_Prowler_Utility_Collector_Indust=埃斯佩里亚 徘徊者 多功能 维克洛工作特别版 +vehicle_NameESPR_Prowler_Utility_Collector_Indust_short=徘徊者 多功能 维克洛工作特别版 vehicle_NameESPR_Prowler_Utility_short=徘徊者 多功能 vehicle_NameESPR_Prowler_short=徘徊者 +vehicle_NameESPR_Stinger=埃斯佩里亚 毒刺 +vehicle_NameESPR_Stinger_short=毒刺 vehicle_NameESPR_Talon=埃斯佩里亚 利爪 vehicle_NameESPR_Talon_Shrike=埃斯佩里亚 利爪 伯劳 vehicle_NameESPR_Talon_Shrike_short=利爪 伯劳 @@ -81927,6 +82691,8 @@ vehicle_NameGAMA_Syulen=盖塔克 速伦 vehicle_NameGAMA_Syulen_PYAM_Exec=速伦 焰火联合 行政版 vehicle_NameGAMA_Syulen_PYAM_Exec_Short=速伦 焰火联合版 vehicle_NameGAMA_Syulen_short=速伦 +vehicle_NameGLSN_Shiv=格雷 锈刃 +vehicle_NameGLSN_Shiv_short=锈刃 vehicle_NameGRIN_Cydnus=灰猫工业 采矿机器人 vehicle_NameGRIN_Cydnus_short=灰猫工业 采矿机器人 vehicle_NameGRIN_MTC=灰猫 MTC @@ -81997,10 +82763,10 @@ vehicle_NameMISC_Starfarer_short=星际远航者 vehicle_NameMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust,P=武藏 星际枪骑兵 MAX 维克洛工作特别版 vehicle_NameMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust_short,P=星际枪骑兵 MAX 维克洛工作特别版 vehicle_NameMISC_Starlancer_TAC_Collector_Military=武藏 星际枪骑兵 TAC 维克洛战争特别版 -vehicle_NameMISC_Starlancer_TAC_Collector_Military_short=星际枪骑兵 TAC 维克洛战争特别版 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vehicle_NameRSI_Perseus_short=英仙座 vehicle_NameRSI_Polaris=RSI 北极星 vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military=RSI 北极星 维克洛特别版 -vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military_short=北极星 维克洛特别版 +vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military_short=北极星 战争 vehicle_NameRSI_Polaris_short=北极星 vehicle_NameRSI_Scorpius=RSI 天蝎座 vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares=RSI 天蝎座 蝎心