本项目实现了一个完整的智力竞赛抢答器逻辑控制电路。
- 抢答判别:4 组独立抢答,RS 锁存器互锁保证只识别最先抢答的队伍
- 声光提示:抢答等待指示灯闪烁、抢中组指示灯常亮、蜂鸣器断续发声
- 定时模块:正计时方式,支持 10s / 20s / 50s / 60s 四档定时,时间到自动提示
- 计分显示:每组三位十进制(000–999)BCD 计分,支持主持人加减分操作
- 主持人控制:抢答开始、定时开始、总复位、计分小组选择等全局控制
电路采用模块化分层设计,各子电路可独立打开、仿真和测试。
主持人控制信号
├── 抢答判别锁存模块 (ResponderLatch)
│ ├── RS 锁存器互锁优先判优
│ └── 输出 Q₀\~Q₃、LOCK、ALLOW、ENABLE
├── 抢答指示灯和声音模块 (ResponderIndicator)
│ ├── 抢中组指示灯
│ ├── 抢答等待闪烁灯
│ └── 蜂鸣器控制
├── 定时模块 (Timer)
│ ├── 两位 BCD 正计时
│ ├── 四档时间选择 (10s/20s/50s/60s)
│ └── 时间到声光提示
└── 计分模块
├── 单组计分 (ScoreCounter) ×4
│ ├── 三位可逆 BCD 计数器
│ ├── 进位/借位链
│ └── 上下限保护 (000–999)
└── 总计分 (ScoreBoard)
└── 小组选择 + 4 路分发
.
├── experiment.circ # Logisim 电路设计文件(主文件)
├── final_report.pdf # 设计报告 PDF
├── final_report.typ # 设计报告源码(Typst)
├── typst_template/ # Typst 模板
├── assets/ # 电路截图与素材
│ ├── banner.png # README 头图
│ ├── main.png # 整机主电路
│ ├── responder_latch.png # 抢答判别模块
│ ├── responder_indicator.png # 抢答指示灯和声音模块
│ ├── timer.png # 定时模块
│ ├── score_counter.png # 单组计分模块
│ └── score_board.png # 总计分模块
└── README.md
- 下载 Logisim-ITA(推荐最新版本)
- 用 Logisim-ITA 打开
experiment.circ - 在主电路
main中即可进行整机仿真
| 操作 | 控件 | 说明 |
|---|---|---|
| 抢答开始 | 按钮 | 按下后抢答等待灯闪烁,进入抢答状态 |
| 队伍抢答 | 按钮 ×4 | 最先按下者锁定,其他组输入被屏蔽 |
| 定时开始 | 按钮 | 按下后从 00 开始正计时 |
| 时间档位 | 拨码开关 | 00=10s, 01=20s, 10=50s, 11=60s |
| 小组选择 | 拨码开关 | 选择当前计分小组 (00=第1组, 01=第2组, ...) |
| 加分/减分 | 按钮 | 对当前选中小组进行计分操作 |
| 总复位 | 按钮 | 全部状态回到初始值 |
- 仿真频率:16 Hz
SEC_CLK/BEEP_CLK:8 tick 高、8 tick 低,周期 1sFLASH_CLK:1 tick 高、1 tick 低,快速闪烁
| 工具 | 用途 |
|---|---|
| Logisim-ITA | 数字逻辑电路设计与仿真 |
| Typst | 设计报告撰写与排版 |
| 子电路模块 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|
ResponderLatch |
1 | 抢答判别、抢答允许状态保存和互锁 |
ResponderIndicator |
1 | 抢中指示灯、抢答等待灯和抢答蜂鸣器控制 |
Timer |
1 | 四档正计时、时间到判断和时间到声光提示 |
ScoreCounter |
4 | 四组独立三位 BCD 加减计分 |
ScoreBoard |
1 | 小组选择和四组计分模块汇总 |
主电路递归统计(含子电路内部元件):389 个组件,其中使用与非门 78 个、或门 26 个、比较器 26 个、非门 17 个、计数器 12 个、D/RS 触发器 15 个、缓冲器 8 个等。
- RS 锁存器互锁:避免 D 触发器数据端和时钟端同时变化导致不稳态,采用 RS 锁存器保存抢答结果
- 优先判优:多组完全同时按下时,序号小的组优先(0 > 1 > 2 > 3)
- 正计时:用比较器判断时间到,避免倒计时借位逻辑的复杂度和不稳态问题
- 使能-时钟先后:计分模块用缓冲器延迟时钟,确保使能信号先于计数脉冲稳定
- 上下限保护:计分 999 不再加分、000 不再减分,防止回绕
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